7月3日,CO在没有任何预告的前提下突然发布了1.1.6f1版本,我本以为只是对1.1.5f1的经济系统的一些bug的修复。结果没有想到,1.1.6f1版本竟然变成城市天际线2自发售以来的最大一次免费更新,增加了包括高架地铁站、各种含有树的环岛、大小不一的停车场、风格多样的服务建筑等等,并且多边形铺设地面材质正式加入原版游戏。这次更新增加资产的质量都要远远超过海滩资产包,更何况本次更新的所有新资产都是完全免费的!
所以本次更新一共包含两部分:一、自从经济2.0系统以来的bug修复,二、1.1.6f1版本新增内容。关于1.1.5f1更新的经济2.0系统介绍,请见:点击查看
bug修复或特性应对措施
(1)最重要的是,由于经济2.0系统导致的办公室最多只有5人的重大bug被修复!这个问题是造成经济2.0系统不正确的重要原因之一,无论是多大的办公楼,他正常情况下员工显示为5/5。而在原本经济系统中办公楼往往可以容纳几十甚至上百人。。。我建议在本次更新修复该bug后将原本显示5/5的办公楼全部铲除,最好将该有问题的办公企业逐出城市。
办公楼5/5bug
(2)高学历就业岗位减少的问题,可以发现在经济2.0中办公楼因为上文所述已经没有什么岗位了,然后工业区的高学历岗位占比相对减少。这时候我建议可以增加服务设施,因为本次修复增加了公共服务设施的员工数量,以更接近真实情况。(所以说高学历的都去公务员了)
(3)城市出现大量无家可归者且无法清退的情况。我认为,出现无家可归的原因是市民租不起房了,这既可能是由于经济2.0新机制,市民消费能力不足导致,也可能是市民好不容易付了房租了,结果房子被玩家拆除了(可以想象对刁民的打击有多大)然后他们就没钱再租新房子了。然而一些无家可归者是从城市外部拉进来的,这我就不知道CO这是什么机制,没有落实住处就来一个新城市了,是不是很真实
目前对于无家可归的解决方法有:一是使用公交车连接公路外部连接点和市内公交站,让无家可归的市民能够离开城市(要不然很多人甚至都没钱坐出租车走的呀)。二是铲除城市内的公园,让无家可归者没有落脚点,就不会积压无家可归人口。三就是一个绝招,使用Better Bulldozer模组铲除卡住不动的无家可归人口,然后人就会瞬移到城市连接点,之后他有可能重新进城或者是彻底离开。
(4)其他。比如离谱的没有成年人的家庭被移除(不知道大家有没有看过家庭只有一个小孩然后穷困潦倒的情况),解除部分市民终身都是青少年,还有之前医院诊所药品不进口的问题(就看着人活活**)
新增内容
(1)新增8种环岛。
(2)新增各样式服务设施共26个。包括1个小型水塔
1个小型诊所、1个城市消防局、2个警察局
3个教育建筑(实际上是4个,2个小学和2个中学)
1个小型邮局
6个公共交通运输建筑。包括2个高架地铁站(高架地铁站可以通过无碰撞架在路上)
1个小型客运站
1个地面地铁站
2个火车站,1个小型火车站1个中型火车站。
5个城市公园
6个停车场(其中小型停车场增设工作单位)。
(3)原版现在能直接用多边形涂画地面材质了。
(4)树木放置工具增加年龄选项。
(5)新增4种车辆。
(6)水污染将随时间衰减(好家伙我怎么说之前一直抽污水抽不完的,详细视频点击查看),为垃圾填埋场垃圾回收单位增加“减少空气污染”的升级。
(7)增加了高速公路产生的噪音和空气污染,移除了太阳能发电站的噪音污染。这下比较真实了高速路旁一般都是工厂或者绿化,城市高架路旁边可以是商业或者办公。
(8)学校建造休闲体育场馆将与公园科技树相关联,并且调整了小学游乐场地、中学运动场和综合性大学公园的福祉和公园数值平衡性。需要先解锁大型公园节点,才能解锁小学游乐场地和综合性大学公园升级项。需要先解锁大型体育公园节点,才能解锁中学运动场。
还有就是1.1.5f1版本在创建存档时新增了一个“解锁地图地块”的选项,该选项将全部解锁529格,并不会产生地块维护费用。(看来529 Tiles模组也受到一定冲击,不过按里程碑全部解锁的功能目前原版还没有)
结语
根据CO的传统,一个屁大点的事都要先发预告片或者日志公告宣布一下,然而这次竟然突袭发布大量更新,在修复bug的同时偷偷开发了许多新内容,这对于习惯CO工作效率和超长放假的我来说实在是大开眼界(是的,CO在这次更新后就又开始放暑假了,预计8月初回来上班)相较于52元的海滩资产包,这次更新的内容不仅远高于海滩资产包,而且这次更新均加入本体游戏,是免费的!实在是令人感动(相较于CO先前的操作)
不知道大家认为CO这次更新城市天际线2的诚意如何,欢迎投票并在评论区讨论!此外不要忘记关注、点赞、电、转发、收藏哦~爱你
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