《青夏軌跡》:期待下一次的相逢

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期待已久的作品,入坑戲畫正當時

雖然草率的貼標籤行爲肯定是不可取的,但我還是想說就我個人而言在看到《青夏軌跡》的第一眼,就的的確確產生了“光看這畫風就是T1級別、這樣的作品我肯定要體驗一下”的想法。並且這種想法並不是因爲粉絲濾鏡加成之類的主觀影響因素而導致的,是相對客觀的那種——雖然我此前早就聽聞過GIGA也就是戲畫社的大名,但此前確實沒體驗過他們的任何一部作品,主要還是日版入手實在麻煩,也懶得折騰了。

不過Steam上倒是有別家廠商發行的他們家名作《Baldr Sky》,支持簡體中文這點確實很棒,但畢竟是2009年的作品,畫面還是4:3的那種,可玩性上稍稍打了些折扣。售價方面也相對偏高並且中途還出現過價格調整,去年定價從138元漲到了161.5元,然後打折的時候也就50%off還要80多呢。這價格有情懷那就還好,但如果是初見就讓人下手時還是蠻猶豫的。不過考慮到戲畫社的狀況,我反正是打算冬促時入手得了,純粹支持一下他們。

相較之下,這次Hikari Field在《青夏軌跡》中文版的發售上,就還是延續了他們一貫的親民傳統,78元的定價、首周有25%折扣也就是58.5元即可入手。考慮到作品的素質,這個價格完全是那種“毫不猶疑買買買”級別的了。值得一提的是,中文版還擁有超越原版的1080P畫質,不管是遊玩還是收藏都很合適,嗯這性價比真的是完全找不到拒絕的理由啊。

前面也說了,我自己算是抱持着相對濃厚的興趣去體驗本作,而體驗之後完全被那清爽的青春氛圍所感染,似乎藉着這個契機也尋回了一些曾經的活力。毫不誇張地說,單憑這部作品我就成爲了戲畫社的粉絲,頗有種相見恨晚的感覺。

美術風格很鮮明,營造出動畫質感

在對《青夏軌跡》形成完整的認知之前,要說最吸引人的點那肯定就是美術表現了。事實上本作從標題畫面就開始彰顯出和其他GALGAME作品的不同,戲畫整了個循環播放的動畫來作爲背景,功能欄則採用了隱藏式,需要您隨意點擊纔會出現。同樣進入遊戲後的文本框也是如此,並沒有什麼礙事的文本框,就簡簡單單的文字和由五個圓組成的小小點綴。您把鼠標移動到屏幕下部或是右邊纔會呼出一系列功能鍵,當然這些功能鍵也都是白色調爲主的簡潔圖形就是了。

這麼設計其實是爲了突出一以貫之的動畫感,我認爲確實做得很棒,在美術方面成功的體現出了區分度。而人物設計工作則是由知名畫師U35老師擔當,老師的畫風相當清新,特別擅長於少女人物的塑造。嗯我對於老師可以說是相當熟悉了,很早之前就關注了老師的Pixiv賬號。這次在《青夏軌跡》中老師自然是出色的完成了工作,三位女主就不用我多說了可愛就完事了,讓我很驚喜的是老師畫男性角色也可圈可點,露臉不多的男主以及男主基友這兩位池面帥哥真的是讓人賞心悅目啊。

而背景則是藤田、yyish、PINE JAM三位老師共同完成,在場景豐富度上那絕對夠夠的,不管是夏日明媚的陽光還是突如其來的降雨都表現的很棒,當然人物和背景的融合也沒什麼話說,真的是完全無可挑剔。嗯雖然我們得承認,縱觀整個遊戲流程其實背景的存在感不強,但我想能很好的起到烘托氛圍的作用也就足夠了吧?更何況但不管是哪個場景都達到了動畫水準,並且有些背景細看畫起來真的還蠻複雜的,這工作量真的是相當可觀了。

經典誤會作開局,止不住的姨母笑

我想廣大男性GALGAME玩家們,肯定幻想過這樣的事情,某一天突然有個千金大小姐出現在你的面前,對你展現一定程度的好感,然後你們的感情不斷升溫,最終過上幸福快樂的生活(?)。當然這只是想想罷了,畢竟現實中和大小姐們的階層存在着巨大的溝壑,這是幾乎不可能跨越過去的。不過在遊戲中將這種經典橋段拿出來使用,就顯得很合適了。

我們的男主及川達觀是九里丘學園一名平凡的中學生,他和大概算是青梅竹馬的向坂海希、長相帥氣萬能型男死黨(?)榊千尋,三人平時算是一個小團體,經常步調一致的行動。只不過這樣平靜的生活突然在某一天被轉校生給打破了——仲手川結這位從鼎鼎大名的貴族女校七葉學園,不知道怎麼轉過來的大小姐,突然當衆對達觀發表了“我一直對你很感興趣”這樣的言論,並且說自己不太好意思當着這麼多人面說,相約放學後的天台。

嗯以我們豐富的GALGAME經驗來說,這雖然像是告白但按邏輯肯定是一場誤會。事實上也確實如此,原來大小姐只是一半一半(?),想要加入他們的小團體參加他們的“暑假計劃”罷了。嗯畢竟一上來就確定關係的GALGAME確實是有的,但如果限定純愛作品的話那就幾乎不可能了——道理很簡單,在這些作品中“在一起”可謂是終極目標,你直接快進到結局那玩家們還玩什麼啊?但不管怎麼說看到這樣的情節,還是會讓人忍不住露出姨母笑。

不諳世事的率真大小姐,能克服重重困難主動出擊,做到轉校、做到去交流、做到去加入小團體的地步,還是提供了非常多青春感的,讓屏幕前的玩家們一下子就有了較強的代入感或者說補償心態更準確一些,畢竟這是我們幻想中但不曾經歷過,而現在早已遠去的青春啊!當然這麼設計也在客觀上讓結在第一女主角的角逐中佔據先機(誤),並且隨後她也展現出了正宮的大氣一面(誤),讓人很難不心動,嗯至少我個人就選擇了先走她的路線。

青梅總是成敗犬,天降纔是真女主

女主方面咱們有向坂海希、仲手川結,以及剛開始個人稍微有些彆扭的學妹椎野琴音,這三位可以攻略。雖然以個數而論《青夏軌跡》並不算突出,但每一位女主角都塑造的十分出色,讓人實在是難以割捨,所以還是整個後宮結局大家幸福的生活在一起好了(誤)。結前面我們已經說了,考慮到她的大小姐身份,能勇敢的去做自己想做的事情,是非常有行動力也非常值得稱讚的,她和達觀的羈絆雖然說起來很簡單,但也無疑是很王道的,所以她就會很有正宮感(?)。

而海希雖然是先來的那一個(?),但達觀和海希在遊戲剛開始的狀態就給人予以強烈的“友達以上,戀人未滿”的感覺,並且海希和達觀的基友千尋似乎互動更多也更合拍一些——千尋也是個清爽型的帥哥,嗯一看就是很受女性歡迎的那一種,而達觀按照GALGAME男主慣例並不會經常露臉,所以男性玩家們很容易帶入自己,從而不自覺地就產生“人家郎才女貌,天生一對,輪得到你這個妖怪來反對?”的念頭(誤)。

當然這背後其實並不是咱們想象的那樣,不知道大家是否會有和青梅竹馬在青春期的某一段時間變得疏離的經歷呢?我想這大概是從小毫無顧忌的一起玩之後,某一天突然產生了“男女有別”的意識,所以會自覺不自覺的就走開吧?有時候這一走開就是從此兩條再無交集的平行線,有時候又只不過是在等待男孩子先主動而已,嗯從這種意義上來說本作確實很寫實就是了。

而至於琴音學妹,則更像是我們玩家的另一面,當你看着眼前一羣閃閃發光的人,總會在某時某刻也有加入他們的渴望,隨後又容易患得患失開始自我懷疑,不知道自己能不能配得上他們、能不能融入那個圈子吧?所以琴音線也同樣能引發共鳴,不過作爲女主的存在感會比前兩位更弱一下。所以依我個人之見,三條線若要分個高下那是結>海希>琴音,但若論整體完成度那麼三條線都挺優秀的。

畫下休止符之後,再會或許並不遠

我想再次強調,從作品素質角度來看,《青夏軌跡》絕對是那種位居第一檔、不容錯過的GALGAME作品。並且青春題材上也總是會有很好的受衆面,至少我自己就在體驗過後頗有感觸,似乎早已沉寂的內心又能因此而有了一絲絲波瀾也說不定(?)。以《青夏軌跡》作爲我的戲畫社入坑作真的是太好了,只要能相遇從來就不晚。

事實上在等待《青夏軌跡》國際中文版發售的期間,我又看到那條新聞——戲畫社將於2023年3月31日起結束遊戲開發與發售業務,這也就意味着2022年12月23日發售的美少女機甲遊戲《JINKI -Unlimited-》和美少女戰旗RPG《ガールズフランティッククラン》將成爲他們當前狀況下的最終作。

之所以用“當前”是因爲未來終歸是具有無限可能性的,曾經雪碧社(Spirit)也一度停止了業務,但如今他們已然復活。滿血不滿血雖然未可知,但至少《蒼之彼方的二重奏 Extra2》即將於本月發售是實實在在的。我想對於戲畫來說,Steam中文版策略活血也同樣能成爲一個轉機,把現有IP作品拿出來移植一下不是挺好?反正資源閒置着也是閒置,嗯先安排下《愛之吻》系列不知道可不可行,所以HF拜託了!

綜合評分:8.5/10

推薦人羣:GALGAME玩家

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