《青夏轨迹》:期待下一次的相逢

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期待已久的作品,入坑戏画正当时

虽然草率的贴标签行为肯定是不可取的,但我还是想说就我个人而言在看到《青夏轨迹》的第一眼,就的的确确产生了“光看这画风就是T1级别、这样的作品我肯定要体验一下”的想法。并且这种想法并不是因为粉丝滤镜加成之类的主观影响因素而导致的,是相对客观的那种——虽然我此前早就听闻过GIGA也就是戏画社的大名,但此前确实没体验过他们的任何一部作品,主要还是日版入手实在麻烦,也懒得折腾了。

不过Steam上倒是有别家厂商发行的他们家名作《Baldr Sky》,支持简体中文这点确实很棒,但毕竟是2009年的作品,画面还是4:3的那种,可玩性上稍稍打了些折扣。售价方面也相对偏高并且中途还出现过价格调整,去年定价从138元涨到了161.5元,然后打折的时候也就50%off还要80多呢。这价格有情怀那就还好,但如果是初见就让人下手时还是蛮犹豫的。不过考虑到戏画社的状况,我反正是打算冬促时入手得了,纯粹支持一下他们。

相较之下,这次Hikari Field在《青夏轨迹》中文版的发售上,就还是延续了他们一贯的亲民传统,78元的定价、首周有25%折扣也就是58.5元即可入手。考虑到作品的素质,这个价格完全是那种“毫不犹疑买买买”级别的了。值得一提的是,中文版还拥有超越原版的1080P画质,不管是游玩还是收藏都很合适,嗯这性价比真的是完全找不到拒绝的理由啊。

前面也说了,我自己算是抱持着相对浓厚的兴趣去体验本作,而体验之后完全被那清爽的青春氛围所感染,似乎借着这个契机也寻回了一些曾经的活力。毫不夸张地说,单凭这部作品我就成为了戏画社的粉丝,颇有种相见恨晚的感觉。

美术风格很鲜明,营造出动画质感

在对《青夏轨迹》形成完整的认知之前,要说最吸引人的点那肯定就是美术表现了。事实上本作从标题画面就开始彰显出和其他GALGAME作品的不同,戏画整了个循环播放的动画来作为背景,功能栏则采用了隐藏式,需要您随意点击才会出现。同样进入游戏后的文本框也是如此,并没有什么碍事的文本框,就简简单单的文字和由五个圆组成的小小点缀。您把鼠标移动到屏幕下部或是右边才会呼出一系列功能键,当然这些功能键也都是白色调为主的简洁图形就是了。

这么设计其实是为了突出一以贯之的动画感,我认为确实做得很棒,在美术方面成功的体现出了区分度。而人物设计工作则是由知名画师U35老师担当,老师的画风相当清新,特别擅长于少女人物的塑造。嗯我对于老师可以说是相当熟悉了,很早之前就关注了老师的Pixiv账号。这次在《青夏轨迹》中老师自然是出色的完成了工作,三位女主就不用我多说了可爱就完事了,让我很惊喜的是老师画男性角色也可圈可点,露脸不多的男主以及男主基友这两位池面帅哥真的是让人赏心悦目啊。

而背景则是藤田、yyish、PINE JAM三位老师共同完成,在场景丰富度上那绝对够够的,不管是夏日明媚的阳光还是突如其来的降雨都表现的很棒,当然人物和背景的融合也没什么话说,真的是完全无可挑剔。嗯虽然我们得承认,纵观整个游戏流程其实背景的存在感不强,但我想能很好的起到烘托氛围的作用也就足够了吧?更何况但不管是哪个场景都达到了动画水准,并且有些背景细看画起来真的还蛮复杂的,这工作量真的是相当可观了。

经典误会作开局,止不住的姨母笑

我想广大男性GALGAME玩家们,肯定幻想过这样的事情,某一天突然有个千金大小姐出现在你的面前,对你展现一定程度的好感,然后你们的感情不断升温,最终过上幸福快乐的生活(?)。当然这只是想想罢了,毕竟现实中和大小姐们的阶层存在着巨大的沟壑,这是几乎不可能跨越过去的。不过在游戏中将这种经典桥段拿出来使用,就显得很合适了。

我们的男主及川达观是九里丘学园一名平凡的中学生,他和大概算是青梅竹马的向坂海希、长相帅气万能型男死党(?)榊千寻,三人平时算是一个小团体,经常步调一致的行动。只不过这样平静的生活突然在某一天被转校生给打破了——仲手川结这位从鼎鼎大名的贵族女校七叶学园,不知道怎么转过来的大小姐,突然当众对达观发表了“我一直对你很感兴趣”这样的言论,并且说自己不太好意思当着这么多人面说,相约放学后的天台。

嗯以我们丰富的GALGAME经验来说,这虽然像是告白但按逻辑肯定是一场误会。事实上也确实如此,原来大小姐只是一半一半(?),想要加入他们的小团体参加他们的“暑假计划”罢了。嗯毕竟一上来就确定关系的GALGAME确实是有的,但如果限定纯爱作品的话那就几乎不可能了——道理很简单,在这些作品中“在一起”可谓是终极目标,你直接快进到结局那玩家们还玩什么啊?但不管怎么说看到这样的情节,还是会让人忍不住露出姨母笑。

不谙世事的率真大小姐,能克服重重困难主动出击,做到转校、做到去交流、做到去加入小团体的地步,还是提供了非常多青春感的,让屏幕前的玩家们一下子就有了较强的代入感或者说补偿心态更准确一些,毕竟这是我们幻想中但不曾经历过,而现在早已远去的青春啊!当然这么设计也在客观上让结在第一女主角的角逐中占据先机(误),并且随后她也展现出了正宫的大气一面(误),让人很难不心动,嗯至少我个人就选择了先走她的路线。

青梅总是成败犬,天降才是真女主

女主方面咱们有向坂海希、仲手川结,以及刚开始个人稍微有些别扭的学妹椎野琴音,这三位可以攻略。虽然以个数而论《青夏轨迹》并不算突出,但每一位女主角都塑造的十分出色,让人实在是难以割舍,所以还是整个后宫结局大家幸福的生活在一起好了(误)。结前面我们已经说了,考虑到她的大小姐身份,能勇敢的去做自己想做的事情,是非常有行动力也非常值得称赞的,她和达观的羁绊虽然说起来很简单,但也无疑是很王道的,所以她就会很有正宫感(?)。

而海希虽然是先来的那一个(?),但达观和海希在游戏刚开始的状态就给人予以强烈的“友达以上,恋人未满”的感觉,并且海希和达观的基友千寻似乎互动更多也更合拍一些——千寻也是个清爽型的帅哥,嗯一看就是很受女性欢迎的那一种,而达观按照GALGAME男主惯例并不会经常露脸,所以男性玩家们很容易带入自己,从而不自觉地就产生“人家郎才女貌,天生一对,轮得到你这个妖怪来反对?”的念头(误)。

当然这背后其实并不是咱们想象的那样,不知道大家是否会有和青梅竹马在青春期的某一段时间变得疏离的经历呢?我想这大概是从小毫无顾忌的一起玩之后,某一天突然产生了“男女有别”的意识,所以会自觉不自觉的就走开吧?有时候这一走开就是从此两条再无交集的平行线,有时候又只不过是在等待男孩子先主动而已,嗯从这种意义上来说本作确实很写实就是了。

而至于琴音学妹,则更像是我们玩家的另一面,当你看着眼前一群闪闪发光的人,总会在某时某刻也有加入他们的渴望,随后又容易患得患失开始自我怀疑,不知道自己能不能配得上他们、能不能融入那个圈子吧?所以琴音线也同样能引发共鸣,不过作为女主的存在感会比前两位更弱一下。所以依我个人之见,三条线若要分个高下那是结>海希>琴音,但若论整体完成度那么三条线都挺优秀的。

画下休止符之后,再会或许并不远

我想再次强调,从作品素质角度来看,《青夏轨迹》绝对是那种位居第一档、不容错过的GALGAME作品。并且青春题材上也总是会有很好的受众面,至少我自己就在体验过后颇有感触,似乎早已沉寂的内心又能因此而有了一丝丝波澜也说不定(?)。以《青夏轨迹》作为我的戏画社入坑作真的是太好了,只要能相遇从来就不晚。

事实上在等待《青夏轨迹》国际中文版发售的期间,我又看到那条新闻——戏画社将于2023年3月31日起结束游戏开发与发售业务,这也就意味着2022年12月23日发售的美少女机甲游戏《JINKI -Unlimited-》和美少女战旗RPG《ガールズフランティッククラン》将成为他们当前状况下的最终作。

之所以用“当前”是因为未来终归是具有无限可能性的,曾经雪碧社(Spirit)也一度停止了业务,但如今他们已然复活。满血不满血虽然未可知,但至少《苍之彼方的二重奏 Extra2》即将于本月发售是实实在在的。我想对于戏画来说,Steam中文版策略活血也同样能成为一个转机,把现有IP作品拿出来移植一下不是挺好?反正资源闲置着也是闲置,嗯先安排下《爱之吻》系列不知道可不可行,所以HF拜托了!

综合评分:8.5/10

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