上期文章大家反響不錯,這次我繼續來介紹那些辜負玩家期待的遊戲
那麼話不多說,直接開始!
浩劫前夕
翻車原因:欺騙消費者
這次上來就是一坨大的
兄弟們喜歡嗎?
浩劫前夕作爲一款喪屍射擊類生存遊戲,在宣發階段憑藉高畫面以及玩法吸引了無數玩家,使得百萬Steam玩家添加願望單。但是,遊戲發售後,發現這遊戲的實機與宣傳片完全是兩個東西,畫面與宣傳片不符,還有各種層出不窮bug,逆天的操作,以及極其嚴重的優化問題,玩家直呼收到了欺騙。
但是開發商之後發出公告,無論玩了多久的玩家,都可以退款,就這一點來說還是挺良心的。不過我有個問題,你既不是卷一波錢跑路,也不是持續更新吸引用戶,你到底想幹什麼?
艾爾登法環DLC 黃金樹幽影
翻車原因:難度過高
作爲大名鼎鼎的年度最佳遊戲艾爾登法環的第一個大型DLC,黃金樹幽影可謂是熱度拉滿。但是DLC一經發布,就有許多玩家發現了異常。無論是多少級的水桶號,都是被三下打死。並且怪物的機動性比本體高了不只一個檔次,你說這是隻狼裏面的怪我都信,可是褪色者顯然是沒有狼的性能的
而且這些BOSS攻擊間隙非常短,如果想純翻滾過的話根本砍不了兩下就又進BOSS的回合了
如果想進門招大哥,結果還沒招人呢,那個拉塔恩直接衝過來給我整死了就算招了大哥,也抗不了幾下就沒了。
雖然遊戲裏有庇護這種東西能減傷,但是我一直搞不懂爲什麼我進一個DLC要先跑圖撿了庇護纔能有正常難度呢?喜歡挑戰的玩家自己給自己增加限制不行嗎?
在發數值更新之前,中文評論區曾一度掉到38%好評率,但現在發了數值更新之後有明顯回升
無人深空
翻車原因:虛假宣傳
無人深空在13年宣佈的時候,憑藉其數不勝數的星球,開放度極高的探索,各類環境,交易,戰鬥,生存,數不清的文明,飛船,不同的星球生物,並且全程無縫,飛船能直接突破大氣進入太空。吸引了衆多玩家期待。
結果遊戲發售後,玩家直接傻眼,平平無奇的星球場景,潦草的NPC對話,閹割多人模式以及衆多宣發時的玩法,最逆天的還是極其離譜的生物隨機生成(例如你能見到霸王龍的頭按在了鹿的身上),導致遊戲發售後直接褒姒
但是,開發商並沒有放棄無人深空,在發售後兩個月更新了基礎補丁,補上了一些玩法,並在之後的七年時間內不斷更新,最終也是成爲了一款神作
最後生還者2
翻車原因:劇情逆天
最後生還者1可以說是劇情類神作了,玩家自然對2抱很大期待。可是2發售後,玩家紛紛炸鍋,前作主角喬爾,被高爾夫桿直接爆頭。雖說因爲喬爾殺了艾比親人,艾比來複仇,合情合理。但是你這死法也太憋屈了吧?喬爾毫無防備迎接一羣陌生人,然後被綁住,爆頭。喬爾可是末世生存大師,怎麼會這麼鬆懈,並且遊戲中根本沒有反抗的機會,就直接爆頭,上來就給玩家一個驚喜,前作主角直接沒了
你讓玩家怎麼想?你這劇情簡直就是專門噁心人的
並且遊戲裏還有各種同XL等元素,玩着也很難受
戰地風雲2042
翻車原因:優化差 bug多 外掛猖獗
作爲戰地新作,當時憑藉着128人大戰場及未來戰爭而備受矚目。但是遊戲發售後優化極差,bug也多,最離譜的還是外掛猖獗,各種鎖頭穿煙透視應有盡有,本來戰地1和5外掛就很多,本以爲官方會管一下2042,結果仍然是放任。遊戲裏的舉報就沒成功過,並且屏蔽了某個掛哥,在之後還是能遇到,我屏蔽了個寂寞
以上就是本次所有盤點啦,如果還有其他翻車大作可以在評論區裏補充哦,謝謝大家!
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