注意:本次測試只在6月10號到6月18號,且不與上次存檔互通
本次測試終於在10號晚上8點開放測試了,我也是馬上去體驗了一波,製作組說是這個測試不會有太多新東西,但我認爲他是有備而來啊,新東西老多了👍🏻
關於上次的測試和遊戲介紹可以看這裏:
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本文主要專注於這次的優化改動新東西和聯機體驗上面
先說結論:未來聯機遊戲賽道的有力競爭者
歡樂有趣的聯機,寢室和舍友爽完的又一絕佳選擇
優化和改動
- 首先進入關卡,最先能感收到的就是BGM變得多樣了,音樂更豐富了
- 寶箱獎勵修改:箱子裏能開出更多東西了,從之前的單一選擇武器變爲自選道具,可以爆出虛靈票和藥水了還有刷新獎勵的幣了,有一代那種寶箱爆裝備的刺激感了
開箱
- 更多的挑戰和詛咒關卡:比起上次單一的可憐的落雷蜘蛛詛咒和不受傷霸體挑戰,這次加了很多,有變異怪物,讓我驚喜的是變異怪還會和普通怪打起來,有了不同陣營的機制,感覺後面可以在這有新玩法。還有惡魔入侵等等,挑戰也變更多了,最讓我印象深的便是閃避扣傷勢條,超噁心,一個不注意被怪打血量庫庫掉
惡魔入侵
變異怪
- 幽默雙刀小子史詩級加強!雙刀閃避增加二段,手感更加絲滑😤
- 弓箭長按移動普攻索敵改變
- 編輯角色語音增加,男女各加了兩種語音(新的女語音好日式啊)
- 和一代一樣關卡中可能會出現助戰NPC,這些NPC不再是划水的路人,而是擁有立繪和名字,看起來後續會有相關劇情(太刀NPC老帥了😎)
NPC
- 鍊金道具修改,人形肉瘤我記得以前是加體型和血的,現在改成救隊友速度加快了
- 遺物修改,肯定會有但我玩的時候沒注意,因爲爽就完了,戰鬥,爽!
- 劍盾俠似乎格擋更絲滑了?
彈反,帥!
- 第一張地圖有些關卡上面會有隱藏道路,看起來以後會加東西?
- 倒地後的隊友除了可以到處跳爬和喊救命,現在跳可以對敵人造成1點傷害了
把boss創死了
- 增加了多樣的投擲物
- 玩家信息更直觀
- 救隊友不再有天使黃條,而是救滿就會回血變多
火龍客串,但是是倒地
先想到了這麼多,肯定有我沒注意的地方,體驗比較直觀,有些隱藏的肯定沒看見
粗略的通關心得
注意:以下情況全爲個人單人通關,不包含聯機情況,還有,這只是個人常用的通關流派分享,肯定還有其他的或者更好的,歡迎在評論區分享
遺物方面:拿紅就對了,綠流血牛流和召喚流太難湊了,會導致後期boss傷害不足而失誤,藍流法爺的話,我有一個朋友天天玩法爺,但他每次打boss第一個寄,紅能基本穩定喫到攻擊和暴率,純紅打boss快的一匹,只要boss打多了,閃避好的話也不會很容易暴斃的
拉胯法爺
武器方面:雙刀,渦輪槍,和弓箭(沒有看不起其他武器的意思)雙刀是真喫到紅利了,雙段閃避,完美閃避還可以加特殊攻擊條,傷害爆炸,渦輪槍,和我上一篇文章看法差不多,新的輪椅武器,光是衝刺閃避而不是翻滾就夠特例得了,機制熟悉之後也不會複雜,超好用,弓箭,挺中規中矩的,手感好,爆發足
獵人道具:我爲了省點藥瓶拿了小血瓶,這個看手感吧,隨意拿吧
鍊金道具:拿攻擊和爆率的,這個也不太影響
聯機體驗
先說直觀感受:基本上可以用爽!這一個字來形容,比一代更好玩!可以說讓我找回了:“在歡聲笑語中打出GG”的快樂
寶箱能開出更多東西也意味着能給隊友分享更多的東西,分享總是快樂happy的
玩家倒地時還能對怪造成傷害且可以把隊友舉起來扔怪,這也就意味着會有一個人靠被動不斷跳刮痧,和瘋狂扔隊友砸怪的玩法,觀賞性十足
比起一代操作空間更大了,和好基友互損,嘲諷,也是不可或缺的一環(像我和我朋友聯機一邊說自已是高玩進了變異怪房,一邊又被變異怪虐暴真有夠好笑)
結算界面:慣例的秋後算賬環節!讓我看看誰傷害最低!結算界面做的真的詳細,可以看隊友是不是私藏了你想要的符文,總傷害,boss傷害,以及承傷(我那朋友玩藍流法爺承傷比我綠流血牛承傷都高😂)
遊戲目前還存在的問題
優化!優化!還是優化!
在上一次的文章中就提到了,但是這次甚至更卡了,第一章和第三章1080p成ppt,720p只有三十幀,第三章怪多卡到二十幀以下,一卡還會鍵盤延遲輸入,所以我只能調成640x360最低分辨率,字都看不清了😱,按理來說不應該啊,雖然我是核顯,但是在720p低畫質下2077博德之門3,只狼,巫師三,戰地一,gta5,中土世界戰爭之影等遊戲基本都在30幀以上,而我朋友同樣是核顯他1600x1050低畫質還有70幀,而我呢,只有20幀(毀了,全毀了),建議出一個極低畫質這低畫質對我電腦來說疑似還是有些太高了
還有聯機的中途退出功能,只要有人網不好,或者服務器波動,就加不進去了,會變爲單人遊戲
和上次一樣,倒是沒發現有什麼Bug
以上呢便是本次測試是大致體驗了,製作不易,求求各位盒友電電吧😭
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