注意:本次测试只在6月10号到6月18号,且不与上次存档互通
本次测试终于在10号晚上8点开放测试了,我也是马上去体验了一波,制作组说是这个测试不会有太多新东西,但我认为他是有备而来啊,新东西老多了👍🏻
关于上次的测试和游戏介绍可以看这里:
——————————————————————————
本文主要专注于这次的优化改动新东西和联机体验上面
先说结论:未来联机游戏赛道的有力竞争者
欢乐有趣的联机,寝室和舍友爽完的又一绝佳选择
优化和改动
- 首先进入关卡,最先能感收到的就是BGM变得多样了,音乐更丰富了
- 宝箱奖励修改:箱子里能开出更多东西了,从之前的单一选择武器变为自选道具,可以爆出虚灵票和药水了还有刷新奖励的币了,有一代那种宝箱爆装备的刺激感了
开箱
- 更多的挑战和诅咒关卡:比起上次单一的可怜的落雷蜘蛛诅咒和不受伤霸体挑战,这次加了很多,有变异怪物,让我惊喜的是变异怪还会和普通怪打起来,有了不同阵营的机制,感觉后面可以在这有新玩法。还有恶魔入侵等等,挑战也变更多了,最让我印象深的便是闪避扣伤势条,超恶心,一个不注意被怪打血量库库掉
恶魔入侵
变异怪
- 幽默双刀小子史诗级加强!双刀闪避增加二段,手感更加丝滑😤
- 弓箭长按移动普攻索敌改变
- 编辑角色语音增加,男女各加了两种语音(新的女语音好日式啊)
- 和一代一样关卡中可能会出现助战NPC,这些NPC不再是划水的路人,而是拥有立绘和名字,看起来后续会有相关剧情(太刀NPC老帅了😎)
NPC
- 炼金道具修改,人形肉瘤我记得以前是加体型和血的,现在改成救队友速度加快了
- 遗物修改,肯定会有但我玩的时候没注意,因为爽就完了,战斗,爽!
- 剑盾侠似乎格挡更丝滑了?
弹反,帅!
- 第一张地图有些关卡上面会有隐藏道路,看起来以后会加东西?
- 倒地后的队友除了可以到处跳爬和喊救命,现在跳可以对敌人造成1点伤害了
把boss创死了
- 增加了多样的投掷物
- 玩家信息更直观
- 救队友不再有天使黄条,而是救满就会回血变多
火龙客串,但是是倒地
先想到了这么多,肯定有我没注意的地方,体验比较直观,有些隐藏的肯定没看见
粗略的通关心得
注意:以下情况全为个人单人通关,不包含联机情况,还有,这只是个人常用的通关流派分享,肯定还有其他的或者更好的,欢迎在评论区分享
遗物方面:拿红就对了,绿流血牛流和召唤流太难凑了,会导致后期boss伤害不足而失误,蓝流法爷的话,我有一个朋友天天玩法爷,但他每次打boss第一个寄,红能基本稳定吃到攻击和暴率,纯红打boss快的一匹,只要boss打多了,闪避好的话也不会很容易暴毙的
拉胯法爷
武器方面:双刀,涡轮枪,和弓箭(没有看不起其他武器的意思)双刀是真吃到红利了,双段闪避,完美闪避还可以加特殊攻击条,伤害爆炸,涡轮枪,和我上一篇文章看法差不多,新的轮椅武器,光是冲刺闪避而不是翻滚就够特例得了,机制熟悉之后也不会复杂,超好用,弓箭,挺中规中矩的,手感好,爆发足
猎人道具:我为了省点药瓶拿了小血瓶,这个看手感吧,随意拿吧
炼金道具:拿攻击和爆率的,这个也不太影响
联机体验
先说直观感受:基本上可以用爽!这一个字来形容,比一代更好玩!可以说让我找回了:“在欢声笑语中打出GG”的快乐
宝箱能开出更多东西也意味着能给队友分享更多的东西,分享总是快乐happy的
玩家倒地时还能对怪造成伤害且可以把队友举起来扔怪,这也就意味着会有一个人靠被动不断跳刮痧,和疯狂扔队友砸怪的玩法,观赏性十足
比起一代操作空间更大了,和好基友互损,嘲讽,也是不可或缺的一环(像我和我朋友联机一边说自已是高玩进了变异怪房,一边又被变异怪虐暴真有够好笑)
结算界面:惯例的秋后算账环节!让我看看谁伤害最低!结算界面做的真的详细,可以看队友是不是私藏了你想要的符文,总伤害,boss伤害,以及承伤(我那朋友玩蓝流法爷承伤比我绿流血牛承伤都高😂)
游戏目前还存在的问题
优化!优化!还是优化!
在上一次的文章中就提到了,但是这次甚至更卡了,第一章和第三章1080p成ppt,720p只有三十帧,第三章怪多卡到二十帧以下,一卡还会键盘延迟输入,所以我只能调成640x360最低分辨率,字都看不清了😱,按理来说不应该啊,虽然我是核显,但是在720p低画质下2077博德之门3,只狼,巫师三,战地一,gta5,中土世界战争之影等游戏基本都在30帧以上,而我朋友同样是核显他1600x1050低画质还有70帧,而我呢,只有20帧(毁了,全毁了),建议出一个极低画质这低画质对我电脑来说疑似还是有些太高了
还有联机的中途退出功能,只要有人网不好,或者服务器波动,就加不进去了,会变为单人游戏
和上次一样,倒是没发现有什么Bug
以上呢便是本次测试是大致体验了,制作不易,求求各位盒友电电吧😭
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com