對我而言,今年真的是超級遊戲大年(尤其是下半年)

本以爲2023年作爲公認的遊戲大年,今年應該會是小年的,結果沒想到,下半年各廠商都開始發力了。其中有些遊戲真的是始料未及,壓根沒想到會在今年發售。

說一下我最期待的幾款遊戲吧(排名越靠前,越期待)

1.天國拯救2

天國2真的是我今年最大的驚喜,因爲我從來沒有想過今年能出2代,我以前甚至以爲2代可能都不會做了,沒想到戰馬偷偷摸摸的揹着大家卷,一聲不吭的做遊戲,發預告的時候直接甩大招(沒錯,不用等了,今年就發售,包不延期),看最近幾次預告片和官方的開發花絮

二代畫面有了大幅提升,雖然一代畫面就已經很棒了。

地圖擴大,是一代的1.25倍,還有一個真正意義上的大城市,庫騰堡。

添加了火器,大人!時代變了。

內容量官方說是有前作的兩倍,這下有的玩了。

戰馬目前沒說具體今年哪個月發售,但是個人猜測應該是在10月到12月(希望能打我臉)

2.戰錘40K:星際戰士2

爲了帝皇!

星際戰士2是爲了很早就關注的遊戲,原因別無其他,我是個錘粉,對,是沒上過桌的那種

戰錘40k的遊戲很多,但是大部分都是及格線以下的粗製濫造,星際戰士1算是這一衆遊戲裏質量比較不錯的了,而星際戰士2的預告片直接給我看高潮了,這畫面,這戰鬥,我真能扮演阿斯塔特去幹蟲子!?我直接讚美帝皇,讚美十三爺。

目前最擔心的一點就是優化,星際戰士2到現在在已經開啓預售的情況下,依然沒有公佈配置要求,所以這個優化情況建議降低期望值。

3.黑神話:悟空

它會是國產之光嘛?我希望它是,因爲這一天我等了很久很久了。

將黑神話排在第三而不是第一有兩點,一我不是這類遊戲的忠實受衆。二是這段時間網上關於褒姒和神作兩類二極管魔怔人太敗壞路人緣了,褒姒派更有甚者光看個預購量都能上升到褒姒,真可謂是聞所未聞。而神作派則是各種狂吹,就好像黑神話已經預訂了今年的年度最佳?我就請問一句,憑什麼啊?國內這些年有出過幾款拿獎的遊戲嘛?你憑什麼覺得人家那些幾十年歷史,拿過多次年度最佳的遊戲公司會比你差?

有感情分加持在評價的時候就容易帶濾鏡,如果說把黑神話看作是村裏第一個大學生,那些神作派就好比要求他上清華北大。

我覺得別說985,211了,黑神話能上雙非一本我覺得我們就值得自豪了,因爲這代表國產3a真正的邁上了國際舞臺(雖然但是,我覺得985,211應該沒問題

4.星空-破碎空間dlc

星黑閉嘴,沒問你們意見,愛玩不玩,不玩滾。

首先今天,就是今天,星空六月更新已經上線,而且這次沒有像之前幾次更新一樣先上線測試版,而是直接放出。更新的內容除了常規的修復bug,改善功能外,還新增了追蹤者聯盟的任務,也就是額外的賞金任務,此外,還有我最期待的creation平臺,也就是官方mod平臺。

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破碎空間這個大型劇情擴展包也將於秋季上線,通過預告片可以看出,新劇情講述的是在正作中提過但很少出現的瓦魯家族,預告片到風格也明顯從NASA朋克往魔幻轉變,你不說這是星空我還以爲b社又整新遊戲出來了。不過這種風格我倒是不討厭,反正星空的世界觀本來也就挺魔幻的。

5.潛行者2

本來潛行者2在我這的期待排名還能再高點的,但是它多次的跳票,以及對比前面幾次演示明顯的畫面縮水,讓它的排名一降再降。不過這款遊戲依然是我期盼已久的硬核fps大作。

這種廢土風的硬核fps一直是我很喜歡的類型,包括地鐵系列(通關了好幾遍,離去就是神作!)

希望9月份它的表現不求能有多亮眼,別雷就算贏。

6.龍騰世紀4

龍騰大概就是開局即巔峯,起源作爲系列開山作,也是口碑最好的一作,後續的2和審判只能算一般,審判能拿年度,也是因爲那年確實沒啥亮眼的大作(尤其是那毛線多人,沙幣ea你非惦記你那b多人模式幹集貿,什麼遊戲都要加多人)

所幸這次的龍騰4取消了多人模式,不然大概她也不會上我的期待榜了。

龍騰4目前放出的預告內容量還是太少,不過考慮到這是生軟在接連搞砸質量效應仙女座和聖歌后的最新作品,要是龍騰4再出問題,嗯,我們大概等個十年說不定還能看到被解散後的生軟受ea邀請去開發龍騰世紀起源重製版這種劇情。

生軟,留給你們的時間真快不多了。

除以上作品外,今年下半年還有很多其他大作,在此就不一一贅述了,如果大家有自己期待的作品,也可以發在評論區,歡迎友善討論,上來就咬人的正好給我補充一下黑名單。

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