Valve近日更新了其对NSFW(不适合工作场所观看)游戏的处理方式,明确禁止带有露骨性内容的游戏以抢先体验形式提交。Steam在发给开发者的通知中写道:“你的应用未能通过审核,因为我们无法支持以
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抢先体验模式开发一款含有成熟主题的游戏。”
多位成人游戏开发者在尝试提交抢先体验申请时遭到拒绝。一位开发者透露:“一般规则是游戏完成度要在65%左右才能上EA,我们现在大约70%,正合适。但现在规则突然变了,我没法上EA了。”此次政策调整并未提前公告,令许多开发者感到措手不及。受影响的作品包括《Heavy Hearts》、《The Restoration of Aphrodisia》和《Monolilith》等成人向游戏。
Valve虽未明确说明具体原因,但业内人士推测支付处理商对游戏后续更新内容感到不安是主要因素。他们担心这些内容会触犯日益严苛的内容准入标准。今年七月底,Steam就曾因支付方压力下架了数百款成人向游戏,此次政策收紧可能是这一趋势的延续。
抢先体验模式原本允许开发者提前发布未完成的游戏,用销售收入支持后续开发。对小型工作室来说,此渠道至关重要。成人游戏开发者不仅面临Steam的限制,其他平台如itch.io也受到支付处理机构压力,要求下架或从索引中移除成人游戏。一位开发者表示:“itch.io曾占我游戏收入的50%,我就是靠它来支付美术师和其他合作伙伴的报酬。”
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游戏行业协会已纷纷发声,批评Stripe、PayPal、Visa和万事达等支付处理商向游戏平台施加压力的行为。然而面对这些垄断性支付平台,开发者的选择余地正变得越来越小。
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