“請二號考生入場。”
我正了正衣領,理了一下頭髮,深深的吸了一口氣,推開門走進考場。
“各位考官好!我是二號考生!”
“請坐。”
“謝謝。”
“考生你好,恭喜你通過筆試進入面試,本次考試我們將採取考試看題,考官不讀題的方式進行,一共四道題,三分鐘看題,答題12分鐘,希望你不要緊張,請問考生準備好了嗎?”
“我準備好了。”
“計時開始。”
我看了一眼桌上的題目,突然一愣,我咧個大擦,這都啥呀?
揉了揉眼睛確定沒看錯,不行!時間在一分一秒過去,硬着頭皮也要答了!
一、波蘭遊戲《巫師3:狂獵》斬獲了2015年的年度最佳遊戲,引起了廣泛關注,其中最吸引人眼球的幾個字是“畫質”、“劇情”、“角色塑造”,請你就這幾個字詞談談你對遊戲行業高質量發展的看法?
各位考官,我本身作爲一個遊戲玩家,能看到巫師3這樣的佳作獲獎是非常高興的,因爲其不僅體現了製作組對我們玩家的重視,也讓我們看到了未來技術力發展的方向,更讓我看到了CDPR製作組對於遊戲行業高質量發展起到的推動作用。
我認爲巫師3的獲獎斷然離不開他的遊戲質量,高畫質的背後是製作組對於光影、建模和動畫等方面的精益求精,以力求達到最好的效果,這不僅能增加玩家在遊逛威倫、諾維格勒等地區的沉浸感,也讓我們能夠身臨其境的去感受裏面每個角色的一舉一動,看到他們細膩的皮膚、纖細的秀髮以及泛着冷光的銀劍,更能推動遊戲行業的發展和進步。
如果說畫質是遊戲的皮囊,那麼劇情就是遊戲的靈魂,巫師3的劇情跌宕起伏,動人心魄,彷彿一幅史詩的畫卷在你眼前緩緩展開,勾人心絃,引人深思,如果空有畫質的皮囊,而沒有好的劇情作支持,那麼他也只會是遊戲史上的匆匆一筆,只有將劇情與畫質的完美結合,才能讓遊戲從裏到外活起來,因此,對於遊戲的高質量發展,劇情也至關重要,不僅得有一個好畫師,也得有一個好作家。
我認爲角色塑造也是遊戲劇情的一部分,角色是角色扮演遊戲的核心,只有角色塑造的成功,我們纔能有沉浸式體驗,顯然巫師3做到了這一點,置身於整個大陸間,讓人印象深刻的角色數不勝數,血腥男爵、夏妮、特莉絲……等等,這些角色的完美塑造無不成爲了整部遊戲的核心,我們想要去了解他們的生活,想要去明白他們與傑洛特的關係,想要去探究他們行動的目的,這一個個“想要”就構成了我們遊戲的驅動力,巫師3無疑是劇情驅動遊戲的典範,也爲其他的遊戲廠商提供了一個劇情驅動的模板,成爲推動遊戲行業發展的一針強心劑。
“畫質”、“劇情”和“角色塑造”是遊戲行業高質量發展的三大支柱。遊戲開發者應在這三個方面持續投入和創新,以打造出更多像《巫師3:狂獵》這樣深受玩家喜愛的經典之作。同時,隨着技術的不斷進步和玩家需求的不斷變化,遊戲行業還需不斷探索新的發展方向和突破點,以實現更高質量的發展。這包括但不限於利用新技術提升遊戲交互性、拓展遊戲題材和類型、加強遊戲社區建設等。通過這些努力,遊戲行業將能夠持續爲玩家帶來更加優質和多元的遊戲體驗。
考生第一題回答完畢。
二、爲了增進公爵衛隊的業務能力和團結協作能力,陶森特的女公爵計劃開展一次衛隊培訓活動,假如你是此次活動的負責人,你會怎麼開展?
各位考官,對於開展此次衛隊培訓活動,我會這樣進行:
在前期準備過程中,我會去實地的考察我們衛隊隊員的戰鬥力,去了解他們的戰鬥方法、作戰手段以及自衛能力等方面有什麼不足之處,以在日後的培訓活動中有針對性的去鍛鍊。
之後我會組建一支培訓小組,在培訓活動中能夠去對我們的隊員進行訓練和安全保障,小組的成員我會邀請獵魔人、軍隊教練等來參與。
最後我會確定好此次訓練的訓練場地,以及此次訓練的時間和地點,還有訓練的對象等,制定好訓練計劃,與我們的培訓小組進行評估修改後上交女公爵進行審覈。
結束前期的準備工作後,我會對此次訓練活動進行內部宣傳,比如張貼告示在我們的衛隊兵營中,告示上會寫明此次訓練的目的和意義,以及訓練的時間和地點,希望大家都能做好準備,積極訓練。
在開展訓練之前,我會邀請我們尊敬的公爵大人來進行訓前演講,主要爲隊員們講此次訓練的目的,要達成的效果,以及鼓動大家的士氣,比如和隊員說我們的訓練是爲了更好的保護我們的陶森特公國,是爲了讓自己身後的家人們能在這片美麗的故鄉安居樂業,讓隊員們能在訓練中更積極。
在訓練過程中,我會以三個方面來進行:
第一,進行基礎訓練,包括戰鬥知識培訓和基礎體能訓練,在戰鬥知識培訓方面會讓公國的有經驗的老兵對我們的隊員進行授課,講解在戰鬥中要注意哪些事項,武器該如何保養,不同的敵人有什麼應對方法等,在基礎體能訓練中會通過揮劍訓練、格擋訓練,跑步訓練以及負重訓練來進行。
第二,針對各隊員的戰鬥力,爲我們的衛隊制定一個陣型,做到作戰時能攻,防守時能御,撤退時能護的效果,陣型的構建不僅能增強衛隊的戰鬥力,也能增強各隊員之間的團結協作能力。
第三,進行實戰訓練,實戰是最好的老師,我們會讓我們的獵魔人帶隊,去掃蕩公國內的強盜據點,在鍛鍊隊員自身能力的同時也能維持國內的安穩和平。
第四,採購或定製一批武器裝備,淘汰舊式武器,同時也大力發展公國的治鐵技藝,完善公國的裝備製造鏈條。
在結束訓練之後,舉辦一次閱兵儀式,讓公爵檢驗我們訓練成果的同時也能讓公國的百姓看到我們的強大,對境外的敵人也能起到一個震懾的作用。
考生第二題回答完畢。
三、你是一個獵魔人,在進行懸賞任務的時候遇到緊急情況需要趕回任務發佈人那裏,但在路上經過一處村莊時村長叫住了你,希望你能幫他們應對一小時後的強盜進攻,他們會付給你豐富的報酬,你會怎麼做?
各位考官,面對這種情況,首先我會打開地圖確認我離任務發佈人的距離還有多遠,來回的時間有多長。並安撫村民們,讓他們不要害怕,跟他們解釋我目前確實有任務在身不得不先去完成我的任務,當我完成我的任務後,我會馬上回到村莊幫你們解決問題,在我沒來之前,讓村民可以先進房屋裏躲好,關門關窗。
之後我會馬上騎馬趕往任務發佈人處,解決那邊的緊急情況,如果是遭遇了襲擊,那麼我會盡我所能去擊退襲擊,保護髮布人的安全,如果是需要我進行後續任務,我則會跟他說明情況,有另一個村子需要我去幫忙,希望能夠理解,而我也會在做完那邊村子的事情後再回來幫你完成後續的工作。
任務發佈人的事情結束後我會立刻騎馬去村子裏面,如果強盜已經來了,那麼我會立刻運用我的戰鬥技能去擊退強盜,並儘可能的多殺敵,以消滅強盜的有生力量,讓強盜沒有足夠的人手再來侵犯村子。
如果強盜沒有來那麼我會去找到村長詢問情況是否屬實,若屬實我會在村子裏做好埋伏以等待強盜的到來,若不屬實則會與村民問清楚情況,瞭解他是從哪裏得到的消息,並希望他以後能覈實清楚情況,否則這些虛假消息不僅會消耗我們的人力和精力,還會帶來不必要的麻煩。
最後我會再回到任務發佈人那裏去完成後續的任務,以將手上的任務有始有終的完成好,提高我們在羣衆心中的信任度,增強我們獵魔人羣體在民間的影響力。
考生回答完畢。
四、你和小張是尼弗迦德軍隊的一員,你們的小隊長讓你們去把守一個關口,卻不料在守備的過程中因爲小張疏忽大意而讓一隻孽鬼通過了防線,所幸被後方軍隊及時消滅纔沒有造成傷亡,隊長很生氣,大罵了小張一頓,小張被罵後很沮喪,工作打不起精神,請問你要怎麼開導他?
各位考官,面對這種情況,我會先理解小張,跟他說我知道他的初心是想完成好隊長交代的任務,但可能因爲一些特殊情況而導致你在工作中疏忽大意了,後面的防守工作還要繼續,我希望你能夠打起精神來,將我們的工作做好,後方的人民需要我們,我們的家人更需要我們,我們不能讓敵人突破我們的這一道防線。
同時我也會對小張的能力進行肯定,跟他說能夠加入我們尼弗迦德軍隊的都是通過層層考驗的,你的作戰能力和軍事素養都是值得肯定的,我們身爲尼弗迦德軍隊的一員,不能妄自菲薄,要用飽滿的熱情投入我們的作戰計劃當中,要用絕對的忠心去效忠我們的皇帝。
我也會對小張說明如果在工作中疏忽大意,不僅可能會讓我們後方軍隊遭受損失,也會威脅我們百姓和自身的安危,希望小張在後續的工作中不要再像今天這樣疏忽大意,也希望小張能夠在工作結束後主動的去跟隊長承認錯誤,以獲得隊長的諒解,解開自己的心結。
最後如果小張對於一些作戰方式或者方式要點沒有了解到位的,我也會去跟他分享我的經驗,在後續的訓練中也會積極的和小張進行共同訓練,增加我們的團結協作能力,共同進步,完成好隊長交代的任務。
考生回答完畢。
“請考生離場。”
咦,剛剛我怎麼好像真的在巫師的世界中游了一圈?難道這就是結構化面試的魅力嗎?
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