《命運2》,雖然之前我尚未玩過,但是也是早有耳聞,當初的我因爲還沒有入坑steam,所以對於《命運2》的內容瞭解就是看UP主的劇情內容和搞笑集錦。想要嘗試一玩,但是卻漸漸的遺忘,但是最近命運2因爲DLC《終焉之形》的即將發售所以引起了一陣風波,玩家們將要面對人類的最終敵人:見證者。這也讓我決定入坑遊戲進行遊玩,彌補之前的遺憾,也感受一下《命運2》的魅力。
當然啦,雖然我以前不去玩這類遊戲,但是對於遊戲的一些情況還是有所瞭解的,尤其是在去年12月E寶送了命運2的年三到年五,導致那個時候很多人都入坑遊玩並且成爲幾百小時遊玩時長的萌新,其中就包括我的表弟,他是一個三百多小時的命運2玩家,所以爲了我的入坑之旅,我還是先行對我弟進行了採訪。
首先是他對命運2的體驗感想,他是覺得好玩的,最有意思的是跟朋友們一起去打副本,那跳跳樂失敗從而被隊友笑話,以及突然被怪物一槍的暴斃都是遊戲中的樂趣。並且遊戲中槍械附帶的技能也是十分的酷炫,擊殺敵人時打下一道雷擊對周邊敵人造成大量傷害,以及開啓“殺戮光環”之後進行火力噴發。同時也可以開啓技能進行殺敵,以及帥氣的超能技,進行衝入敵陣的無雙。然後他就跟我講了一些“光能打打就有了,難得是屬性和賽季模組”“地牢三人本,地窖六人本”“官網拉裝備,三號一起練”。之類讓我雲裏霧裏的話。同時也跟我吐槽了一下命運2那偶爾會斷連的服務器。
探索、傳承、希望和守護
打開遊戲,便是一段8分鐘的故事。故事講述人類在探索火星之時,遇到一個神祕的球形巨大生物(旅行者),自此人類進入了高速發展時代。但是好景不長,旅行者的敵人到來,給人們帶來了第一次大崩潰,旅行者在艱難的擊敗敵人之後,創造了機靈。機靈能通過賦予光能,將死去的人復活,這類人被稱爲負光者。負光者們面對外來的入侵,奮勇抗爭,獲得了“守護者”的稱號,並衆志成城的建造了一個城市:聖城。負光者們將和夥伴們,一同對抗強大的敵人:見證者。
如果說我們玩家在遊戲中的冒險視爲探索;機靈復活的一位位負光者,就是希望;只要希望不滅,那我們對敵人的抗爭就不會結束,這是爲了守護;而《命運2》的整個劇情,則就是精神的傳承。
尤其是那位像是蜘蛛俠亦或是小賤賤的凱德導師,他性格跳脫,會說騷話,在守護者們的一路征途上,帶來了許多的歡樂。他就像是光,帶給人溫暖,也以身作則,教授所有人。但作爲戰士,終究會有他的落幕,後人將繼承他的精神,走下去。當初有在視頻網站看到別人對凱德的剪輯,但是因爲《命運2》的體量內容太大所以製作組對之前的劇情和支線內容進行了封存處理,所以我們也就只能在遊戲中回憶時間線中粗略的瞭解過去的故事了。不過在這次終焉之形預告裏,凱德又重新登場了,雖然結局大概只是讓我們爲他再哭一次。
戰鬥!爽!
遊戲給我最大的感受就一個字:爽!遊戲的過程中,除了交接任務之外,我們不是在戰鬥,就是在去往戰鬥的路上。不管是接取的主線任務,懸賞獎勵,地圖中的公共事件,亦或是圍攻等特殊的地圖任務,我們都在無盡的戰鬥:接取任務,到地方,殺殺殺,拿取戰利品,變強,到另一個地方殺殺殺!
多樣的敵人,各種與衆不同的地形,各種屬性不同的武器,根據我們身上裝備的技能,在殺戮敵人後,我們就會激活增加射速,裝彈速度,無敵等一系列的BUFF,可以說作爲一個刷子游戲,《命運2》在戰鬥這塊確實是讓人爽到。
在公開地圖和一部分活動中,我們死了也可以幾秒就復活,就算是一些地牢本,以及圍攻挑戰等活動,我們也能在十幾秒亦或是幾十秒就可以完成復活重新開始戰鬥,可以說主打一個殺得爽。(當然,raid這種應該就要求嚴格點了,但是你如果是像我這種新人玩家,那高難還不需要考慮,儘管的戰鬥就完了)
一款主打社交的FPS遊戲
這應該是我對這個遊戲的第二印象了,當時新手任務的時候出來身邊刷出幾個人我還以爲是怪呢,後來才知道是人。然後我就跟着他們東刷西刷,雖然在個人劇情的時候身邊沒有人刷出來,但是在平時的地圖中,總是會有大佬刷到地圖上,一起打怪,一起去做公共事件(雖然也會被搶怪,但是好不樂乎)。
在聖城的時候也會刷出別的“守護者”的身影,他們一個個穿的花裏胡哨,你也可以在這裏尋找到大佬然後申請讓他們帶你打遊戲。也可以進行互動(起舞,牽手),亦或是在別人面前展示自己的“動作”。目前來說,遊戲內的人都挺好,我之前去打圍攻,菜的一批也沒人噴我。有困難也可以去找羣,只要小心別被拉去打競技場,其餘問題他們都能很友好的解決
遊戲目前來說體驗是不錯的,作爲大型的多人在線遊戲,遊戲中的優化可以說是做的十分不錯了,在各種關卡的建模和特效下我都沒有卡過(個人配置3060ti+13400)可以地圖中也沒有什麼空氣牆,只要你心大,那什麼地方都可以跳過去看看(雖然試試就逝世),但是遊戲中很多樂子也在各種暴斃上。
遊戲中劇情線我是打到海王星和時間線回顧劇情都做完了。整體來說對於遊戲中的劇情我是覺得很不錯的,星際戰鬥和特效演出都十分不錯,敵人的表現也十分的有壓迫力,不過我沒有光隕之秋的DLC,但是之後出的終焉之形的DLC我可能會入一手,不僅是因爲這個DLC可能會是遊戲情懷迴歸的高潮,也是因爲聽說到時候遊戲會從一百多G變成三百多G的硬盤殺手,我確實很好奇會有哪些內容。
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