《命运2》凯德导师,陪我们再打最后一战吧

《命运2》,虽然之前我尚未玩过,但是也是早有耳闻,当初的我因为还没有入坑steam,所以对于《命运2》的内容了解就是看UP主的剧情内容和搞笑集锦。想要尝试一玩,但是却渐渐的遗忘,但是最近命运2因为DLC《终焉之形》的即将发售所以引起了一阵风波,玩家们将要面对人类的最终敌人:见证者。这也让我决定入坑游戏进行游玩,弥补之前的遗憾,也感受一下《命运2》的魅力。

当然啦,虽然我以前不去玩这类游戏,但是对于游戏的一些情况还是有所了解的,尤其是在去年12月E宝送了命运2的年三到年五,导致那个时候很多人都入坑游玩并且成为几百小时游玩时长的萌新,其中就包括我的表弟,他是一个三百多小时的命运2玩家,所以为了我的入坑之旅,我还是先行对我弟进行了采访。

首先是他对命运2的体验感想,他是觉得好玩的,最有意思的是跟朋友们一起去打副本,那跳跳乐失败从而被队友笑话,以及突然被怪物一枪的暴毙都是游戏中的乐趣。并且游戏中枪械附带的技能也是十分的酷炫,击杀敌人时打下一道雷击对周边敌人造成大量伤害,以及开启“杀戮光环”之后进行火力喷发。同时也可以开启技能进行杀敌,以及帅气的超能技,进行冲入敌阵的无双。然后他就跟我讲了一些“光能打打就有了,难得是属性和赛季模组”“地牢三人本,地窖六人本”“官网拉装备,三号一起练”。之类让我云里雾里的话。同时也跟我吐槽了一下命运2那偶尔会断连的服务器。

探索、传承、希望和守护

打开游戏,便是一段8分钟的故事。故事讲述人类在探索火星之时,遇到一个神秘的球形巨大生物(旅行者),自此人类进入了高速发展时代。但是好景不长,旅行者的敌人到来,给人们带来了第一次大崩溃,旅行者在艰难的击败敌人之后,创造了机灵。机灵能通过赋予光能,将死去的人复活,这类人被称为负光者。负光者们面对外来的入侵,奋勇抗争,获得了“守护者”的称号,并众志成城的建造了一个城市:圣城。负光者们将和伙伴们,一同对抗强大的敌人:见证者。

如果说我们玩家在游戏中的冒险视为探索;机灵复活的一位位负光者,就是希望;只要希望不灭,那我们对敌人的抗争就不会结束,这是为了守护;而《命运2》的整个剧情,则就是精神的传承。

尤其是那位像是蜘蛛侠亦或是小贱贱的凯德导师,他性格跳脱,会说骚话,在守护者们的一路征途上,带来了许多的欢乐。他就像是光,带给人温暖,也以身作则,教授所有人。但作为战士,终究会有他的落幕,后人将继承他的精神,走下去。当初有在视频网站看到别人对凯德的剪辑,但是因为《命运2》的体量内容太大所以制作组对之前的剧情和支线内容进行了封存处理,所以我们也就只能在游戏中回忆时间线中粗略的了解过去的故事了。不过在这次终焉之形预告里,凯德又重新登场了,虽然结局大概只是让我们为他再哭一次。

战斗!爽!

游戏给我最大的感受就一个字:爽!游戏的过程中,除了交接任务之外,我们不是在战斗,就是在去往战斗的路上。不管是接取的主线任务,悬赏奖励,地图中的公共事件,亦或是围攻等特殊的地图任务,我们都在无尽的战斗:接取任务,到地方,杀杀杀,拿取战利品,变强,到另一个地方杀杀杀!

多样的敌人,各种与众不同的地形,各种属性不同的武器,根据我们身上装备的技能,在杀戮敌人后,我们就会激活增加射速,装弹速度,无敌等一系列的BUFF,可以说作为一个刷子游戏,《命运2》在战斗这块确实是让人爽到。

在公开地图和一部分活动中,我们死了也可以几秒就复活,就算是一些地牢本,以及围攻挑战等活动,我们也能在十几秒亦或是几十秒就可以完成复活重新开始战斗,可以说主打一个杀得爽。(当然,raid这种应该就要求严格点了,但是你如果是像我这种新人玩家,那高难还不需要考虑,尽管的战斗就完了)

一款主打社交的FPS游戏

这应该是我对这个游戏的第二印象了,当时新手任务的时候出来身边刷出几个人我还以为是怪呢,后来才知道是人。然后我就跟着他们东刷西刷,虽然在个人剧情的时候身边没有人刷出来,但是在平时的地图中,总是会有大佬刷到地图上,一起打怪,一起去做公共事件(虽然也会被抢怪,但是好不乐乎)。

在圣城的时候也会刷出别的“守护者”的身影,他们一个个穿的花里胡哨,你也可以在这里寻找到大佬然后申请让他们带你打游戏。也可以进行互动(起舞,牵手),亦或是在别人面前展示自己的“动作”。目前来说,游戏内的人都挺好,我之前去打围攻,菜的一批也没人喷我。有困难也可以去找群,只要小心别被拉去打竞技场,其余问题他们都能很友好的解决

游戏目前来说体验是不错的,作为大型的多人在线游戏,游戏中的优化可以说是做的十分不错了,在各种关卡的建模和特效下我都没有卡过(个人配置3060ti+13400)可以地图中也没有什么空气墙,只要你心大,那什么地方都可以跳过去看看(虽然试试就逝世),但是游戏中很多乐子也在各种暴毙上。

游戏中剧情线我是打到海王星和时间线回顾剧情都做完了。整体来说对于游戏中的剧情我是觉得很不错的,星际战斗和特效演出都十分不错,敌人的表现也十分的有压迫力,不过我没有光陨之秋的DLC,但是之后出的终焉之形的DLC我可能会入一手,不仅是因为这个DLC可能会是游戏情怀回归的高潮,也是因为听说到时候游戏会从一百多G变成三百多G的硬盘杀手,我确实很好奇会有哪些内容。

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