大家好,這裏是非糖,今天給大家帶來的是新版帝國的教學,喜歡的話可以點贊電電支持一下哦。
帝國在新dlc的加持下,對火藥序列和戰爭機器進行了補充,現在已經不再是之前貧弱的派系了,帝國的戰役強度大幅上升。而且5.0版本,卡皇和金屬臉的戰役機制也得到了重做,卡皇從選帝侯的保姆變爲真正的帝國皇帝,金屬臉來到遙遠的震旦的留學,使得帝國法師習得精氣之風精通。
戰役機制講解
帝國權威
新版的帝國權威不再和選帝侯關聯,而是和帝國整體領土相關聯。當帝國領地被帝國派系佔領時,將會提供帝國權威,如果被其他種族和派系佔領時,不會提供帝國權威。
帝國權威過低時,省兵的刷新速度和帝國行省整體的發展速度都會降低,到達100時,不僅增加發展和刷新速度,還會大幅增加帝國行省的產值,對經濟建築回本效率降低的帝國來說很關鍵,中期可以多出一隻高質量滿編部隊。
不過權威想達到100也是有難度的,困難來源於潛在盟友(激流關和女沙皇)在幫助我們消滅敵人(弗拉德和戴查)時,順便佔領了幾座城,導致難以到達100。如果只是一級城可以靠搞關係,把城鎮交易回來,但如果達到二級城或者主城被佔領,想靠外交拿回來是非常困難的,
最推薦的處理方法是前期不和這些派系(激流關和女沙皇)外交,最好貿易都不要簽署。如果被佔領就直接宣戰,後續還想做盟友的話,將其主力消滅,就能簽署和平條約。之後可以靠科技和賣多佔領的城鎮把關係拉回來。
帝國權威所影響的區域爲整個帝國範圍內的所有行省。卡皇和墓園玫瑰開局就擁有帝國權威,其他帝國派系,在初次佔領帝國境內城鎮時,也會激活帝國權威。
選帝侯陰謀(卡皇專屬)
威望是卡皇擁有的獨特資源,主要通過戰鬥獲取,選帝侯每回合的忠誠度也可以提供少量威望。
花費威望可以調整和其他選帝侯的關係,能夠直接增加關係,加快和邦的進度。而且科技可以升級爲花費威望調整與矮人,精靈,基斯里夫等派系的機制。
除了調整外交,也可以花費威望獲得的戰役加成以及和邦。卡皇現在和所有帝國派系都無法通過外交進行和邦,需要依靠新機制。派出增援,宣戰藉口和海內一統就是和邦相關的機制。
派出增援 向對應選帝侯派出一支持續損耗不能補員的軍隊,並增加對應選帝侯的2點忠誠度。實際的效果比想象中的有用,尤其是前期,給予部隊雖然仍舊打不過傳奇勢力,但可以延後選帝侯的覆滅時間。
宣戰藉口 可以向選帝侯宣戰而不受到忠誠度的懲罰,向選帝侯宣戰會降低所有其他選帝侯2點忠誠度。主要是對國力弱不值得和邦的選帝侯使用,也可以對努恩使用,這樣可以很早獲得皇帝盛怒號而沒有懲罰。(如果沒有打mod的話,個人傾向與派出增援後和邦,畢竟是傳奇派系)
海內一統 可以和對應選帝侯和邦,降低其他選帝侯2點忠誠度。
這是個非常bug的機制,和邦前可以向和邦對象賣一波城,把錢掏空之後和邦。(不要把整個省賣掉,積攢的人口盈餘會消失)通過科技升級後,變爲直接和邦指定的帝國派系,能夠和邦沃克馬,馬庫斯,蓋爾特。
開門放行 可以使對應的行省直接獲得一點人口盈餘,前期可以使阿爾道夫快速升本。
強行徵用 可以直接補滿省兵的招募容量,之前是任命所有選帝侯才能解鎖的技能,現在配合卡皇的個人線,所有省兵都可以立即擁有兩隊非常強力。
忠誠度
所有的選帝侯開局對卡皇都有一個忠誠度,通過事件和外交可以提升或降低忠誠度。忠誠度可以通過提升外交關係增加,大概每50點的外交關係,提升1點的忠誠度,但最多隻可以提升3點忠誠度。配合派出增援到達10點,可以通過海內一統進行和邦了。
選帝侯系統
佔領了帝國領地的主城,可以安排領主成爲選帝候,能夠獲得特殊神器符文之牙劍,還可以解鎖帝國的省兵。各個領地的省兵在我們招募之後,需要等待10到15回合才能再次招募(高帝國威望降低刷新時間),在卡皇點出個人線之後,省兵最多可以儲存兩隊。
戰役思路
新版本卡皇不用太在意選帝侯的死活,保證帝國權威大於51就行,完全不推薦花費威望調整和選帝侯的關係,除非非常想和邦對應派系。威望主要用在加成或者和矮人高精調關係。
帝國槍炮學校(墓園玫瑰專屬)
墓園玫瑰專屬資源是示意圖,通過火藥部隊和炮兵打出傷害獲得,面對帝國,矮人,食人魔,震旦,海盜等派系時,可以從戰後選項中獲得示意圖。
帝國軍械庫
花費示意圖,對帝國步射的火藥兵種,炮兵和戰爭機械進行大幅度的強化。
隨着完成任務逐漸解鎖高級的軍械。
軍械庫的加成讓墓園玫瑰的前期的選擇非常多,步射增強輸出,騎射增強續航,坦克加強近戰能力,提升後強度都很高,非常適合體驗不同的玩法。
紫晶軍械庫
需要三級帝國軍械庫解鎖,可以解鎖死亡系魔法加持的火藥部隊,通過示意圖購買容量。
紫晶鐵甲軍 在努恩鐵甲軍的基礎上,增加抗線能力和射擊特效,面對單體和巨獸效果很好。
紫晶先驅侍騎 重甲版本的榴彈發射器,加強了衝鋒和近戰能力,在前中期效果非常不錯,而且自動分很高。
紫晶地獄風暴火箭炮 煙花炮的彈丸變爲小型的邪陽旋渦,反步效果非常恐怖,在點出全部加成後,射擊又遠輸出又高,配合坦克效果極佳。
紫晶陸行船 可以當做大型的單體車壘來看,近戰能力偏差,輸出主要依靠衝撞和遠程火槍造成傷害,升級後面對步兵的碾壓效果更強。
還可以花費示意圖購買特殊的轟炸技能,轟炸的傷害非常不錯。
莫爾花園(墓園玫瑰專屬)
可以在自己佔領的地區和其他帝國派系佔領的地區建造最多5座莫爾花園建築,每次建造都有五回合的冷卻,墓園玫瑰可以通過花費金錢直接傳送到對應的花園。通過花園的建設,可以構建出堅實的帝國防線,也可以快速移動到想要推進的位置。
莫爾花園建築
莫爾民兵營可以招募火槍和臼炮,還可以使附近行省的部隊降低25%維持費。
紫晶學院 可以招募死亡法師,更關鍵的是可以提供兩個法師招募容量和增加派系魔風儲量。
這樣機械化部隊的生命法容量完全不缺。
莫爾神廟 可以解鎖省兵莫爾騎士團(帝國騎士)的招募,對抗吸血鬼降低疲勞速率。
第一個花園推薦選擇莫爾民兵營,提供前期部隊的招募,後續的花園都推薦紫晶學院增加法師容量。
魔法學院(蓋爾特專屬)
蓋爾特特殊的資源爲奧術論文,通過招募法師和法師參與戰鬥獲取。
魔法學院包含了八系法師,不需要法師建築,通過花費奧術論文可以直接招募法師。初始招募法師消耗爲100奧術論文,後續招募奧術論文每次增加50。
部隊中有法師隨軍,就可以花費論文獲取對應學院的強力加成以及使用天劫法術。
強力戰役加成
天空法師可以恢復移動距離,生命法可以直接補滿員,金屬系可以穩定花費150奧術論文換3500金錢。
強力戰鬥加成
通過精風寺的加成,蓋爾特的法師都能獲得精氣之風精通,戰鬥中輕易到達200%法術強度。
在多位法師的個人線加成下,魔法之風的儲量可以達到300,可以隨意釋放法術。
在200法強的夜風詛咒,靈魂枯萎加鉛之鍊金術下,任何強力的近戰單位都會瞬間變爲白板,即使攻防偏低的法師,看起來也像戰神一般。
封印納加什之書(沃克瑪的機制)
和古墓王一樣尋找納加什之書,對其進行封印,每封印一本書都可以使得提供非常強力的全局加成.
納加什之書的位置和塞特拉,曼光頭都是相同的,四個固定的流浪軍團和四座固定城池.城池爲萊彌亞,八峯山,斯卡文魔都,荷斯白塔.(其他古墓王的佔領城鎮是不同的)
封印納加什之書之後,將會獲得熱忱,可以獲得帝國各省的神器,招募帝國省兵部隊,隨着省兵的維持費恢復正常,沃克馬每一本書都可以降低省兵的維持費,獲得8本書可以降低70%的維持費,效果就非常不錯,比較可惜的是產量有限。
沃克瑪最關鍵的加成是第七卷書和第八卷書.雖然納加什之書的位置是固定的,但書是隨機的,所以推薦大家可以刷新開局,讓想要的書在更近的點位,就能早獲取.
第七卷書降低戰鬥禱告的冷卻速率,極大加強沃克瑪的無雙能力,還可以後期光頭坦克師的戰鬥力.
第八卷書直接增加帝國全軍的近戰攻防士氣,樸實無華.
戰役思路
沃克馬前期主力變爲鞭笞者爲主,開局建築變爲 能夠直接招募光頭和鞭笞者。在點出紅線和個人線後,強度非常不錯,可以輕鬆處理吸血鬼和古墓的骷髏殭屍,後續面對斯卡補充自由民兵團當火槍來用,配合訴罪可以輕鬆處理。
馬庫斯的機制
馬大帥擁有獨特的帝國援軍機制,源源不斷的帝國援軍被送往新世界開疆擴土,5.0的變動並不大,但坦克的加強,使得馬庫斯戰鬥難度大幅下降。開局靠操作獲得二級帝國援軍能夠直接獲得坦克。
讚譽度
馬庫斯最重要的機制,直接決定帝國援軍的強度,以及高級軍事建築的解鎖.佔領城鎮(3點)和獲取獵人(4點)都可以增加讚譽度,而丟失城鎮(-2點)會失去讚譽度.
因爲帝國整體建築樹調整,解鎖建築的順序有了變化。初始就可以招募車壘,臼炮,火槍手。不過開局可以獲得兩撥援軍,戰力是過剩的,而且受到機制的影響,秩序非常差需要建牆,格子根本就沒有空位,所以推薦經濟發展拉滿,靠長矛兵弓箭手加帝國援軍和精英兵種過度。
敵意
敵意一共五級,每一級10點,佔領城鎮(7+3)和戰勝敵軍(3)都會增加敵意,所以每次佔領城鎮都會直接增加一級敵意.
敵意會降低公共秩序,並且加強敵人的軍隊,但也會加速帝國援軍抵達.當到達五級敵意時,會在境外的城鎮召喚一隻名爲古聖之子的蜥蜴人軍隊,但也會立即獲得帝國援軍的支援.
古聖之子刷新的位置會隨着我們佔領的城鎮位置而變化.
初步推測刷新順序是塔拉克斯蘭,查庫阿,阿斯羅託,入雲哨塔,帕花克斯,伊塔扎,赫斯歐塔,當佔領前一個城池後,刷新地點就會轉移到下一座城池。當佔領伊塔扎,赫斯歐塔後,古聖之子就不會刷新了,敵意滿了,只會獲得帝國援軍。
擴張思路
推薦向北打,滅掉元伯繼續向北,優先把馬大師滅掉,向上擴張古聖之子的刷新位置固定爲塔拉克斯蘭,比較好防守。向下擴張,古聖之子刷新在上方,軍隊不一定來得及調度。
沃法特的獵人
可以招募四位傳奇英雄,矮人工程師,聖騎士,獵巫人,迷蹤客。
每位英雄都擁有五個任務,第一個任務解鎖事務官,之後的任務完成可以獲得額外的特性加成。
聖騎士最終可以獲得非常強的近戰戰鬥能力加成,用來抗線非常不錯。
矮人工程師可以給遠程部隊提供彈藥和傷害的加成。
獵巫人擁有額外的技能,可以選擇獲得全體近防加成,或者恢復血量。
迷蹤客可以增加附近遠程的傷害,擁有單體的網,還能獲得艾莎之雨的魔法轟擊技能,傷害很不錯。
兵種講解
建築推薦
帝國的建築樹調整之後,現在共有4條主要的招募序列,兵營,火藥,騎兵,炮兵。建築的降本和調整,增加了帝國前期的選擇,但考慮到緊缺的格子,最多選擇兩條序列。
前期比較推薦炮兵和火藥作爲主要輸出,兵營序列提供前期的抗線,騎兵建築可以增加當地的招募欄位,推薦在中期補出,騎士團面對鼠鼠和木精的步射比較好用。
前期挑選一個3城省和4城省作爲軍事省,發展拉滿,選擇火藥或炮兵序列,配合主城可以招募的長矛兵和弓箭手支撐前期的戰鬥力,主城快速升本。(選擇火槍或先驅侍騎作爲輸出,可以不招募弓箭手)升本後慢慢補出馬廄和道路,提前爲戰爭機械的招募做準備。
經濟行省發展和經濟拉滿,主城快速升到三本建造道路,之後優先升級小城。
Ps 帝國擁有特殊的特性貴族,可以降低25%的建築建造時間,擁有三個貴族,大部分高級軍事建築也可以一回合完成,可以提前坦克的招募時間。但需要注意貴族的效果,只對當地地區生效。
科技
由於經濟建築回本速度降低,所有的帝國派系都推薦最先點出流水線增加收入。後續根據部隊的主力選擇,遠程或者炮兵的科技,卡皇,墓園玫瑰,馬庫斯推薦選擇遠程步兵,蓋爾特推薦優先選擇魔法學院的科技,沃克馬前期戰力充足,也可以考慮直接點出戰爭機械的科技,快速招募坦克。
領主推薦
大工程師
帝國目前最強的領主,前期擁有穩定的反步遠程,非常適合前期附帶練級。後期可以騎乘坦克,而且對戰爭機械有補員和戰鬥力的強化科技,適合帶坦克爲主的機械化部隊。
大誦經師
帝國最堅實的抗線領主,前中期帝國的抗線部隊都偏向輕甲,重甲近防高而且擁有特保技能的大光頭是非常好的選擇。雖然神聖禱告技能需求的等級提升了,但中後期依然很高,是中期步射必備的抗線領主,後期也能帶坦克師。
主城
長矛兵A
帝國最基礎的抗線步兵,只需要主城就可以招募,可以隨時補充,是前期非常不錯的過度兵種。在沒有格子建造軍營時,長矛兵就是主力抗線。卡皇前期擁有兵營,墓園玫瑰擁有莫爾民兵營可以直接招募長戟,對長矛兵沒有需求,其他派系長矛兵還是很好用的。
弓箭手B
之前帝國前期最好用的主力輸出單位,新版本只有馬庫斯比較推薦招募。其他派系現在只有在開局輸出不夠纔會少量補充,推薦直接過度到二本招募破甲的火槍手。
兵營
卡皇和馬庫斯使用兵營序列比較多,卡皇傳統的火槍長戟步射,馬庫斯招募需要招募獵人和長戟反大。
劍士C
版本的棄子,現在帝國境內近戰強力的派系太多了,即使點出紅線強度也不夠。只有前期帝國內戰和麪對變化靈效果還可以,中後期完全不推薦招募。
長矛兵(持盾)B
持盾的版本相比普通版本近戰防禦更高,還擁有盾牌,但需要一本兵營才能招募,所以泛用性降低了不少。面對綠皮和姦奇這些擁有遠程的派系時,推薦招募。
長戟兵A
長矛兵的升級版本,近戰防禦更高,抗線能力更強,最關鍵的是傷害破甲,面對重甲騎兵和步兵也能有一定的還手能力,面對納垢和吸血鬼推薦招募。
弩手B
新版本弩手的位置完全被輸出破甲的火槍和機動性更強的先驅侍騎所取代,唯一的優勢是曲射,對地形的需求比較小,如果直射火力使用不來,也可以考慮弩手過度前期,但強度肯定偏低。
巨劍士B
巨劍在前期的戰鬥力強度還是非常高的,現在只需要軍營,且一回合招募。步射陣容可以考慮少量補充,面對吸血鬼,綠皮和震旦效果都很不錯,如果敵方騎兵巨獸很少,可以考慮把長戟兵的位置換成巨劍士。
獵人C
馬庫斯纔會招募的特殊兵種,沒有個人線的加成,獵人的強度並不高,三本反大有更強的努恩鐵甲軍,不推薦招募。
火藥序列
自由民兵團C
擁有一定近戰能力的直射遠程部隊,射程只有90,比較怕對射,攻城也不好用,不如弓箭手。沃克馬個人線可以使自由民兵團變爲魔法破甲彈丸,強度還是非常不錯的。
手槍騎兵B
野戰可以有效的吸引敵方部隊的注意力,風箏敵方步兵效果不錯。面對戰獒,蝙蝠和怒妖,通過移動射擊可以輕鬆處理。
火槍手S
帝國前期最具有性價比的單位,輸出破甲,射程也不錯,而且二本就能招募。是帝國前期清除巨獸和重甲步兵的重要兵種,唯一比較可惜的是直射火力攻城效果偏差,需要步兵進城佔據位置,上牆進行輸出。
先驅侍騎A
先驅侍騎的輸出在上次的補丁中輸出獲得大幅提升,傷害接近70%到80%的火槍手傷害。移動速度很快,可以放風箏,打巨獸和步兵傷害都很不錯。強度足夠,只是操作比較麻煩,上限很高。
先驅侍騎(榴彈發射器)S
擁有非常高的自動分,而且手動強度也非常不錯,可以輕鬆蒸發步兵單位,現在只需要三本火藥建築就能一回合招募,非常推薦招募。
努恩鐵甲軍A
作爲火槍手的升級選擇,擁有更高的爆發,護甲和近戰能力也還不錯,中後期替代部隊中火槍手的位置,是帝國步射的核心兵種。
霍克領長管步槍手B
帝國抬槍小隊,主要用來處理點殺敵方威脅最大的單位,用來點步兵效果也不錯。帝國處理敵方單體和巨獸有無敵的帝國工程師,用來打步兵效果不如鐵甲軍。
教堂
鞭笞者B
沃克馬的專屬兵種,開局就可以招募,擁有狂暴,點出紅線和個人線,強度還是非常不錯的。搭配各種buff加成,可以輕鬆打穿敵方陣線。陷入不利時會獲得額外的近戰防禦和物抗。
騎兵序列
帝國騎士C
沃克馬可以考慮少量招募搭配鞭笞者,擁有反步加成的帝國騎士,打打吸血鬼和古墓還是非常輕鬆的。其他派系就不太推薦招募了。
瑞克近衛B
卡皇的地標可以使瑞克近衛獲得致命迂迴者,使用強度還是非常不錯的,面對木精綠皮效果都很不錯,現在格子和招募欄位稀缺,不能一回合招募,不太推薦招募。
黑色玫瑰騎士團B
和瑞克近衛相近,也非常依賴墓園玫瑰的地標降低招募回合,可以獲得鋼鐵決心。白板兩回合招募的強度,真的是非常不足的。不過前期,墓園玫瑰靠莫爾民兵營拉出,強度還是非常不錯的。
焰陽騎士團 C
焰陽騎士團的地標在塔拉貝克領,和邦之後到三本建造完成,大概率已經到達中期。雖然易燃配合火攻強度很高,但是這時候,卡皇已經可以招募陸行船和獅鷲騎兵了,所有不推薦招募。
獅鷲騎兵A
帝國最強的怪獸騎兵,近戰破甲,攻防也很非常不錯。普通版本更偏向進攻,處理敵方遠程單位,比瑞克近衛和黑色玫瑰騎士團能打多了。持戟版本更偏向防守,搭配長戟兵,是步射陣線的堅實的防護,可以輕鬆處理大部分敵方的騎兵和機動單位。
炮兵序列
臼炮B
低戰鬥難度表現非常不錯,可以作爲主力輸出使用,戰鬥極難躲炮比較厲害,只有墓園玫瑰升級後的臼炮強度還可以,其他派系不太推薦使用。
戰爭車壘B
特殊的遠程戰車,遠程破甲輸出很高,移動速度還不錯,可以當做移動的抗線單位使用,面對近戰偏弱的敵方遠程可以通過沖撞啞火,手動的強度很高。但自動分非常低,自動就掉模組。
巨型加農炮B
帝國的反炮直射炮兵,作爲直射炮兵對步兵的輸出都是不足的,面對怪步和巨獸的話,效果還不錯,而且由於射程非常遠,直接將敵方炮兵的炮架打掉,起到反炮的目的。
戰爭車壘臼炮B
車壘臼炮和普通版本的臼炮區別並不大,只是部署比較快,在步射陣容中區別不大。比較特殊之處在於。可以通過車壘臼炮的轟炸勾引敵人進攻,馬庫斯選取到帝國援軍,會獲得坦克和車壘,臼炮,但不會主動招募的。
陸行船A
大型單體的戰爭車壘,擁有更厚的血量,更強的衝撞傷害,船上的火槍輸出傷害不低。通過沖撞打亂敵方陣線,移動到後排,啞火敵方遠程火力,自身質量很高,可以輕鬆拉出。和小弟戰爭車壘一樣,手動強度極高,自動分拉跨。
地獄風暴火箭炮S
是帝國非常核心的反步炮兵,傷害極高而且破甲,雖然精度低,但可以靠數量彌補這個缺陷,而且受到難度的影響相對較小。
由光頭坦克進行抗線,炮兵狂轟亂炸,步兵來多少死多少。非常推薦招募,但需要注意數量不要太多,一定要有足夠堅實的抗線才能發揮出強大的火力。
地獄噴射連環炮B
也一種直射型火炮,輸出破甲,傷害和精度都非常高,射程相對比較短,對比加農炮有點像,噴子(地獄噴射連環炮)和火槍(加農炮)。無論是單體還是步兵都能造成不錯的傷害。可以少量招募搭配煙花炮來使用,傷害非常可觀。
光明魔乘A
直射魔法炮兵,面對單體殺傷都非常不錯,不過需要五本才能招募。大部分情況,加農炮都可以一般用來打單體效果還可以,如果沒有反炮需求的話,後期可以考慮把加農炮換光明魔乘。
光明魔乘的特保光環非常強,通過科技還可以再次升級,可以混在坦克和光頭中提供光環。
蒸汽坦克 S
帝國最強抗線殺傷部隊,擁有極高的護甲,而且衝撞殺傷步兵的效果非常恐怖,科技和紅線可以獲得特保和防彈板甲,搭配生命法和光頭是帝國後期最好用的抱團流體系,強度max。連環炮的版本,面對敵方巨獸遠程殺傷效果要更好一些,坦克的強度,主要還是看近戰,兩種區別不大。
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