鳴潮公測體驗不佳,原神玩家紛紛回心轉意:原寶我錯了

5月23日,備受期待的《鳴潮》遊戲正式開啓了公共測試。儘管遊戲前期宣發吸引了大量對原神厭倦的玩家,他們以“原末鳴初”爲口號,希望能在新遊戲中找到樂趣,但測試初期的反饋卻不盡如人意。

性能優化問題

許多使用手機設備的玩家普遍反饋遊戲的優化做得不夠好。遊戲默認設置爲30幀,即使開啓60幀模式,實際體驗也難以達到60幀的流暢度。此外,手機在運行遊戲時發熱嚴重,影響了玩家的遊戲體驗。


模型質量不佳

遊戲中的模型質量遭到了玩家的詬病,衣服質感如同紙片,NPC的人臉渲染問題也時有發生,這嚴重影響了遊戲的視覺效果和玩家的沉浸感。

紙糊衣服,無臉NPC


?是你嗎沙漠死神內瑟斯


人設和CV的突然變更

玩家們發現,遊戲中的角色“忌炎”在一測時的職位是“團長”,而到了公共測試時卻變成了“將軍”。此外,配音演員也從桑毓澤更換爲孫曄。據玩家分析,這一變化可能是爲了蹭《星穹鐵道》中景元將軍的熱度,庫洛遊戲公司可能因此進行了人設和CV的全方位更替。

突然改動的人設只爲蹭隔壁的大火人設


PV相似的青龍運鏡


與《塞爾達》系列的相似性

有玩家指出,《鳴潮》在某些方面與《塞爾達傳說》系列過於相似,例如開局出山洞到開闊山崖的動畫,雙子山的設計,以及開塔動畫等,都讓人聯想到《塞爾達》中的希卡之石。

出洞穴


雙子山


聖遺物系統更“肝”

雖然《鳴潮》移除了體力刷本的限制,但在聖遺物的強化屬性上卻增加了對玩家的需求,需要先升級才能解鎖屬性,這無疑增加了玩家的負擔。

面對這些問題,許多體驗了《鳴潮》的原神玩家開始重新審視原神,紛紛在原神的動態下留言道歉,表示之前對原神的要求過於苛刻。玩家們普遍認爲,儘管原神在某些方面可能還有待改進,但米哈遊在技術上仍然是業界的佼佼者。

《鳴潮》的公共測試雖然吸引了大量玩家的關注,但遊戲的優化、模型質量、人設變更等問題也引發了玩家的廣泛討論。與此同時,原神玩家的態度轉變也反映出遊戲行業競爭激烈,玩家對遊戲體驗的期待也在不斷提高。希望《鳴潮》的開發團隊能夠聽取玩家的反饋,不斷優化遊戲,爲玩家帶來更好的遊戲體驗。

原神給出的回應是:加40體力

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