對於接觸到新遊戲的我來說總是充滿好奇和熱情的,玩命運2的原因也再簡單不過,“免費”以及對射擊刷寶遊戲的情有獨鍾。
於是在蘇生賽季的初期,我成爲了“守護者”。
對於一個玩角色扮演類遊戲總是喜歡玩敏捷類型的角色的人來說,不出意外的選擇了獵人。
後來才知道這是一個操作要求很高的職業(而且導師也沒了,運動會也總是輸的那個。)
剛入坑的階段就是單純的刷刷刷,沒有DLC很多目的地的主線都推不了,在玩了100小時後選擇轉區到印度買了暗影要塞,遺落之族,凌光之刻三個DLC。
月球主線打完之後給的異域裝備“刺客風貌”真的是一件非常強的金裝。
對於命運2的金護甲,到現在我也沒有弄明白怎樣才能出好的屬性。到目前爲止也只有兩件很好的。
全知之眼
矛隼
在買了三個DLC後還買了蘇生賽季的通行證,由於一開始沒有仔細瞭解邪姬魅影豪華版的內容,在連續購買了三次通行證後,我也是終於發現了問題所在,然後花60多在印區購買了邪姬魅影豪華版。(所以當你決定長期遊玩這個遊戲之後,建議直接購入每年的豪華版。)
作爲一個技術不太好的獨狼玩家,就算擁有了DLC也不敢去觸碰地牢、raid等高難度副本。
在遊戲時長來到700小時之後,我纔開始嘗試地牢,去小黑盒的命運2組隊,加教學車,第一次一個人打普通難度的貪婪之握花了3個小時,靠着枯萎囤積,加上黑夜的擦撞這把火箭筒。
枯萎囤積真的是一把很好用的武器,在我心中帝王蝶第一,它能排第二。
然後時間線來到了年六,《光隕之秋》。
這個賽季在我看來有一個非常好的改動,“深視共振”。比如我蹭了一把門徒的教學車之後,開了一把自制之後就可以通過每週的固定摸箱環節來獲取深視所需的四把自制和突襲代幣,當然對於最後一願這種不需要通關就能直接去摸箱子的raid也是很好的。
其實很多武器都有替代品,棒雞也知道不是沒一個玩家都有精力個意願去打那些副本,年六尾聲的進入光能產出的武器也是非常不錯的。
最後這把榴彈真的是鐵甲騎兵的完美替代品,對於我這種PVP一竅不通,不敢打試煉的人來說就是福音。
總的來說要玩這個遊戲DLC必不可少,獨狼玩家對於強力武器無法獲取的情況,可以有很多下位替代,但是這畢竟是一個以六人團本爲特色的遊戲,每年DLC的豐富內容也就是新地牢和raid的更新,如果不去體驗這些內容,就無從知曉命運2的精髓。
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