黑魂3萌新遊玩攻略千字介紹(第一期)

最近回坑黑魂3,幾年沒玩有些東西忘了,正好遇到黑魂系列打折,給兄弟們做幾期新手教程(網上已經有很多佬做了,我這最多就是查漏補缺,佬們輕噴)

文前提要:全文三千多字,如果已經開荒五個地圖,建議直接拉到結尾查漏一下BOSS。


作爲魂系列的集大成者,魂三的遊玩性和遊玩體驗極大提升,對於許多沒有接觸過魂系列的萌新可以作爲首部來玩(老頭環其實也可以)

先放個老婆

職業

戰士、騎士、傭兵、傳令者、小偷、刺客、魔法師、咒術師、聖職、一無所有者


十個職業大致上可以劃分爲“近戰(戰士、騎士、傭兵、傳令者、小偷、刺客、一無所有)”以及“遠程(魔法師、咒術師、聖職)”,不同之處在於起始點數以及初試裝備,還有後面開荒的打法。


注意:魂3類似少女卷軸,選擇起始職業只是有助於開局,加點和屬性可以按照自己想法,後面也可以洗點。


職業選擇推薦

 1.魔法師

玩過老頭環的都知道流程。但魂三畢竟是魂三,雖然前期魔法師輸出環境安逸,但開始時元素瓶的數量太少,藍可能不夠推圖

 2.咒術師

理由與魔法師類似,但還保留一點近戰能力

 3.騎士

初期最高防的職業,拿上直劍和盾牌,直接步入二人轉學習道路


好像現在槍不行了,直接近戰騎士力敏,遠程咒術師智信就可以了


陪葬物

首推“生命戒指”,可以直接加生命值上限,前期血很重要,具體數值忘了多少,其次也可以選火焰寶石,可以先質變武器,對部分怪有奇效(如果撿到幽邃戰斧可以直接用,也是附魔的)



基本屬性介紹

1:生命力(Vigor)

血量,生存的力量和生氣。若是歸零則死亡。使用原素瓶,或是營火處休息可恢復。決定角色的血量上限高低,也會影響對寒氣的抵抗力。

2:集中力(Attunement)

專注值,使用法術、戰技,集中精神時不可或缺的力量。使用原素灰瓶,或在營火處休息可恢復。

決定專注值的高低,也會影響法術的記憶空格數。集中力越高,允許你使用更多的法術。

3:持久力(Endurance)

精力,進行各種行動時的力量,包括衝刺跳躍攻擊持盾格擋。行動時會減少,但會自動恢復。

決定精力的高低,也會影響雷屬性的防禦力和出血低抗力。精力決定着攻擊、格擋和躲避的運用,它還影響着出血和閃電屬性的抵抗力。

4:體力(Vitality)

它決定着物理防禦力的高低,也會影響裝備重量的上限值,以及對毒素的抵抗力。

5:力氣(Strength)

裝備重量,可裝備的武器、防具的重量上限值。重量越重,動作會越遲鈍。若是超過上限值,行動會變得極度遲鈍。儘量保持70%以下,翻滾無敵幀較多,流暢一點。

使用強力重量級武器的必需能力值,有些武器會有力氣值的限制。它會提高使用武器的攻擊力,也會影響火屬性防禦力。

6:敏捷(Dexterity)

和力氣相同,它是使用難以操作武器的必需能力值,一些武器會有敏捷屬性的要求。它可提升武器的傷害、法術的詠唱速度,以及減輕從高處墜落時的傷害。

7:智力(Intelligence)

它是使用魔法或咒術的必需能力值。它能提高魔法和咒術的威力,也會影響魔力屬性的防禦能力。

8:信仰(Faith)

它是使用奇蹟或咒術的必需能力值。它會提高使用奇蹟、咒術的威力,也會影響暗屬性的防禦力。

9:運氣(Luck)

尋寶能力,打倒敵人後,從屍體上發現道具的能力。決定尋寶能力高低的能力值。會提高敵人出血、中毒的威力,也會影響對咒死的抵抗力。


左上角狀態欄

1.誓約證明

誓約證明窗表示當前訂立的誓約,裝備誓約後可得到相應誓約靈的幫助。

此窗口還會累加餘火狀態,當你使用餘火時,此窗口呈火焰圖標。

2.生命(紅條)

3.專注值(藍條)

4.精力(綠條)

5.增益狀態

此欄顯示的是裝備戒指或使用奇蹟咒術帶來的增益效果。


元素瓶與不死者遺骨

和以前幾代一樣,元素瓶的強化都分爲“增加使用次數”以及“增加回復量”兩種

一個周目中玩家最多可以持有“15個元素瓶”(回血和回藍自己可以分配)並且“+10強化”(影響回覆量),而強化需要用到“元素碎片(4+11,出生四口果粒橙)”和“不死人遺骨(10個)”。


戰技

不同的武器都會有相應的戰技,而不同武器戰技操作都不同,有一些是按L2瞬發,而有些武器要先按下L2做出準備動作,然後配合R1/R2的輕、重攻擊打出不同動作。


留意武器“消耗FP”一項,戰技使用消耗藍條,例如棍棒“20(-/-)”則代表是瞬髮型,長劍“-(17/20)”的話代表按下L2時不消費FP,但輕攻擊消費17、重攻擊消費20點。

如果是洛斯里克長槍的話,“13(-/9)”代表按下L2發動時先消費13點FP,再按下R2追擊再消費9點FP,但沒有R1輕攻擊的戰技。


加點

生命、敏捷優先

和前幾代不同,因爲本系列的“大劍、太刀”類不再是親生兒子的緣故(我的青龍刀呢?),如果單純是點力量或者敏捷的話,到中後期可以選擇的武器實在少得可憐(武器有使用數值條件),同時大量武器的能力加成喫力量、敏捷雙加成,要顯出武器的真正威力,就必須要敏捷和力量同時點上去,所以無論是玩輕武還是重武,敏捷都是必點的。

而強調生命力的原因,是因爲你在遊玩的是宮崎英高的遊戲,三個小兵硬控到死,拉出Boss兩刀做掉。對於新手來說,血量更多意味着提高容錯率以及加強遊戲體驗。


主線流程的順序

可能新手開局不知道幹什麼,背景就是到火雞場之後,點火傳送到高牆,然後就是把五個曾經成爲薪王的人,重新揍一頓抓回火雞場再燒一遍,從而利用他們的剩餘力量去打開“初始之火的火爐”大門,讓強大的主角(你)去延續初始之火。


經常能看到一羣老登騙萌新第二個BOSS就去打舞娘,這對萌新是多大的挑戰?所以我每次都加入他們,給一個簡潔的舞娘之前的BOSS順序。


第一個打完必打古老師,彈反五六下就行了,第二個是冰狗,學一學胯下做人,打完冰狗去舞娘那拿小環旗。

起飛之後來到不死聚落,打個大樹,然後從一路推到洋蔥哥的塔,先坐升降梯下去,到達活祭品之路,繼續沿着活祭品之路推,就能到達磔罰森林,打個boss結晶老者。(兩個純送的BOSS,是不是感覺前四個博士生都差不多?)

打完老者繼續推,後面就是淨身小教會,在小教會你會看到地上趴着的一個胡言亂語的老頭,和他對話,你就能進入下一關雪原,沿着左邊走,過去吊橋就是教堂,和修女妹妹對完話,砍斷吊橋下去走流程回來就可以打第五個boss修女,打完修女後傳送到下個圖,這個時候你已經是魂三高手了,這個圖對你來說很簡單,此時快樂開荒,打一個惡魔王子,然後有一個精英守衛教堂之槍,打完他摸下蛋就可以去打第一個我覺得很有挑戰的boss了,打完這個BOSS那個老頭會來跟你打,輕鬆解決就可以回去傳火了。

然後回到高牆,現在你就可以打舞娘了,這時候按照我給的正常流程打過來老奶奶應該好打很多,不要信他們的舞娘是第二個BOSS。


上面也是騙萌新的


正常的BOSS流程:

1、灰燼墓地(1、灰燼審判者古達)

2、洛斯里克的高牆(2、冷冽谷的玻爾多;12、冷冽谷的舞娘)

3、不死聚落(3、咒蝕大樹*)

4、活祭品之路(4、結晶老者)

5、幽邃教堂(5、幽邃主教羣)

6、法蘭要塞(6深淵的監視者)

7、卡薩斯的地下墓地(8、霸王沃尼爾)

8、燻煙湖(7、惡魔老王*)

9、冷冽谷的伊魯席爾(9、教宗沙力萬)

10、伊魯席爾地下監牢

11、罪業之都(10、巨人尤姆)

12、亞諾爾隆德(11、吞噬神明的艾爾德利奇)

13、洛斯里克城(14、獵龍鎧甲)

14、大書庫(15、孿生王子)

15、妖王庭院(12、妖王歐斯羅艾斯*)

16、無主墓地(13、英雄古達*)

17、古龍頂端(16、古老飛龍*;17、無名王者*)

18、DLC-Ashes of Ariandel畫中世界

(18、王者守墓人和守墓人的巨狼*;19,芙莉德修女和艾雷德爾神父*)

19、DLC-TheRingedCity環印城

(20、惡魔王子*;21、吞噬黑暗的米狄爾*;22、教堂之槍*;23、奴隸騎士蓋爾*)

20、初始火爐(24、薪王們的化身)

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