假如身陷戰爭,你的職業能爲你帶來什麼?

大家好,我是唐影。今天我們要聊的話題是,假如我們身處水深火熱的戰爭中,你的職業或者你的能力可以爲你帶來什麼生存資本?

此次我決定使用遊戲《這是我的戰爭》的內容爲素材,給大家帶來一期話題討論。同樣,還是希望大家能暢所欲言,但考慮到戰爭這個事情過於殘酷,所以還是希望大家可以謹慎發言,發炎需謹慎。同時,我也推薦大家去購入這款遊戲。

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《This War of Mine》是一款由波蘭的遊戲開發商11 Bit Studios製作的2D橫版戰爭遊戲,遊戲於2014年11月14日發售。NS版2018年11月發售。

1.遊戲背景

遊戲中,玩家將扮演各種各樣的人物,我們要運用這些人物的自身優勢,在這個充滿戰爭,飢餓和嚴寒的歲月生存下來。在這段歲月中,我們可能會遇到重重危險,可能會遇到道德與生存問題,也可能什麼都沒有。但只要撐過這段時間,待到戰爭結束,大家都會有新的生活。

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2.遊戲內容

遊戲是採取白天基建+夜晚探索的遊戲模式,白天我們需要使用已有的物資做飯、基建、補給等等,同時還可能會遇到各種事件。夜晚我們需要選出一個人外出探險,他可以通過探索收集物資,也可以行兇殺強盜,同時還可以直觀看到戰爭的樣子。但請記住,不管是白天還是黑夜,你的時間都有限。

同時,遊戲中有很多種類型的避難者可供我們扮演,例如情緒穩定的律師,跑步很快的運動員,聰明機敏的技工和記者,久經戰場的軍人,還有大家最喜歡的萬能消防員。合理運用他們的特性,是玩明白這款遊戲的精髓。

本遊戲除了單機模式外,還有三個DLC很值得一說,是有關“親情”“良心”“責任”的道德抉擇,具體的不劇透了,喜歡的可以購入完全版體驗。最後一句,這個遊戲開放了創意工坊

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3.話題與討論

OK了,簡單介紹完遊戲,我們要討論今天的話題“假如我們身陷戰爭,你的職業和能力能爲你帶來什麼生存資本?”

其實就遊戲內容而言,拋開唯一真神消防員馬可不談,該遊戲主打一個衆人拾柴火焰高,沒有什麼人是可以獨自笑到最後的(真神馬可除外),所以我們聊這個話題,要把bug馬可這種進能提刀幹架,退能修建基地的萬金油排除,之後再聊。

先以遊戲中的人物,做幾個例子供大家發揮想象:

1.羅曼:戰神哥,作爲前軍人,經歷過軍隊訓練和戰爭洗禮,性格雖然暴躁但身手矯健,久經沙場,是外出搜尋物資(X)和解決敵人(√)的一把好手。其實不光是軍人,練過武術散打的,有膀子力氣的,經受過訓練的,甚至是體能很好的人,都可以劃歸此類。

2.卡蒂亞:砍價姐,是名記者,經受過高等教育,爲人善良圓滑,能說會道,是在戰爭中與人交涉爭取籌碼的不二之選。類似的還有律師,社會精英,一些管理者,商人,或是是有親和力,懂得與人交談和能瞭解有用消息的人。

3.馬林:技工,有特殊針對的手藝或對某一方面有超出常人的瞭解與知識,爲人或木訥或倨傲,但不得不佩服他們在某方面的能力,沒他們真不行。相同的還有廚師,手工製造者,修理工,農夫工人等等,只要你有一技之長,在特殊時期就會派上用場。

4.茲拉塔:音樂家,是一個樂觀善良的人,有音樂的才能,可以在隊友情緒低落時鼓勵大家走出陰霾。這種職業是一種有特殊意義的存在,他們可以在士氣低迷的時候站出來鼓勵大家,或是能讓孩子們在戰爭中也能受到正經的教育,例如老師,懂音樂的人,懂繪畫的人,懂生活知識等等的人,重在豐富人們的精神世界。

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4.我說我自己

最後就以我自己舉個例子吧,本人學生黨,假如我身陷戰爭中的話,我是這樣想的:

首先,我可以以一個主觀經歷過戰爭的人的身份,對戰爭的殘酷,百姓生活方式,當時的社會情況等方面進行記錄,雖然這樣的任務誰都可以做到吧

其次,我覺得我可以教育孩子,照顧老弱病殘,我這個年紀在戰火紛飛的外面探險找物資明顯是很危險的,但我會做點簡單的飯菜,還會一些知識,教育小孩子沒有問題,如果同伴中有特殊人羣,我也可以作爲後勤照顧他們,雖然這樣的任務還是誰都可以做到吧

我可能更類似於第四類人,就能豐富大家精神世界,鼓勵大家向前,同時做點力所能及事情的人,實在沒啥能力

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5.尾聲

這期討論到這裏就結束了,大佬們如果想加入討論別忘了投票,或者評論區留言。這次換了個討論風格,如果大家喜歡,接下來我也會以這種方式,以話題爲大家帶來高分獨立遊戲推薦,喜歡遊戲的大佬別忘了買一份支持一下。

同時,喜歡這期投稿的大佬別忘了點贊,充電,評論+轉發支持一下。同時也請大佬們關注我,瞭解更多好玩的遊戲推薦。

那麼這期投稿就到這裏,我們下期話題討論再見。

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