《輻射5》或至少在2033年後才能與玩家見面

遊戲熱聞

1.【《輻射5》或至少在2033年後才能與玩家見面

近日,隨着輻射影視劇的成功,B社旗下《輻射》系列遊戲也再次“復興”,不過針對玩家們隨之而來關注的《輻射5》問題,B社官一位資深作家Emil Pagliarulo只能在X上無奈地表示,一切偉大的項目都需要人才去創造,眼下他們實在無法同時作所有事情。

實際上,B社現在正忙於改進《星空》及其新DLC,其他人手則忙於《上古卷軸6》的開發(此前報道至少2030年纔有實質性消息)。也就是在日程安排上,恐怕玩家想見到《輻射5》也得在2033年後了。

值得一提的是,陶德近日在接受IGN採訪時並未對日期表達明確觀點,“我會避免在任何事情上加上日期。我經歷了慘痛的教訓才明白這一點。顯然,我們目前新開發的重點是《上古卷軸6》,但這並不意味着我們沒有爲其他事情制定計劃。我們仍在做很多工作,顯然是在《輻射 76》方面,我們看到社區中有很多人進入這款遊戲並重新發現它,並且對這款遊戲的現狀感到非常滿意……(後半段陶德又提了下關於《星空》近期的更新)”

2.【《天國拯救2》正式官宣 2024年上映

繼昨日IGN提前泄露《天國拯救2》消息後,今日Warhorse Studios正式發佈了《天國拯救2》首支預告片。在視頻中,開發團隊表示原版沒有達到他們的宏偉抱負,這不是他們想象中的完美中世紀角色扮演遊戲,但憑藉十多年的經驗和豐富的資源和技術來構建遊戲,續作的規模遠遠擴大了。主線故事更長,有五個小時的過場動畫;NPC 更加複雜,隨着玩家在定居點的進展而變化;主角亨利的故事將走得更遠。遊戲將於 2024 年內在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 上發佈。



3.【《惡意不息》上線首日褒貶不一 細節優化問題較多

由奧日工作室Moon Studios開發的動作角色扮演遊戲《惡意不息》搶先體驗版目前已上線steam,首日褒貶不一,截稿前2000多條評論62%的好評率。國內玩家的差評集中在不能改建、掉幀卡頓、本地化差、BUG多以及其他各類設計問題上。作爲搶先體驗版的遊戲,後面如何修復及更改,還有工作室的製作效率等等,估計還有挺長的路要走。

4.【拉瑞安分享兩個新項目 與《博德之門》無關

近日,拉瑞安創始人兼首席執行官Sven Vincke主動分享了關於工作室下一步的進展,有兩個新項目正在開發中,他還再次提醒到,不會有《博德之門4》,也不會有《博德之門3》的任何新內容,這兩個新項目是完全不同的IP。

“我不知道我們是否能夠成功,但看看我們項目的敘事、視覺和遊戲計劃,我認爲我們現在正在做的將是我們有史以來最好的作品。當我觀看這些關鍵信息時,我會像個孩子一樣緊張,現在我想把它展示給大家,並沮喪地抱怨我必須等待它真正煥發的時刻。是的,這是炒作,但我這樣做是因爲它們看起來和感覺都很好。”看起來,拉瑞安對於他們的新作品自信滿滿呀。

5.【國產二次元動作遊戲《絕曉》公佈實機演示 確認登陸PS5

今日,國產二次元動作遊戲《絕曉》發佈前瞻PV,共7分鐘的實機演示。根據製作組介紹,今年年內與玩家進行實質性的見面,《絕曉》已確認將會登錄PS5平臺,遊戲預約全平臺同步進行中。


行業動態

1.【《輻射4》登頂歐洲實體遊戲周銷榜

根據GSD數據顯示,得益於輻射電視劇的火爆,《輻射4》系列遊戲的銷量在整個歐洲飆升,其中四款《輻射》遊戲躋身實體周銷榜前十,《輻射4》重新奪回第一名,銷量環比增長7500%。本週《輻射4》的大部分銷量都在PC上,佔所有銷量的69%

2.【CI Games2023年財政收入創紀錄

CI Games 截至 2023 年 12 月 31 日前產生了超過 6000 萬美元的綜合淨收入。這一數字代表了400%的同比增長,是該公司歷史上的最高水平。CI Games 將其 83% 的銷售收入歸功於 2023 年 10 月 13 日推出的《墮落之主》。“由於它(墮落之主)的成功推出以及現有舊遊戲的持續、穩健的表現,這是CI Games Group收入最好的一年。”CI Games 首席執行官 Marek Tymiński 表示。

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