星际公民的优点与缺点介绍,新人是否值得入坑说明

星际公民宣传动画

没错文章我是粘贴复制的,粘贴我自己的上一个帖子,因为不是文章图片没有穿插其中,所以细看的人很少,我就细细修修发出来。

首先富哥当我说话是放屁啊,富哥真的随意啊。

我写这个文章主要给大众与星际爱好者提供参考,让他们能更好认识到星际公民这款游戏,有一个更好判断它是否值得自己去购买来玩。

小黑盒上关于星际公民的热度非常少,知道而玩过的基本上都是一些老东西,大学生群体对于这样游戏的入门门槛是较高的(300元起步上无封顶),所以知道且完全了解的人很少,而且它对太空题材的发烧友特攻,这让小圈子变得更小圈子了,大家可能主要听过的是它的圈钱能力,众筹6.7亿美元,10年了还是A测,公测遥遥无期这样。

省流

这是个 富哥游戏 ,写着公民,但其实都是中上水平用户玩的起的,如果你即非富哥,也非对太空飞船题材发烧的无可自拔的用户,那就一个建议:

                              //能跑多远跑多远//

 /入坑劝告/ 游戏缺点略絮

三百元就给我这个体验?华丽,高调,科幻,美丽外包装之下是一托答辩,这是所有人公认,上到老A萝卜,中到我们的舰队长(消费十几万rmb的万刀用户),下到玩了几个月玩家。都认可的圣经。游戏性平淡,与缺乏,重复性极高任务,不太聪明的人机,锁头无敌的人机,卡进地下的人机。

意思也就是这游戏处于一个搭建舞台都没有搭好的状态,什么都缺乏。舞台只搭建了大半,还有好多在饼里。

以及垃圾游戏体验,各种bug,做个任务的一路上都是bug,从走路到与物品互动,很烦人的bug体验,而且改bug还非常的慢,老bug长存已久。接着就是服务器,现在才做出网格化服务器,5年才做出,服务器应该会变得好一点,不至于像现在天天的30k,服务器断开是经常的事,火热人多的时候一小时短一次这样,一次就让你任务白费,飞船毁掉,货物全部失去。不过最近服务器断联时,飞船有一定概率不会毁掉,货物也有可能不会毁掉。这是星际公民的优点,虽然慢,但是它真的在慢慢修改。

//画重点//

这些玩意真的很影响游戏体验与对待它激情,真的,真的,真的,非常影响体验,特别烦人。而且,这游戏没有优化可言的(优化是请玩家自行挺升配件),主城大多数人10多帧,少有超过50帧,而且经常有画面撕裂(原因是室内室外一起加载导致内存高负荷),太空会好很多,有60帧以上。

特殊的配置要求,显卡要求比较低,随随便便都能玩(因为它光影效果是上个时代),而主要吃的是内存,内存要到20g以上,建议32g,16g开虚拟内存也能玩,就是更加闪退。所以要玩的话,内存要加到32g。

最后的缺点就是,飞船圈钱了,最新的飞船,概念性飞船,都是要花真钱买的,而且都很贵,而新手飞船真的是干啥啥不行,什么也做不了。不过也有解决方法就是加舰队跟大佬后面打工,借个飞船赚钱,赚来auec(游戏中测试性货币)买飞船解决。游戏的最主要的玩法就是买飞船。而且开发者不喜欢单人,有着多人癌,一些非常简单机械的事情也要多人解决,比如搬箱子,防空艇锤头鲨的炮台,单人开大船就是活活的靶子,必须要找别人一起。后面萝卜也主要到了这个,决定以后出npc雇佣来缓解它,现在没有。

现金买船的话,就是赛博买房,平民玩家,一定一定一定要理性消费,理性消费。

//游戏的优点//

无敌美工

素材公民可不是开玩笑的,里面大量的建模与设计,细节无敌,建模无敌,材质略比不上以前,除了光影跟不上时代之外,其他的建模场景都是无敌,素材被许许多多人使用,细节与美术广告设计都是请的专业艺术家。封面,陪的图片都是我自己跑出的实机。看风景,场景真的无敌,偶尔是会掉帧,画面撕裂。还有老生常谈无缝世界,与没有黑屏。(拿优化内存换的)画面场景方面,星际公民最大的优点其实是它那无与伦比的细节,每一处广告的放置,交互面板放置都是经过精心设计,非常实用,美观又很具有代入感,仿佛自己就生活在30世纪的未来城。

 超级高度的自由与真实性

身为uee的公民们,可以想做什么就做什么。 极其高度的真实性,游戏中没有传送,你要去哪个地方就必须自己开船或者乘坐公共交通工具出行,像塔科夫那样伤害模拟与受伤反馈,但枪械手感很烂,敌人难度具有二象性(服务器好的时候巨强——自带锁头精准射击,服务器差的时候巨弱),飞船的伤害与结构破坏,比如上引擎喷口坏了就无法向上飞行,左右喷口坏了可以体验滚筒洗衣机船棍(无限以中轴旋转),飞船高度自由,电源分配可以精确到部件(现在正在做电源控制与氧气控制精确到个个舱门舱室,而且是三维图使得操作更简单)。

以监狱为例子,有多钟多样任务,有为监狱工作来出去,有挖矿的,还有越狱任务,甚至有着16层矿洞,任意一层都不同,路难找还极其昏暗,显尽自己技术了得。

奇奇怪怪的优点

吃大饼,自己脑补。在星际公民中吃饼脑补也是玩法之一。萝卜每年都会画出大饼,这些大饼真的是无比诱人,让人迫不及待,比如现在刚刚做出来的立体水,衣服毛发模拟,与星门跳跃,火焰火灾模拟,个人机库.......真的是未来可期,而且cig真的是会慢慢做出来的,无论它有多难,无论过程有多漫长,但是cig一定把它会做出来。

而现在玩它,花钱买飞船的人,都是指望它未来可期的,没人对现在的它满意,都是提前入坑站位置,指望它未来变的无比好的,未来确实潜力无限,但是多久能做出来,而且开发组是否会继续坚持下去,都是未知数。无论如何,它终是在游戏史上留下了奇妙的一笔。

最后留下我们舰队的合影

注:以上游戏图片皆为我自己跑的实机

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