沒錯文章我是粘貼複製的,粘貼我自己的上一個帖子,因爲不是文章圖片沒有穿插其中,所以細看的人很少,我就細細修修發出來。
首先富哥當我說話是放屁啊,富哥真的隨意啊。
我寫這個文章主要給大衆與星際愛好者提供參考,讓他們能更好認識到星際公民這款遊戲,有一個更好判斷它是否值得自己去購買來玩。
小黑盒上關於星際公民的熱度非常少,知道而玩過的基本上都是一些老東西,大學生羣體對於這樣遊戲的入門門檻是較高的(300元起步上無封頂),所以知道且完全瞭解的人很少,而且它對太空題材的發燒友特攻,這讓小圈子變得更小圈子了,大家可能主要聽過的是它的圈錢能力,衆籌6.7億美元,10年了還是A測,公測遙遙無期這樣。
省流
這是個 富哥遊戲 ,寫着公民,但其實都是中上水平用戶玩的起的,如果你即非富哥,也非對太空飛船題材發燒的無可自拔的用戶,那就一個建議:
//能跑多遠跑多遠//
/入坑勸告/ 遊戲缺點略絮
三百元就給我這個體驗?華麗,高調,科幻,美麗外包裝之下是一託答辯,這是所有人公認,上到老A蘿蔔,中到我們的艦隊長(消費十幾萬rmb的萬刀用戶),下到玩了幾個月玩家。都認可的聖經。遊戲性平淡,與缺乏,重複性極高任務,不太聰明的人機,鎖頭無敵的人機,卡進地下的人機。
意思也就是這遊戲處於一個搭建舞臺都沒有搭好的狀態,什麼都缺乏。舞臺只搭建了大半,還有好多在餅裏。
以及垃圾遊戲體驗,各種bug,做個任務的一路上都是bug,從走路到與物品互動,很煩人的bug體驗,而且改bug還非常的慢,老bug長存已久。接着就是服務器,現在才做出網格化服務器,5年才做出,服務器應該會變得好一點,不至於像現在天天的30k,服務器斷開是經常的事,火熱人多的時候一小時短一次這樣,一次就讓你任務白費,飛船毀掉,貨物全部失去。不過最近服務器斷聯時,飛船有一定概率不會毀掉,貨物也有可能不會毀掉。這是星際公民的優點,雖然慢,但是它真的在慢慢修改。
//畫重點//
這些玩意真的很影響遊戲體驗與對待它激情,真的,真的,真的,非常影響體驗,特別煩人。而且,這遊戲沒有優化可言的(優化是請玩家自行挺升配件),主城大多數人10多幀,少有超過50幀,而且經常有畫面撕裂(原因是室內室外一起加載導致內存高負荷),太空會好很多,有60幀以上。
特殊的配置要求,顯卡要求比較低,隨隨便便都能玩(因爲它光影效果是上個時代),而主要喫的是內存,內存要到20g以上,建議32g,16g開虛擬內存也能玩,就是更加閃退。所以要玩的話,內存要加到32g。
最後的缺點就是,飛船圈錢了,最新的飛船,概念性飛船,都是要花真錢買的,而且都很貴,而新手飛船真的是幹啥啥不行,什麼也做不了。不過也有解決方法就是加艦隊跟大佬後面打工,借個飛船賺錢,賺來auec(遊戲中測試性貨幣)買飛船解決。遊戲的最主要的玩法就是買飛船。而且開發者不喜歡單人,有着多人癌,一些非常簡單機械的事情也要多人解決,比如搬箱子,防空艇錘頭鯊的炮臺,單人開大船就是活活的靶子,必須要找別人一起。後面蘿蔔也主要到了這個,決定以後出npc僱傭來緩解它,現在沒有。
現金買船的話,就是賽博買房,平民玩家,一定一定一定要理性消費,理性消費。
//遊戲的優點//
無敵美工
素材公民可不是開玩笑的,裏面大量的建模與設計,細節無敵,建模無敵,材質略比不上以前,除了光影跟不上時代之外,其他的建模場景都是無敵,素材被許許多多人使用,細節與美術廣告設計都是請的專業藝術家。封面,陪的圖片都是我自己跑出的實機。看風景,場景真的無敵,偶爾是會掉幀,畫面撕裂。還有老生常談無縫世界,與沒有黑屏。(拿優化內存換的)畫面場景方面,星際公民最大的優點其實是它那無與倫比的細節,每一處廣告的放置,交互面板放置都是經過精心設計,非常實用,美觀又很具有代入感,彷彿自己就生活在30世紀的未來城。
超級高度的自由與真實性
身爲uee的公民們,可以想做什麼就做什麼。 極其高度的真實性,遊戲中沒有傳送,你要去哪個地方就必須自己開船或者乘坐公共交通工具出行,像塔科夫那樣傷害模擬與受傷反饋,但槍械手感很爛,敵人難度具有二象性(服務器好的時候巨強——自帶鎖頭精準射擊,服務器差的時候巨弱),飛船的傷害與結構破壞,比如上引擎噴口壞了就無法向上飛行,左右噴口壞了可以體驗滾筒洗衣機船棍(無限以中軸旋轉),飛船高度自由,電源分配可以精確到部件(現在正在做電源控制與氧氣控制精確到個個艙門艙室,而且是三維圖使得操作更簡單)。
以監獄爲例子,有多鍾多樣任務,有爲監獄工作來出去,有挖礦的,還有越獄任務,甚至有着16層礦洞,任意一層都不同,路難找還極其昏暗,顯儘自己技術了得。
奇奇怪怪的優點
喫大餅,自己腦補。在星際公民中喫餅腦補也是玩法之一。蘿蔔每年都會畫出大餅,這些大餅真的是無比誘人,讓人迫不及待,比如現在剛剛做出來的立體水,衣服毛髮模擬,與星門跳躍,火焰火災模擬,個人機庫.......真的是未來可期,而且cig真的是會慢慢做出來的,無論它有多難,無論過程有多漫長,但是cig一定把它會做出來。
而現在玩它,花錢買飛船的人,都是指望它未來可期的,沒人對現在的它滿意,都是提前入坑站位置,指望它未來變的無比好的,未來確實潛力無限,但是多久能做出來,而且開發組是否會繼續堅持下去,都是未知數。無論如何,它終是在遊戲史上留下了奇妙的一筆。
最後留下我們艦隊的合影
注:以上游戲圖片皆爲我自己跑的實機
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