我反省,沉迷小丑牌 ·°՞(¯□¯)՞°· 最近沒有好好做遊戲

大家好,我是Suki (>⩊<)ノ。


雖然我是一名遊戲開發者,但現在也算是一個成年人了,因爲遊戲開發很辛苦,平時的空閒時間本來就不多,其實我反而沒怎麼花時間玩遊戲了,主要也已經有大部分都花在電腦前了 lol (到媽媽會抱怨的程度) (-‿-") 不過這兩週我有點表現不好了,又沉迷了,一直玩一個叫《小丑牌》 (Balatro)的遊戲,在這上面投入的時間可能有點超標了。


我不知道這個遊戲在中國有多火(我猜它在全世界應該都很火)但如果你聽說過這個遊戲,那你大概也知道它有多上頭——現在我和一起玩的朋友的社交媒體上幾乎全是 Balatro 的梗圖,大家都在說它是“人生毀滅器”和”效率終結者“,哈哈,

·°՞(¯□¯)՞°·. <---這個是《泡泡星宇宙》創意總監Alonso得知我們沉迷打牌以後的表情。前兩天偷偷玩還被他抓包了>_<

它的玩法是以撲克牌爲基礎的 rogue-like 單人遊戲。你可以刷出離譜的高分(我見過有人發的截屏得分寫着 9000 的 80 次方?!數字都出框了),而且連配樂都讓人上癮。每次打牌我都感覺自己像個老練帥氣賭場玩家一樣,優雅 (´∀`;)

其中最經典的梗就是那個“命運之輪”:你可以在遊戲裏購買這張卡,有 1/4 的概率觸發很酷的效果,另外 3/4 的概率直接在你屏幕上打個大大的 “NOPE!”。

儘管我不是程序員但是我也知道從期望的角度來說它不值得去賭,但是我就是沒辦法控制我自己,我自己已經栽進去很多次了。可能是因爲它的美術風格真的很贊吧,所以我畫了這張插畫向它致敬~其實我一直覺得塔羅牌的視覺語言特別有魅力,或許以後也會以此爲靈感做個項目?

雖然我一直在“反省”自己對這遊戲的沉迷,但我也試着把這段時間當成放鬆和進一步獲取靈感的機會。畢竟我們自己做的《泡泡星宇宙》也是靠運氣和策略雙重驅動的遊戲。說不定以後你真能在遊戲裏看到一個 “泡泡命運輪盤” 喲~

這周剩下的時間都在趕工《泡泡星宇宙》相關的工作,很快我們就會帶來最新消息的,敬請期待!

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