【旧梦精翻】欧陆风云5 开发日志第六期 个人汉化

视频版:第六期开发日志

欢迎来到第六期提托会谈,我们将在这里介绍代号为“凯撒计划”的新游戏。



在进入今天的话题之前,根据上周大家的反馈,我们新做了一些内容。这就是为什么我们要开设提托会谈,我和大家将为凯撒计划共同努力。

今天,我们将深入讨论三个全新的设定。首先是地点

地点

地图上的所有地点都不一样,新作的地点更是如此。

默认情况下,每个可拥有的土地位置都是一个农村定居点,玩家可以对其进行两次“升级”。

玩家可以在一处地点上找到一个城镇,升级该城镇将增加该地点的人口容量,并允许建造一套与农村定居点完全不同的建筑。最后,你可以将城市权利授予给一个城镇,这会带来更多的增益buff。

或许有些玩家就注意到了,为什么不把每个地点都城市化?

除了建设成本和人口需求之外,还有一个缺点,那就是每一个城市都会减少你的粮食产量,同时也会给你的国家增加更多的贵族、神职人员和市民。

(斯德哥尔摩、都柏林、贝尔格莱德、北京、亚历山大和巴黎,这些地方游戏开局时都是城市,)

控制力

玩家拥有的每个地点都有控制值,这主要取决于每个地点到首都的距离,或你的国家额外权威来源。只有少数因素能够提升国家的临近影响力,也自然有很多因素减少临近影响力。

这可能是玩家需要留意的最重要的价值,因为它决定了你可以从地方获得多少价值,因为这直接影响你可以向该地方的人口征多少税,以及他们被追缴国库时贡献的征税金额。

缺乏控制力会减少从人口中获得的王权,同时也会减少潜在人力和水手的获得,并削弱你自己市场的市场吸引力,如果控制力太低,则更可能属于外国市场控制。

图为瑞典的控制范围

邻近度

那么什么是邻近度呢?简单来说就是与首都的距离值。在公海上航行的邻近度损耗最高。

其次是在陆地的邻近度损耗很高;但由于存在很多沿海的海岸线,船队可以在更远的距离上保持临近度。

沿着主要河流追溯邻近度会大大降低邻近度损耗;如果您建立道路网络,将进一步降低邻近度损耗。

玩家可以建造一些建筑物,例如执达吏,它将充当较小邻近度的计算源,但这有一个小缺点,即需要向该地点添加更多贵族,并且为他们提供食物成本。

海上存在

国家中地点周围的每个沿海地区,或者有特殊建筑物的地点,都属于海上存在。根据港口和邻近的建筑物,海上存在会随着时间的推移慢慢建立起来。

在该地点部署海军的集结速度会更快,但封锁和海盗会迅速降低,因此在战争中保护你的海岸线绝对是至关重要的,否则你将长期承受相应的代价。

如前文所述,海上存在会影响邻近度的判定,还会影响商人在属于该海域的市场上的影响。

Q&A

1.既然已经有了人群这个机制了,为什么还要保留人力这种机制,人力是人口数,可以再生的资源,但是对人群有什么影响?

人力和人群100%绑定在一起


2.增加控制的执达吏会占用一个建筑槽吗?

没有建筑槽


3.作为殖民国家,想要去不同大陆,是否会受到邻近度的影响?

是的,需要玩家主动建立大陆与大陆之间的联系。


5.因控制力低而收不上来的税会流入阶层的口袋里吗?

会的

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