切勿半场开香槟!乾坤未定皆有可能 黑神话杂谈

在英伟达dlss3.5和线下实机游玩后,大家对黑神话的期望很高,但万事开头难,一步登天究竟是少数,过高的期望无疑是将游科架在火上烤。


黑神话稳了吗?

游戏CEO冯骥在23年8月20日亲自表示黑神话"还没有稳"

这或许是出自于谦虚,那网游厂商转做大型内容游戏是否能稳?


被称之为"血源代餐"的匹诺曹的谎言去年也算是小有成就。

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而他的开发厂商竟是那个做了穿越火线的韩国公司NEOWIZ


而那个做dnf和洛奇的NEXON,也出了潜水员戴夫这么一款精品游戏,在steam甚至拥有97%的好评!去年tga也提名了最佳独立游戏。

最近大火的碧蓝幻想relink,无数人表示非常上头

而他的制作他的cygames也是一个多年的网游厂商,比较出名的就有赛马娘和公主链接


当然也有来自星尘这种沦为笑柄的,但可以看出来,只要肯下功夫,成功并非不可能

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说到现在,提名tga最佳甚至获得最佳的概率有多大?

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前事不忘后事之师,去年星空回旋镖惨案历历在目,如今龙信2也算小翻车

去年此时,博德之门3甚至还没登场

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大家的目光仅在星空,ff16,王国之泪这御三家的游戏上,后来的结果大家也知道了,所以切忌半场开香槟,有可能今年goty还在某个小角落呢。

所以大家还需耐心等待,戒骄戒躁,静候佳音。

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目前最有可能的翻车点是什么?


虚幻5游戏,最担心的莫过于优化了

但游戏发售距离当时仍有一年,这期间是否解决了优化问题仍未可知,所以黑神话的结局目前也是未定。

虚幻5优化翻车,这算是很普遍的现象了,40系显卡普及率并不高,而dlss3.5只有在40系表现好。


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关于定价


首先要看到,游戏科学真的缺钱吗?

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即使腾讯的大手笔,也仅仅攫取了5%的股权。

同时也获得了杭州zf的支持,网传投资有1亿

而游科自己的投入有多少?

依然是杨骥的发言

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这种情况下,我们假设投入共有5亿,(堕落之主的投入为6600万美元)

如果销量在300w份,那么价格为166,同时游戏还有后续的运营和改bug研发等等,steam等各大平台的抽成(steam30%),这种情况下甚至不能回本亏要很多。

如果定价298,有一点可能要回本了,但是销量能在300w吗?

所以结果是,无论怎么定价,黑神话都很难回本,唯一种可能,黑神话彻底出圈,销量爆炸。

但是目前外服的关注度并不乐观

有人会说,ign播放度很高啊,都是几千万的,但是ign自带千万粉丝,其中会有多少人会买呢?

外国人很少能体会到孙悟空对于中国人的意义,中国文化输出道路依然很长。到时候销量极有可能仍然集中在国区。(国区玩家并不少,简体中文使用率达到25%,而英语第一位36%)

所以不妨换个角度思考,指望玩家回本是一件很难的事情,那么我们是否可以不专注于玩家的投入,而是尽可能的吸引资本。

如果定价为198甚至168,以高销量财报吸引投资如何?毕竟冯骥曾表示黑神话为一个系列,而悟空则是第一部作品,第一次做,投入研发实在太多,而别的单机厂商譬如育碧流水线,你让他来做绝对要不了几个亿。

也许有人说,反正定多少该买依然会买不买依然不买,实则不然,打折对于销量的促进是家喻户晓的,298的2042就是一坨,但40块的2042大家纷纷入手。

如果价格对销量没有影响,何不都定价70刀?那岂不是赚的更多?

当然,作为一个玩家,我个人能接受的定价是国区298,不过对我没影响,因为我打算在ps5上玩这个游戏,买一份碟收藏。298都算便宜的了,不到500就算成功


黑神话对于中国游戏市场可能意味着什么?

首先要明确一个问题,黑神话仅仅是游科一个人的舞台吗?目前腾讯网易都在开发着大型游戏,高举3A旗帜,可以看到,市场信心很有可能取决于黑神话的结局。

往最好里想,黑神话获得了tga最佳,中国3a游戏元年,那腾讯网易就会去大力开发吗?众所周知流浪地球打开了中国科幻电影大门,但上海堡垒又给关上了,如今依然是流浪地球一个人的独舞。大型的游戏项目很难吸引人跟风注资,因为失败的可能依然存在导致血本无归,谁也不喜欢走上有风险的独木桥。

但也未必是毫无波澜

原神后开放世界手游层出不穷,厂商加大了对手游等网络游戏的投入,虽然不及3a,但也是比换皮手游好的多。

如果黑神话成功,中等体量或较大体量的游戏可能会在steam涌现,国区不再仅仅是"国产独立精品制作游戏" ,毕竟游戏也不只有独立游戏和3a大作。


结言

作为一个从ps3时代开始的玩家,无论如何,希望黑神话能成功。大家也没有必要为不同的论点互相攻击,我们的目标是一致的,讨论是越来越明晰的,观点也是可以互相转化的。

黑神话成功与否,都是一次伟大的尝试。得不到tga最佳或者提名就不是好游戏了吗?我们玩家只需要喜欢就玩,不喜欢不玩即可。

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