《龙之信条2》让快速旅行变的麻烦而成为好游戏

每一款RPG都设置在一个巨大的开放世界中,希望你花大量的时间探索其众多的角落和缝隙。但它们中的大多数有的时候也会让你减轻负担,在之前去过的地点之间快速移动。强大的快速旅行选项一直是标准的,但尽管它们很方便,但它们也消除了一些探索的乐趣。然而在《龙之信条2》中却并非如此,快速旅行是一种必须获得的奖励。

在游戏结束时,你将只会发现一些固定的快速旅行点,而剩下的大部分世界只能通过步行到达。有便携式快速旅行道具,你可以把它们放在任何地方,但它们的数量也很少。在这两种情况下,你仍然需要浪费传送石才能到达目的地,一次性使用的传送石通常隐藏在箱子和地下城中,或者完成特定任务获得。最终你会拥有一些道具,但对于游戏的大部分内容来说,这些道具都是非常珍贵的,总是会让你再次思考这次旅行是否值得。

还有一些方法可以让你更快地四处移动,但从技术上讲,这些方法并不属于快速旅行。牛车通过公共交通系统将世界上的一些定居点连接在一起,每天早上从城镇出发,下午晚些时候到达旅程的终点。然而,这种出租车服务不是免费的,虽然你可以选择小睡一会儿来加快旅程(如果你不这样做,甚至比走路还慢),但你很有可能会被怪物伏击,大多数是狼、小妖精和强盗,但偶尔也会有更讨厌的敌人。有时马车在战斗中被摧毁,迫使你走完剩下的路。

通过参观巴特尔的索道站,你可以比平常更容易的绕过干旱的野兽之地。站在一个与滑轮系统相连的平台上,你可以避免很多战斗,让你疲惫的脚休息一下,但你或一个伙伴需要一直使用绞车。你仍然容易受到鹰身女妖的攻击。即使在最好的情况下,鹰身女妖的攻击也让人头疼。当你被困在一个小平台上或悬在空中时就更糟了。

你所在的游戏世界,即使你走在你已经探索过十几次的路线上,你也很有可能会遇到一些新的东西。

四处游荡的小兵寻找新的主人,大怪物引起骚动,需要护送的npc使重复旅行变得非常有价值。我已经记不清有多少次我在一个我认为自己已经完全探索过的地方闲逛,只是因为我的一个小兵发出声音,告诉我在一次不同的旅行中,他们发现了一个箱子或一个洞穴入口,让我开始了一场新的冒险。通过招募新的小兵,或者让你自己的小兵和其他崛起者一起旅行,世界的奥秘就会慢慢地向你揭示,你永远不会在一个新区域的一次旅行后就拥有完整的体验。

这个世界也充满了小的谜题,可能需要一些时间才能解决。或者是你还没准备好攻克的地下城。

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