《戰地》新作爲現代背景,設定爲2025年前後

 根據外媒insider gaming 的報道,其獨家瞭解到一些戰地系列新作的消息。


時代背景

首先是遊戲背景方面,根據insider gaming瞭解到的消息,《戰地新作》的背景時間線設定在 2025 年至 2030 年左右的現代,故事驅動的重點是戰爭中使用的現代技術。

下一款《戰地》遊戲還將採取某種“迴歸本源的方式”,包括 64 名玩家的對局規模、四種兵種系統的迴歸以及戰場物理破壞系統的徹底改革。(怎麼聽着這麼耳熟呢?

此外遊戲還將提供免費的大逃殺模式

目前遊戲由《戰地》新作將由EA旗下多家工作室聯合開發。包括:

  • Battlefield Central Technology
  • Criterion Games
  • Digital Illusions CE AB (DICE)
  • Ridgeline Games
  • Ripple Effect Studios

其中Ripple Effect 是一家致力於爲《戰地》系列打造“新體驗”的工作室,目前正在開發一款新的大逃殺遊戲。

該遊戲目前的目標是免費遊戲,並遵循與非常成功的《使命召喚:戰區》類似的策略這將讓免費遊戲體驗與其高級版本相結合。

據說這款遊戲是 Byron Beede 的創意,他之前曾領導《使命召喚》的開發。目前,該遊戲有兩種不同的遊戲模式,包括經典的大逃殺體驗和名爲“Gauntlet”的模式,“Gauntlet”模式將讓玩家團隊以基於目標的模式進行競爭,每次任務後得分最低的團隊將被踢出局。

此前,戰地製作組的技術主管,推特博主@darkosupe在推特上泄露了下一作戰地的logo,從logo的電子故障風來看,也可以側面正式新作確實是現代背景。


戰地新作的發售日期暫無泄露,但是根據此前EA的財務電話會議內容,遊戲發售窗口不會早於2025財年年,有媒體報道爲暫時瞄準了2025年10月至11月。

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