前言
《极品飞车》VS《极限竞速:地平线》,然双冠,如今提起赛车游戏,各位可能会抖落出一大堆,最早的《极品飞车》系列,GT赛车、WRC,再到近年的赛车游戏天花板《地平线》系列。
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在赛车类型中,他的发展史其实算是较为简单的,一次易主,持续到今天,不管怎么说,极品飞车和地平线系列,二者皆是赛车领域的天花板,只不过侧重点有所不同,而今天要说的这款赛车,算是近年来为数不多的国产赛车之一,当然,在我体验后,既为其技术力的“掣肘”而感到遗憾,又为新生的、有希望的而感到不易和支持……
一、结论
往期呢咱都是先从优缺点分析,今天咱就先将结论提前,因为这款游戏的关注度实在太少,以免大家看了寂寞,又白了时间,如果你有兴趣听听关于赛车的拙见,那就go on!
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25年作品,核心点做的挺好,但受困技术力和大环境,体量、细节、功能配置尚不完善,但专属特色和创新点,值得一玩。
二、技术力所造成的大面积粗糙感
一款好的单机游戏,大体上从策划、研发、运营、程序再到发行等,缺一不可,但现实的问题是:“没钱呐!”
的确有些游戏可能因为类型的特殊,可以砍掉一半,甚至三分之二的人员,但大体的框架和核心内容,是少不了的,而在如今这个单机市场崛起的时代,“卷”也捎带上了,尤其是各个游戏之间的竞争,仅23年在Steam就发行了1.4w余游戏,想脱颖而出,很难,千万销量不是大卖,而是传奇、神话!现实是十万销量都是一个坎,而且很难迈过去。
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极品飞车14
就拿今天这款游戏说吧,进入游戏后,画面表现力稍逊一筹当下的赛车游戏,还是说具体点说吧,《极品飞车》最早能称霸赛车领域,靠的就是其流畅的手感和霓虹闪烁的“都市骷髅”。
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地平线
而《地平线》后续转变策略,从画质、风景入手,进而造就了如今赛车一哥的地位,可反观《失控车手》,似乎二者兼得,但二者均做的有些不足,当然,若是能针对一处,做个创新突破,做个甜品,倒也让人眼前一亮。
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首先从进场UI和设置UI而言,有种手游的感觉,而且整体色彩基调显得死诞。
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游戏虽说支持手柄游玩,但……手柄对界面的操作紧跟鼠标操作,简单说,手柄在页面中极其别扭,甚至于,我需要同时使用键鼠和手柄操作。设置页面还有条形“水平滚动条”,别说手柄了,就是键鼠都不至于此吧,只能怀疑是手游做多了,或者根本就是手游转型做单机了。
《失控车手》虽说支持手柄游玩,但问题是,手柄游玩最重要的是什么?震动反馈啊!关键的东西,没有。。。
三、画质
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游戏的画质往往是玩家评价一款游戏的重要标准,失控车手的画质虽说不算太好,但画风还是很可以的,如上图所示,不说有多好,也不求能够比肩《地平线》、《极品飞车》系列,但起码做到了中上水平,且地图赛道设计的富有创意。
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当然,也能看出,游戏厂商的开发确实没钱,或者说对赛车项目的理解不够深刻,毕竟再不济,租个虚幻引擎,对画质的提升都将是一个新的层次!若是用上虚幻引擎,我相信能让预期售价翻倍是没问题的,不过还是那句话,没画质就走画风路线,而失控车手的整体观感还是很有感觉的,颇有种WRC的感觉。
四、手感
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关于手感方面还是要夸一夸的,这倒不是矮个子里拔高的,而是其手感确实还算可以,还是以《极品飞车》和《地平线》为例,后者的物理感更真实,前者的游戏性更强,而在《失控车手》中,游戏性则是超过了《极品飞车》,在手感上确实正如标题所述“在玩QQ飞车”,而且游戏性也借鉴了不少QQ飞车中的设定,比如漂移积攒氮气,可以吃到赛道中的一些氮气道具等。
五、创新点
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游戏的多数设定都借鉴了不止一个赛车游戏,但倒也不是说《失控车手》没有创新点,不知道是不是没有做碰撞反馈,主角驾驶的车辆犹如“死神收割机”一样,任何以高速情况下接触到主角的车辆都是boom!
不管是你从后面撞前面,还是后面的车撞你,又或者是侧翼碰撞,统统收割掉。
这或许就是其独特的创新点吧,而且任何类型的赛事都通用,不管是淘汰赛还是计时赛,又或者是自由竞速等,均是一触即炸!
六、游戏玩法、人气、改装
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游戏有生涯模式(剧情模式)、自由竞速两种,前者分三个大级,铜、银、金。只有全部达到3星或3星以上才能继续推进生涯剧情。
自由竞速顾名思义,算是自由模式,当然,游戏中也不全是只有这两种玩法,在剧情的推进中,你会接受到各种信息,这些信息也算是剧情的一部分,想推进,就只能进行赛车了。
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游戏中没有货币的设定,所有的车辆都是依靠“人气”决定,每场比赛,会有得分结算,依据此,来得出你该局的“人气”数,也可以简单的理解为,人气就是货币,不过自由竞速是不增加人气的。
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游戏也有改装功能,但仅限于更换汽车的颜色,虽说简陋了点,但好在所有的颜色完全免费,且可以随时更换,(ps:其实这里若是有个局部配色更换就更好了)
七、背景
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在群马和箱根的山道上,与民间JDM车手较量漂移。或者协助城市警察局,用电子脉冲追捕逃犯。甚至参与赛车电影拍摄,开车穿梭于外星战场,在电子空间展开震撼十足的冒险。
但是,随着大赛的进行,谣言四起。对选手的车辆安装不明机器,无人驾驶的比赛车辆。这场大赛的背后隐藏着什么?推进主线赛事,在动画和文字中探索剧情。在电子空间与失控的AI展开决战,挫败邪恶科学家的阴谋!
总结
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游戏虽说有着不成熟单机的青涩感,但其内核玩法还是值得一试的,受困于技术力的限制,我相信这已经是制作组尽的最大努力了,国内单机大环境不太理想,能站到玩家面前,观望一二,已属不易,后续勉励之,望奋起完善,在售价方面可做出合理的议定,我相信玩家会满意和买账的。
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