新品节的游戏真的是太多了,因为全是demo版所以体验有好有坏,有些游戏的BUG甚至也是层出不穷,新品节临近结束,我也最后给一个游戏做个推荐《黑龙魔导士》
我瞎编的故事背景
在一个和平的大陆上,突然被恶魔军团入侵了,恶魔所到之处无人能敌。这个时候,一个老爷子登场了,他挥舞着法杖,发出强大的攻击,和他的黑龙一起,收割着恶魔的灵魂让自己变得更加强大(到底谁是恶魔),为了守护这个大陆,虐杀恶魔军团吧。
游戏机制介绍
进入游戏,选择你的主武器和帽子以及额外的奥术变异器(可叠加)然后进入游戏
游戏中怪物掉落资源为经验:红色的宝石(1点经验)蓝色的硬币(10点经验)。金币,堆叠的金币(25金币)肉腿(恢复1生命)药水(蓝色药水增加能量,能量满后可以骑龙,紫色药水增加移速)宝箱(可开出多种道具,只有在事件后掉落)
凑齐经验升级后会获得技能和强化选项,技能获得等级为2,5,10,15级。总计能获得四个技能槽(但是技能无法成为输出主力,选项推荐选择以普攻为主)。升级后落地能对附近敌人造成伤害
每隔三分钟会产生一次事件。27分钟:植物生成一个圈圈,将我们范围囚禁,触碰扣血。24分钟:左右两边生成恶魔向中间包围,虽然能对其造成伤害但是恶魔不会死亡,使用闪避离开包围,碰到扣血。21分钟:范围囚禁并生成紫色球进行弹幕攻击。18分钟:生成恶魔。17分钟:天黑生成一个无敌死神,被攻击大概率扣一滴血,有概率降低两点生命上限(天亮消失)。15分钟:囚禁弹幕。12分钟:恶魔。9分钟:囚禁。6分钟:恶魔。3分钟:囚禁弹幕。
结束后进入圣迹大厅(也就是商店),可以通过金币购买法杖和道具,但是还有很多道具无法解锁,需要正式版。
资源需求掉落
游戏内的所有资源都靠怪物掉落,但是怪物掉落有限,如果回血和药剂资源掉落多了那角色等级不够就无法通关,但是如果降低对应资源掉率那角色很容易暴毙。所有游戏中采用了一种独特的资源掉落机制。进入地图中,初始会有一些固定的地点有药剂,如果你一个不吃,那就怪物掉落不会掉落药剂,如果你将地图留有的药剂吃了,就会开始时不时的给你怪物掉落药剂。生命恢复道具也是如此,初始血量三格血,当你两格血以下时,在你两格血的这段时间,怪物掉落就会提高恢复食品的掉落,当你血回上来之后又会不掉落。可以说这种资源调控很有用,让玩家自己在经验和生存中做选择
其目前来说游戏内容肯定是距离做完还有很久的,虽然游戏地图能够通关并且进入第二关,但是实际上不管是装备和道具,以及怪物的特性以及机制都还差很多。游戏中到15分钟之后其实可以看出并没有新的机制出现,并且怪物也只是无脑的堆防御。虽然我通关了,但是是靠作弊过得游戏,其实际操作下基本不可能通关(数值堆积太严重)。正常游玩通关需要更多的局内道具和局外的肉鸽加点。
这应该是我新品节最后推荐的一款幸存者类游戏了,最后祝大伙新年快乐。
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