今晚,EA官方发布了《战地6》最新社区更新,概述了为迎接10月28日第一赛季而上线的一系列优化。此次更新重点针对玩家反馈的核心问题进行了改进。
主要优先级更新包括:大幅简化游戏内挑战任务,例如将某些兵种任务的完成要求从30次击杀降低至3次,以减轻玩家负担。同时,游戏将优化武器射击手感和角色移动的流畅度,并修复视觉过亮过暗等问题。
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优先级更新
当前已经上线的更新改动:
自定义搜索: 我们已经调整了匹配逻辑,使其更精准地贴合玩家所选的地图与模式偏好。系统仍会保留一定的灵活性来保障排队长,因此在更精细的筛选下,可能出现略长的等待时间。我们会持续监控自定义搜索表现,并按需调整。
载具生成问题:我们近期上线了有针对性的后端改动,修复在部分地图/模式中载具偶发无法生成的问题。当前结果显示相关异常已大幅减少,并开始改善某些地图/模式组合下的平衡。我们也注意到仍有少量未发现的个别案例,正在进一步修复。此外,该改动对突破模式的胜率产生了轻微的积极影响;我们还会推进更具影响力的平衡性优化,使胜率进一步回归理想区间。
门户服务器可用性: 本周早些时候我们对社区体验的经验值结算做了调整。如未留意更新,建议查看如何在认证的模式中获得完整经验值的具体说明。
即将到来的更新改动
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大逃杀模式:优化与更新
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