新品節的遊戲真的是太多了,因爲全是demo版所以體驗有好有壞,有些遊戲的BUG甚至也是層出不窮,新品節臨近結束,我也最後給一個遊戲做個推薦《黑龍魔導士》
我瞎編的故事背景
在一個和平的大陸上,突然被惡魔軍團入侵了,惡魔所到之處無人能敵。這個時候,一個老爺子登場了,他揮舞着法杖,發出強大的攻擊,和他的黑龍一起,收割着惡魔的靈魂讓自己變得更加強大(到底誰是惡魔),爲了守護這個大陸,虐殺惡魔軍團吧。
遊戲機制介紹
進入遊戲,選擇你的主武器和帽子以及額外的奧術變異器(可疊加)然後進入遊戲
遊戲中怪物掉落資源爲經驗:紅色的寶石(1點經驗)藍色的硬幣(10點經驗)。金幣,堆疊的金幣(25金幣)肉腿(恢復1生命)藥水(藍色藥水增加能量,能量滿後可以騎龍,紫色藥水增加移速)寶箱(可開出多種道具,只有在事件後掉落)
湊齊經驗升級後會獲得技能和強化選項,技能獲得等級爲2,5,10,15級。總計能獲得四個技能槽(但是技能無法成爲輸出主力,選項推薦選擇以普攻爲主)。升級後落地能對附近敵人造成傷害
每隔三分鐘會產生一次事件。27分鐘:植物生成一個圈圈,將我們範圍囚禁,觸碰扣血。24分鐘:左右兩邊生成惡魔向中間包圍,雖然能對其造成傷害但是惡魔不會死亡,使用閃避離開包圍,碰到扣血。21分鐘:範圍囚禁並生成紫色球進行彈幕攻擊。18分鐘:生成惡魔。17分鐘:天黑生成一個無敵死神,被攻擊大概率扣一滴血,有概率降低兩點生命上限(天亮消失)。15分鐘:囚禁彈幕。12分鐘:惡魔。9分鐘:囚禁。6分鐘:惡魔。3分鐘:囚禁彈幕。
結束後進入聖蹟大廳(也就是商店),可以通過金幣購買法杖和道具,但是還有很多道具無法解鎖,需要正式版。
資源需求掉落
遊戲內的所有資源都靠怪物掉落,但是怪物掉落有限,如果回血和藥劑資源掉落多了那角色等級不夠就無法通關,但是如果降低對應資源掉率那角色很容易暴斃。所有遊戲中採用了一種獨特的資源掉落機制。進入地圖中,初始會有一些固定的地點有藥劑,如果你一個不喫,那就怪物掉落不會掉落藥劑,如果你將地圖留有的藥劑喫了,就會開始時不時的給你怪物掉落藥劑。生命恢復道具也是如此,初始血量三格血,當你兩格血以下時,在你兩格血的這段時間,怪物掉落就會提高恢復食品的掉落,當你血回上來之後又會不掉落。可以說這種資源調控很有用,讓玩家自己在經驗和生存中做選擇
其目前來說遊戲內容肯定是距離做完還有很久的,雖然遊戲地圖能夠通關並且進入第二關,但是實際上不管是裝備和道具,以及怪物的特性以及機制都還差很多。遊戲中到15分鐘之後其實可以看出並沒有新的機制出現,並且怪物也只是無腦的堆防禦。雖然我通關了,但是是靠作弊過得遊戲,其實際操作下基本不可能通關(數值堆積太嚴重)。正常遊玩通關需要更多的局內道具和局外的肉鴿加點。
這應該是我新品節最後推薦的一款倖存者類遊戲了,最後祝大夥新年快樂。
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