今晚,EA官方发布《战地6》1.1.1.0版本更新内容公告,本次更新将于10月28日和第一赛季一起上线,本次更新内容主要是武器散布系统重做、画面可见度与光照系统显著改进、BUG修复等更新内容。
17:00(北京时间): 1.1.1.0更新在全平台上线。玩家将收到更新提示,本次更新包含所有技术性与玩法调整。
23:00(北京时间): 第一赛季内容(含战斗通行证与新赛季特性)向全体玩家开放。
在此期间,玩家更新后可正常游玩《战地风云6》,但第一赛季内容与进度需在23:00(北京时间)后解锁。
第一赛季更新标志着我们持续演进和扩展《战地风云6》体验的新阶段。本次更新包含针对游戏优化、性能及玩家反馈的修复、平衡性调整与品质改进,旨在为玩家带来更流畅的体验。
1.1.1.0 版本主要更新:
改进核心移动与动画系统,包括更平滑的落地动作、更快的姿态切换、更可靠的翻越行为,并减少落地或重生时的"弹跳"问题。
武器散布系统重做,使精度与操控性更符合每款武器的设计定位与射程表现。调整解决了精度表现不一致的问题(如冲刺后散布未正常复位),使整体射击手感更贴近精度、控制力与武器威力的设计平衡。
显著提升可见度与光照效果,优化曝光过渡、室内光照,并减少雾气与烟雾的残留。
音效全面升级,新增抛射物呼啸声、破坏与爆炸音效,优化载具与武器混音,并改进多场景触觉反馈。
优化UI与HUD的清晰度与一致性,包括加时提示、回合结束界面修复,以及武器与配备的新解锁标识。
多地图片段修复,解决征服、突破和突袭模式中的重生动画、越界问题、模型错位及整体稳定性问题。
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玩家角色:
修复上坡战术俯冲时动作中断的问题。
修复高速使用滑索时玩家意外脱离的问题。
改进稳定瞄准与瞄具居中精度,提升一致性。
修复移动可能打断稳定瞄准的问题。
调整上半身与头部命中框错位,使其更贴合视觉模型。
修复瞄准时跳跃动画重复播放的问题。
落地动画路径现正确居中,不再偏向偏移。
修复落地后跳跃精度衰减持续时间过长的问题。
修复重生后武器模型显示旋转错误的问题。
修复卧姿投掷手雷时,第三人称视角中玩家显示为站立状态的问题。
修复滑铲时开门动画延迟。
修复翻越特定物体时角色卡住的问题。
修复游泳时阵亡玩家在视觉上仍显示存活的问题。
修复使用配备进行快速近战攻击后,切回主武器而非原配备的问题。
修复地雷击杀时,击杀画面中地雷高亮显示的问题。
修复爬梯子时向下看可能出现的镜头抖动。
修复进入/离开载具后镜头与武器摆动异常的问题。
修复其他士兵的武器在进入视野时穿墙显示的问题。
修复游泳时手枪消失的问题。
提升腰射与瞄准时的光照精度以改善可见度。
减少落至特定物体上时的弹跳或落地异常。
修复击杀画面中有时不显示杀手快照的问题。
小幅优化武器与镜头摆动,使移动更平滑。
修复载具受保护座位内的敌人仍会受到近战伤害的问题。
修复玩家接触障碍物瞬间触发翻越时动作失败的问题。
修复连续翻越时手部位置显示错误的问题。
修复同时近战攻击可能导致敌人短暂隐形的问题。
修复部署过渡时士兵头部短暂消失的问题。
改进训练路径进度显示,使其与实际解锁状态一致。
修复友军爬梯子时模型重叠的问题。
修复无法直接从滑铲状态触发翻越的问题。
修复处决后镜头突然旋转的问题。
修复使用AJ-03凝血医疗针后手部短暂消失的问题。
优化拖拽救援时的刺击动画。
修复探头与卧姿切换异常,确保动作正常触发。
修复侧向移动时进入卧姿导致的镜头穿模问题。
修复卧姿切换至冲刺时缺失的第三人称动画。
修复冲刺跌落时手部动作异常的问题。
修复士兵过于靠近玻璃门时的模型穿模。
修复架枪时第三人称瞄准动画抖动。
修复贴墙架枪时无法向左/右瞄准的问题。
修复探头、倚靠或架枪意外取消的问题。
修复架枪时受击缺失第三人称受击反应。
修复蹲伏跌落时角色膝盖与镜头穿模的问题。
修复处决动作异常,确保玩家在墙边也能正常触发近战处决。
修复受近战伤害打断武器开火的问题。
多项可见度优化,包括光照、曝光与雾气行为,提升全地图对比度与清晰度。
优化翻越、跳伞与开门动画的过渡流畅度。
修复友军士兵在屏幕外换弹时罕见的动画冻结。
改进架枪、探头与卧姿切换的稳定性。
新增士兵降落伞自定义功能。
修复冲刺时装备武器可能触发的意外肩部碰撞动画。
优化布娃娃系统物理效果,使受击反应更一致。
加速姿态切换与落地动画的收敛速度,提升流畅感。
载具:
修复切换坦克武器时缺失触觉反馈的问题。
修复乘坐外部座位时玩家手部与M1A2 SEPv3握把穿模的问题。
配备:
修复MAS 148 Glaive在战术俯冲时罕见遮挡第一人称视角的问题。
修复MAS 148 Glaive在第一人称战术俯冲时的显示问题。
修复翻越动画时除颤器显示悬浮的问题。
修复补给包有时补充异常的问题。
可部署配备不再因碎石堆被破坏/移除。
反坦克手雷现在生成小型弹坑而非中型弹坑。
建筑需更多大锤击打才能被破坏。
武器:
武器弹道散布重新平衡,以更契合各武器在不同射程的伤害表现。低伤害武器连射时散布增幅略增,高伤害武器散布增幅略减。
非侦察兵兵种使用狙击步枪不再提升武器散布,改为在开镜过渡阶段触发武器晃动,以保持平衡并突出侦察兵的精度优势。
修复顶置红点瞄具错位问题。
修复开镜时架设两脚架仅改变视野而非正确瞄具的问题。
修复部分武器的长消音器使用错误配件占用成本。
改进自动武器准星复位效率,提升点射收益。
修复在复杂几何体附近架设两脚架可能导致卧姿玩家位置异常的问题。
平衡大锤对场景物体的伤害一致性。
修复玩家无法离开靶场的问题。
地图与模式:
优化破坏后的雾气与烟雾效果,避免残留过久影响可见度。
改进室内外区域曝光过渡,提升可视性。
修复滑索锁扣显示偏移、沿绳索外侧飞行的问题。
小队死斗模式开局小队名称现随机生成。
突袭模式中已武装的M-COM新增可见炸弹模型。
全模式加时UI视觉更新。
修复所有地图部署序列中的动画与定位问题。
修复回合中游戏模式UI显示错误分数或未更新的问题。
修复山丘之王模式回合结束进度异常。
修复多张地图的"升级"模式中,占领新区域后于总部重生时可能触发的弹跳动画。
米拉克山谷:
修复征服模式中滑索模型错位。
修复突袭模式部署画面将攻击方显示在地图错误侧的问题。
修复因资产错位导致玩家无法武装突袭模式中M-COM A的问题。
开罗围城:
修复"升级"模式简报界面领土线与边界重叠的问题。
解放峰:
修复"升级"模式第一时段北约侧部分地图区域断开连接的问题。
修复突袭模式中部分攻击方总部区域被错误标记为越界的问题。
新索贝克城:
修复"升级"模式中玩家无法占领C旗部分区域的问题。
修复团队死斗中在燃烧卡车附近重生时玩家可能着火的问题。
调整PAX Armata总部区域过近建筑的步兵载具出生点。
曼哈顿大桥:
修复突破模式中队长在回合结束阶段离开时玩家可能卡在结算界面的问题。
UI与HUD:
新增武器、武器包、配件、配备与投掷物的新解锁标识。
更新部分配备的3D预览图以显示部署状态。
新增配备功能演示视频。
新增选定配备的装饰选项。
部署菜单中"保存并关闭"改为"关闭"以明确操作。
修复配装界面多处UI问题。
修复回合结束时《战地风云6》所有权经验加成显示异常。
修正狗牌与挑战文本多处不一致。
修复特定分辨率下16:10比例HUD不显示的问题。
设置:
直升机、喷气机与运输工具控制方案新增快速视角绑定。
修复部分比例设置导致透明边框或显示异常的问题。
单人模式:
修复任务01中若过场动画开始时装备小刀,则"背水一战"桥段无法探身的问题。
修复夜间突袭任务黑屏问题。
门户模式:
修复主机体验界面未显示门户体验图片的问题。
修复禁用01与04内容包时队长启动门户服务器可能崩溃的问题。
优化服务器浏览器体验信息页加载速度,确保加入功能正常。
修正尝试加入不可用服务器时的拼写错误。
音频:
修复装备小刀移动时脚步声缺失的问题。
修复方向性语音提示(如"敌人在北侧")播放方向错误的问题。
调整多项动作的触觉反馈,包括破窗、使用除颤器、游泳、火箭巢、车载机枪与海上载具碰撞。
优化大型抛射物音频,新增导弹、火箭巢与炮弹呼啸效果,改进距离处理与整体混音以提升爆炸声真实感。
更新轻型火箭与轻机枪音频配置,优化爆炸声交叉渐变与远距离音效。
改进载具与武器开火音频平衡,减少噪点、相位异常与过度饱和。
新增控制器扬声器播放无线电通话。
修复靶场假人与载具受击有时播放错误或经过处理的受伤音效。
禁用固定载具标记的无线电处理,修复标记指示器方位显示。
修复多张地图(含开罗围城)环境与破坏音效缺失/错误,以及筒仓与油罐车爆炸声缺失。
为施工护栏、巴士等环境道具补全环境音效设置。
主菜单公告与接管板块新增音效,并优化揭示动画。
修复挑战标签延迟显示触发过早音频播放的问题。
修复翻越时除颤器循环音效卡滞的问题。
修复换弹音效缺失或不同步的问题。
修正M39 EMR未消音时错误使用消音音频的问题。
恢复RWS炮手反制地雷缺失的外部音效。
修复原声曲目突然中断或跳播的问题。
多款武器换弹音效优化。
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