今晚,EA官方發佈《戰地6》1.1.1.0版本更新內容公告,本次更新將於10月28日和第一賽季一起上線,本次更新內容主要是武器散佈系統重做、畫面可見度與光照系統顯著改進、BUG修復等更新內容。
17:00(北京時間): 1.1.1.0更新在全平臺上線。玩家將收到更新提示,本次更新包含所有技術性與玩法調整。
23:00(北京時間): 第一賽季內容(含戰鬥通行證與新賽季特性)向全體玩家開放。
在此期間,玩家更新後可正常遊玩《戰地風雲6》,但第一賽季內容與進度需在23:00(北京時間)後解鎖。
第一賽季更新標誌着我們持續演進和擴展《戰地風雲6》體驗的新階段。本次更新包含針對遊戲優化、性能及玩家反饋的修復、平衡性調整與品質改進,旨在爲玩家帶來更流暢的體驗。
1.1.1.0 版本主要更新:
改進核心移動與動畫系統,包括更平滑的落地動作、更快的姿態切換、更可靠的翻越行爲,並減少落地或重生時的"彈跳"問題。
武器散佈系統重做,使精度與操控性更符合每款武器的設計定位與射程表現。調整解決了精度表現不一致的問題(如衝刺後散佈未正常復位),使整體射擊手感更貼近精度、控制力與武器威力的設計平衡。
顯著提升可見度與光照效果,優化曝光過渡、室內光照,並減少霧氣與煙霧的殘留。
音效全面升級,新增拋射物呼嘯聲、破壞與爆炸音效,優化載具與武器混音,並改進多場景觸覺反饋。
優化UI與HUD的清晰度與一致性,包括加時提示、回合結束界面修復,以及武器與配備的新解鎖標識。
多地圖片段修復,解決征服、突破和突襲模式中的重生動畫、越界問題、模型錯位及整體穩定性問題。
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玩家角色:
修復上坡戰術俯衝時動作中斷的問題。
修復高速使用滑索時玩家意外脫離的問題。
改進穩定瞄準與瞄具居中精度,提升一致性。
修復移動可能打斷穩定瞄準的問題。
調整上半身與頭部命中框錯位,使其更貼合視覺模型。
修復瞄準時跳躍動畫重複播放的問題。
落地動畫路徑現正確居中,不再偏向偏移。
修復落地後跳躍精度衰減持續時間過長的問題。
修復重生後武器模型顯示旋轉錯誤的問題。
修復臥姿投擲手雷時,第三人稱視角中玩家顯示爲站立狀態的問題。
修復滑鏟時開門動畫延遲。
修復翻越特定物體時角色卡住的問題。
修復游泳時陣亡玩家在視覺上仍顯示存活的問題。
修復使用配備進行快速近戰攻擊後,切回主武器而非原配備的問題。
修復地雷擊殺時,擊殺畫面中地雷高亮顯示的問題。
修復爬梯子時向下看可能出現的鏡頭抖動。
修復進入/離開載具後鏡頭與武器擺動異常的問題。
修復其他士兵的武器在進入視野時穿牆顯示的問題。
修復游泳時手槍消失的問題。
提升腰射與瞄準時的光照精度以改善可見度。
減少落至特定物體上時的彈跳或落地異常。
修復擊殺畫面中有時不顯示殺手快照的問題。
小幅優化武器與鏡頭擺動,使移動更平滑。
修復載具受保護座位內的敵人仍會受到近戰傷害的問題。
修復玩家接觸障礙物瞬間觸發翻越時動作失敗的問題。
修復連續翻越時手部位置顯示錯誤的問題。
修復同時近戰攻擊可能導致敵人短暫隱形的問題。
修復部署過渡時士兵頭部短暫消失的問題。
改進訓練路徑進度顯示,使其與實際解鎖狀態一致。
修復友軍爬梯子時模型重疊的問題。
修復無法直接從滑鏟狀態觸發翻越的問題。
修復處決後鏡頭突然旋轉的問題。
修復使用AJ-03凝血醫療針後手部短暫消失的問題。
優化拖拽救援時的刺擊動畫。
修復探頭與臥姿切換異常,確保動作正常觸發。
修復側向移動時進入臥姿導致的鏡頭穿模問題。
修復臥姿切換至衝刺時缺失的第三人稱動畫。
修復衝刺跌落時手部動作異常的問題。
修復士兵過於靠近玻璃門時的模型穿模。
修復架槍時第三人稱瞄準動畫抖動。
修復貼牆架槍時無法向左/右瞄準的問題。
修復探頭、倚靠或架槍意外取消的問題。
修復架槍時受擊缺失第三人稱受擊反應。
修復蹲伏跌落時角色膝蓋與鏡頭穿模的問題。
修復處決動作異常,確保玩家在牆邊也能正常觸發近戰處決。
修復受近戰傷害打斷武器開火的問題。
多項可見度優化,包括光照、曝光與霧氣行爲,提升全地圖對比度與清晰度。
優化翻越、跳傘與開門動畫的過渡流暢度。
修復友軍士兵在屏幕外換彈時罕見的動畫凍結。
改進架槍、探頭與臥姿切換的穩定性。
新增士兵降落傘自定義功能。
修復衝刺時裝備武器可能觸發的意外肩部碰撞動畫。
優化布娃娃系統物理效果,使受擊反應更一致。
加速姿態切換與落地動畫的收斂速度,提升流暢感。
載具:
修復切換坦克武器時缺失觸覺反饋的問題。
修復乘坐外部座位時玩家手部與M1A2 SEPv3握把穿模的問題。
配備:
修復MAS 148 Glaive在戰術俯衝時罕見遮擋第一人稱視角的問題。
修復MAS 148 Glaive在第一人稱戰術俯衝時的顯示問題。
修復翻越動畫時除顫器顯示懸浮的問題。
修復補給包有時補充異常的問題。
可部署配備不再因碎石堆被破壞/移除。
反坦克手雷現在生成小型彈坑而非中型彈坑。
建築需更多大錘擊打才能被破壞。
武器:
武器彈道散佈重新平衡,以更契合各武器在不同射程的傷害表現。低傷害武器連射時散佈增幅略增,高傷害武器散佈增幅略減。
非偵察兵兵種使用狙擊步槍不再提升武器散佈,改爲在開鏡過渡階段觸發武器晃動,以保持平衡並突出偵察兵的精度優勢。
修復頂置紅點瞄具錯位問題。
修復開鏡時架設兩腳架僅改變視野而非正確瞄具的問題。
修復部分武器的長消音器使用錯誤配件佔用成本。
改進自動武器準星復位效率,提升點射收益。
修復在複雜幾何體附近架設兩腳架可能導致臥姿玩家位置異常的問題。
平衡大錘對場景物體的傷害一致性。
修復玩家無法離開靶場的問題。
地圖與模式:
優化破壞後的霧氣與煙霧效果,避免殘留過久影響可見度。
改進室內外區域曝光過渡,提升可視性。
修復滑索鎖釦顯示偏移、沿繩索外側飛行的問題。
小隊死鬥模式開局小隊名稱現隨機生成。
突襲模式中已武裝的M-COM新增可見炸彈模型。
全模式加時UI視覺更新。
修復所有地圖部署序列中的動畫與定位問題。
修復回合中游戲模式UI顯示錯誤分數或未更新的問題。
修復山丘之王模式回合結束進度異常。
修復多張地圖的"升級"模式中,佔領新區域後於總部重生時可能觸發的彈跳動畫。
米拉克山谷:
修復征服模式中滑索模型錯位。
修復突襲模式部署畫面將攻擊方顯示在地圖錯誤側的問題。
修復因資產錯位導致玩家無法武裝突襲模式中M-COM A的問題。
開羅圍城:
修復"升級"模式簡報界面領土線與邊界重疊的問題。
解放峯:
修復"升級"模式第一時段北約側部分地圖區域斷開連接的問題。
修復突襲模式中部分攻擊方總部區域被錯誤標記爲越界的問題。
新索貝克城:
修復"升級"模式中玩家無法佔領C旗部分區域的問題。
修復團隊死鬥中在燃燒卡車附近重生時玩家可能着火的問題。
調整PAX Armata總部區域過近建築的步兵載具出生點。
曼哈頓大橋:
修復突破模式中隊長在回合結束階段離開時玩家可能卡在結算界面的問題。
UI與HUD:
新增武器、武器包、配件、配備與投擲物的新解鎖標識。
更新部分配備的3D預覽圖以顯示部署狀態。
新增配備功能演示視頻。
新增選定配備的裝飾選項。
部署菜單中"保存並關閉"改爲"關閉"以明確操作。
修復配裝界面多處UI問題。
修復回合結束時《戰地風雲6》所有權經驗加成顯示異常。
修正狗牌與挑戰文本多處不一致。
修復特定分辨率下16:10比例HUD不顯示的問題。
設置:
直升機、噴氣機與運輸工具控制方案新增快速視角綁定。
修復部分比例設置導致透明邊框或顯示異常的問題。
單人模式:
修復任務01中若過場動畫開始時裝備小刀,則"背水一戰"橋段無法探身的問題。
修復夜間突襲任務黑屏問題。
門戶模式:
修復主機體驗界面未顯示門戶體驗圖片的問題。
修復禁用01與04內容包時隊長啓動門戶服務器可能崩潰的問題。
優化服務器瀏覽器體驗信息頁加載速度,確保加入功能正常。
修正嘗試加入不可用服務器時的拼寫錯誤。
音頻:
修復裝備小刀移動時腳步聲缺失的問題。
修復方向性語音提示(如"敵人在北側")播放方向錯誤的問題。
調整多項動作的觸覺反饋,包括破窗、使用除顫器、游泳、火箭巢、車載機槍與海上載具碰撞。
優化大型拋射物音頻,新增導彈、火箭巢與炮彈呼嘯效果,改進距離處理與整體混音以提升爆炸聲真實感。
更新輕型火箭與輕機槍音頻配置,優化爆炸聲交叉漸變與遠距離音效。
改進載具與武器開火音頻平衡,減少噪點、相位異常與過度飽和。
新增控制器揚聲器播放無線電通話。
修復靶場假人與載具受擊有時播放錯誤或經過處理的受傷音效。
禁用固定載具標記的無線電處理,修復標記指示器方位顯示。
修復多張地圖(含開羅圍城)環境與破壞音效缺失/錯誤,以及筒倉與油罐車爆炸聲缺失。
爲施工護欄、巴士等環境道具補全環境音效設置。
主菜單公告與接管板塊新增音效,並優化揭示動畫。
修復挑戰標籤延遲顯示觸發過早音頻播放的問題。
修復翻越時除顫器循環音效卡滯的問題。
修復換彈音效缺失或不同步的問題。
修正M39 EMR未消音時錯誤使用消音音頻的問題。
恢復RWS炮手反制地雷缺失的外部音效。
修復原聲曲目突然中斷或跳播的問題。
多款武器換彈音效優化。
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