只有30帧?《龙之信条2》本世代主机帧率捉急

近日,据业内消息透露,备受瞩目的动作角色扮演游戏《龙之信条2》在PS5和Xbox Series S|X上的运行帧率被锁定为30FPS。这款游戏由知名游戏制作公司CAPCOM倾力打造,导演伊津野英昭操刀,旨在重振这一沉寂已久的游戏系列。

在游戏公布之初,CAPCOM便确认了《龙之信条2》将带来无缝衔接的游戏体验与快速旅行功能,展现了其打造这款RPG巨作的雄心。然而,关于游戏帧率的问题一直悬而未决。如今,有消息指出,《龙之信条2》在最新一代主机上的运行帧率被设定为30FPS,引发了玩家和业界的广泛关注。

在2024年的游戏市场中,60FPS已成为主机游戏的标准配置。因此,《龙之信条2》锁定30FPS的决定无疑引发了一些争议。有分析认为,这一决策可能与游戏开放世界的规模及其对硬件的要求有关。作为一款开放世界游戏,《龙之信条2》在CPU资源方面的需求远超线性游戏,而当前主机平台的CPU性能可能难以支撑如此大规模的游戏世界以60FPS流畅运行。

该游戏在Steam上的系统要求也列出了30FPS的目标。卡普空要求使用Ryzen 5 3600 CPU以达到30FPS,这款CPU的性能大致相当于,甚至优于PS5和Xbox Series S|X中的CPU。

值得一提的是,《龙之信条》系列首款作品在2012年发布时便存在帧率问题。尽管续作采用了全新的引擎和技术进行开发,但CAPCOM的RE引擎此前从未尝试过驱动如此庞大的开放世界。这可能是由于团队在开发此类游戏方面经验不足,导致最终选择了更为稳妥的30FPS目标。

此外,据悉,《龙之信条2》的售价将定为70美元,成为CAPCOM首款突破传统定价的AAA级游戏。在价格上涨的背景下,玩家们对于游戏帧率的期望也随之提升。因此,《龙之信条2》锁定30FPS的决定可能会让部分玩家感到失望。

除了帧率问题外,近期还有媒体报道称,《龙之信条2》在发布时将不支持多个存档文件。这一功能缺失对于一款RPG游戏来说无疑是一个不小的遗憾。

尽管如此,玩家们对于《龙之信条2》的期待依然不减。游戏中丰富的职业选择、多样的战斗方式以及充满探索乐趣的游戏世界都让人充满期待。挥剑、拉弓、咏唱咒语等动作将为玩家带来沉浸式的角色扮演体验。同时,游戏中的地形和敌人也充满了无尽的变化与组合可能性,将激发玩家们的探索欲望和挑战精神。

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