《心灵杀手2》背后的设计师-美术设定欣赏(1)

TGA2023最佳叙事游戏、最佳游戏指导、最佳艺术指导三项奖项由《心灵杀手2》拿下,实至名归.其游戏美术令人印象深刻,如此优秀的美术设定自然离不开背后工作人员的努力.本次主要介绍参与《心灵杀手2》的美术创作人员.

当我们终于有机会制作续集时,我们把在等待过程中学到的一切都倾注进去了,我们都为这款奇怪而雄心勃勃的游戏受到的热烈欢迎而激动不已,感谢所有参与其中的人.-Janne Pulkkinen(艺术总监)

游戏主视觉封面海报由Juhani Jokinen创作

Juhani Jokinen,Remedy Entertainment的首席概念艺术家(可于twitter上关注)

主要负责场景创作  艺术指导Janne Pulkkinen

Oliver Odmark,Remedy Entertainment的高级概念设计师 (可于artstation上关注)

主要负责人物与怪物设计,参与创作了大量角色

Jenna Seikkula,Remedy Entertainment的概念艺术家(可于artstation上关注)

主要负责场景设计,还有一些角色概念设计与餐厅海报   艺术指导: Janne Pulkkinen

喜欢设计师作品的可以关注一波(请勿将设计师作品用于AI炼图)

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