我們雅典總的來說是希臘的學校,我們之中的每一個人部具備了完美的素質,都有資格走向沸騰的生活的各個方面,都有最優雅的言行舉止和最迅速的辦事作風。
——伯利克里《陣亡將士墓前的演說》
文明系列最有魅力的一點在於,那些本已在歷史上消失的文明,在遊戲裏得以碰撞並重現光輝!
若是希臘踏上了文藝復興的浪潮,在這黃金年代與世界各個文明爭奇鬥豔。那他是否可以將演講傳遍這個世界,並建成傳說中理想國呢?
這次,文明6官方推出了一個限時挑戰活動,挑戰勝利後可以獲得1個徽章,大家來了解一下吧。
模式規則:
角色文明:男希臘(伯利克里)
難度規則:王子,標準圖,8人,無蠻族,文藝復興,所有文明開局2城1000元。
規則包:標準規則(無任何dlc)
勝利需求:文化勝利
其他文明:
男剛果,圖拉真羅馬,黑法國,女埃及,阿拉伯,巴西,俄羅斯。
其他城邦:
葡萄牙首都換成里斯本了,但河南首都竟然沒給換!
在原本dlc裏,阿姆斯特丹的技能和xxx城邦是一致的。
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遊玩注意事項:
注:
有和而不同dlc會運行衝突
文明6也算是半個老遊戲了,所以市面上流傳的絕大多數攻略都是白金版或者典藏版。
突然冒出一個原版機制的遊戲,難免挺讓人不習慣!
就像尖子班的學生做了很多難題怪題,卻沒想到考的卻很簡單,而考的簡單就意味着和普通玩家拉不開差距,只能看彼此對基礎規則的運用。
(1)沒有市政區域/沒有馬格努斯
你想馬格努斯加祠堂,掛卡後爆移民,一路砍砍砍?
沒法子哦!因爲總督和市政中心都是dlc裏的
所以:
砍樹掛卡砍移民依舊是前期挺重要的環節,卻不是中期的必然選項。
不過,但有個東西來了。。。。
(2)原版bt萬神殿限時迴歸!
許久不見,腎是想念
不需要講這個有多bt吧?
(3)只有2個大預言家,且場上有阿拉伯!
很激動?夥計們?覺得可以遺!物!了?
文藝復興開始的遊戲裏只有2個大預言家哈哈哈哈
這意味着...如果你要走遺物流,那你必須搶到第一個大預言家,否則阿拉伯被動一旦觸發,就會拿走剩下那個。
被士兵擊殺不會觸發遺物被動
此外如果走遺物流,千萬不要洗掉阿拉伯的宗教!也別早早和阿拉伯宣戰!
如果場上只有一個宗教的話,你的使徒沒法狗帶!即沒法訓教(神學戰鬥陣亡)!就會導致根本產不出遺物
啥,你說有其他路子?
結社的新紀元dlc裏的,康提城邦也沒有,難帶你能次次踩村莊出遺物?幫我買個彩票謝謝
(4)原版信仰變現手段極其有限
沒有黃金時代,所以沒法信仰買工人!這點要了命了。
更別提英雄其他什麼的了。
(5)但是可以這麼變現.....
信仰購買陸地單位又回到這個政體了
在新dlc裏是市政二級建築“拜騎士堂”解鎖的功能。
如圖,11000買一個鉅作,ai依舊很樂意。
(6)ai超級喜歡鉅作!
估計ai的喜好偏向被調整過,他們願意花所有的錢來買一個鉅作!
鉅作包括:著作遺物藝術品音樂文物等等....
這一點很關鍵,也影響了勝利思路
(7)你有所有的戰略資源!且機制有變
在原版,你只要開採xx戰略資源,就可以無限造此類單位
幸運的是,你的土地擁有所有類型的戰略資源!
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勝利思路:
我媽叫我回家,所以今天暫時只能寫一個,明天多增加幾個
雜七雜八遺物流:
搞幾個移民,和高勞動力的工人。
文藝復興開局沒有金字塔,別想撿漏了
然後在主城弄個聖地,湊信仰來搶一下“收貨女神”萬神信條
這教條很強,你玩任何流派都得砍樹,也就意味着這個教條都很強。都得搶一下
如果搶大預言家節奏慢的話,可以適當做一下項目。
王子難度ai挺拉,不用刻意。但有的ai可能用開局金幣搶!
遺物差不多選這兩個。
接下來掛一下奇觀加速卡,修一下聖米歇爾山
我是在首都修的,其實可以在任何一個樹多的地方修
剛砍樹得到了不少信仰吧?買使徒!
把使徒挨個派到阿拉伯的聖地,來送人頭
如圖,聖地宗教單位戰鬥力比較高,容易送。
接下來,就有趣了!
(1)常規遺物勝利
不斷累積遺物,並依靠遺物的旅遊業績快速勝利
(2)氪金轉常規文勝流
你可以把遺物賣給要打架的文明,愛特別願意高價收購。
有了錢的你,可以嘗試任何勝利流派!
發展文化搞藝術偉人啊,弄考古學家考古啊,甚至到後期搞國家公園啊。。。
可以隨意玩。
(3)轉征服流
覺得你的遺物鉅作賣給別人心裏不服氣?
好,再把上圖這個政體掛上
政策卡弄好,大將軍弄好,直接開幹!
買兵造兵征服砍樹,一套服務一應俱全!
但要記住:
至少要留一個文明在場,不然你沒法實現文化征服
文化征服指徵服所有場上文明,但如果一個文明都沒有那。。。
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