《戰神》是否真的那麼不堪

這幾天逛小黑盒突然發現《戰神》在小黑盒上只有8.8分,評論也清一色都是差評,算得上是tga年度最佳評分裏很低的了(最差倒不至於畢竟還有個美末2)。今天就來說說《戰神》這部遊戲,順便說說18年tga的一些爭議

奎爺可愛捏

戰神之變

《戰神》是由聖莫尼卡工作室開發的動作冒險遊戲,作爲《戰神》系列的續作,這部作品並沒有延續系列的序號,而是直名《戰神》,也表明這部作品算是這個系列的重啓之作

《戰神》與系列前作有着天翻地覆的區別,首先是遊戲玩法,老戰神是傳統的固定視角act,而新作則變爲了第三人稱越肩視角動作冒險遊戲,並且加入了更多的rpg要素。其次是劇情,老戰神的故事發生在希臘,而本作故事發生在北歐,並且奎託斯的人物性格也有巨大變化。

戰神的變化我認爲是必要的,遊戲性上,傳統act玩法已經日漸式微,參考鬼泣和貝姐,如今的影響力已經大不如前,就連鬼泣的出圈都不是因爲遊戲性,而是因爲角色對話過於有梗。所以,戰神在玩法上的轉型是必要的。

再說劇情,老戰神作爲傳統act,重點在於玩的爽,劇情也基本是怎麼爽怎麼來,雖然有不少高光時刻,但角色塑造整體比較臉譜化。而新戰神成爲了arpg,劇情是這類遊戲的一大賣點,所以新戰神的劇情少了很多手撕太陽神這種暴力爽快的情節,多了很多對家庭教育的與成長的思考,使劇情整體更加符合arpg遊戲的節奏

戰神真容

前面說了戰神的玩法相較於前代發生了巨大變化,這裏就詳細說說戰神的玩法

《戰神》是一款越肩視角的半開放世界動作冒險遊戲,並且本作地圖還加入了一定的類銀河戰士惡魔城元素。遊戲中存在米德加爾特,亞爾夫海姆等北歐神話的地區,但由於劇情設定中大部分地區被奧丁封鎖(其實我覺得就是經費不足),開放的國度有限,且只有米德加爾特探索內容較多,其餘地區大多爲線性關卡,而霧之國則是一個肉鴿地圖。

遊戲戰鬥系統除了基本的進攻防禦閃避外還有盧恩符文,也就是技能,同時還能夠讓兒子射箭來輔助戰鬥,前期兒子可能輸出不高,但後期兒子在打小怪時絕對是好用的。遊戲存在一定的搓招因素,但並不像傳統act那麼複雜,最多就是攻擊之間加入間隔會有不同的招式,不需要什麼推搖桿轉搖桿。

在遊戲前期只能使用利維坦之斧,後半段會解鎖混沌雙刃,爲戰鬥提供更多選擇,同時也可以在點出一定技能後讓交替使用武器有更強的效果。

遊戲的地圖探索也有一定的銀河戰士惡魔城元素,即能力獲取與捷徑的探索,地圖也有一定重複探索價值

說了這麼多一直沒說戰神最讓人詬病的一點——解密。

確實,戰神的很多解密給人的遊戲體驗並不好,最主要的一是很多解密就是打視野差,解了半天沒解出來上網一搜發現解密關鍵藏頭頂上沒看見,還有就是遊戲重要道具伊甸蘋果和號角收集所需要的敲鐘,也是很折磨人的解密,這一點在續作諸神黃昏中提爾還吐槽了一句,可見聖莫尼卡自己也知道戰神的解密很折磨。

除了解密,戰神還有一大致命缺點,作爲一款動作冒險遊戲,怪物種類太少,換皮怪太多,一個山怪換個色就成了一個新boss,甚至連冥界守橋人都是個山怪plus版。

誠然,這兩點對於一款動作冒險遊戲來說是非常大的失誤,但因此就否認戰神的成功,我認爲也是有失偏頗

雖然折磨人的解密多,但也有不少質量較高的解密,比如提爾神殿的解密我個人就非常喜歡。雖然怪物數量少,換皮怪多,但每種怪物也都做出了特色,打起來也是真的爽,再加上游戲一鏡到底的大膽嘗試,出色的運鏡與優秀的劇情,給人的遊戲體驗絕對是出色的。

當你戰勝了巴德爾,聽着奎託斯說出那一句“恩怨在此了結,我們必須有所成長”,踏上約頓海姆黃金般的山路,與阿特柔斯一起將勞菲的骨灰撒在九界最高的山峯時,你便會忘記這一路的痛苦與折磨,一路走來,這一切彷彿都是值得的。

戰神的路是勞菲爲奎爺和boy安排的一條路,這一路註定少不了挫折與艱難,但經歷了這一切後,阿特柔斯長大了,奎託斯也成長了,父子之間也磨合的更加默契,只有走完了這條路,他們纔能有能力去面對未來的挑戰,面對諸神黃昏與命運的挑戰。

相信我,當你忍受了《戰神》的諸多問題,最終通關了遊戲後,你一定不會覺得《戰神》名不副實。

關於18年tga的爭議

先亮一下成分,我個人不是什麼成就黨,玩遊戲主要就是看看劇情圖一樂,大表哥2遊戲時長比戰神和諸神黃昏加起來還長(雖然這幾個時長都不算多麼長)

很多人都在爭論爲什麼18年tga給了戰神而不是大表哥2,這兩個遊戲我都非常喜歡,我個人還是能夠理解tga的做法的。我個人是這麼理解的:戰神的成功是一種突破式的成功,而大表哥2的成功更像一種堆料式的成功,戰神相對前作是巨大的突破,而大表哥2還算是很經典的r星開放世界。

最後我個人覺得與其爭論年度最佳給誰,不如去體驗一下那些優秀的遊戲,18年年度最佳是戰神已經確定了,再怎麼爭論也不會改變,況且,拿了年度最佳也不見得遊戲就一定好,沒拿的遊戲就一定不好。

結語

總體來說,《戰神》這部作品確實有很多問題,但絕對是值得一玩的佳作。

要是有機會再聊聊《戰神:諸神黃昏》

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