文明6從入門到天亮

  《文明6》一玩就是一局,一局就是一天。遊戲分單人模式和多人模式兩大類,其中多人模式又分爲互聯網聯機,跨互聯網聯機和局域網聯機。

多人模式界面

  但是對於剛入坑的新人來講,聯機(即pvp)還是有很大難度的:要和真人線上比拼帶領的文明,不僅遊戲壓力大,開加速器聯機也很難穩定,還很容易被大佬虐。所以我個人推薦萌新們還是老老實實先把單人模式的“神”難度通關後再考慮pvp。一般單人模式默認難度是“王子”,默認回合數是500回合(注意:回合數是指本局遊戲裏500回合內沒有文明以外交,征服,文化,宗教,科技的形式勝利,遊戲將在第500回合後結束,遊戲以分數高低決定輸贏)還是比較適合新人打的。

500回合的遊戲中期

  那麼除了分數勝利,萌新究竟要怎麼贏?上個段落就給出了答案:科技勝利、文化勝利、征服勝利、宗教勝利、外交勝利。

遊戲中左上側可以看到勝利進程

科學勝利:修建航天基地城區,並完成「發射衛星」、「載人登月」和「移民火星」總計三項太空競賽項目,即可獲勝。

文化勝利:以文化積澱和觀光體系吸引國內外遊客。當本國吸引的國際遊客的數量超越其餘所有文明的國內遊客數量,即可獲勝。(這個看不懂沒關係,簡單理解就是狂建奇觀,有大堆聖遺物,各種文化作品,自然學者在天然奇觀建公園,搖滾樂隊去別國唱歌拉遊客

征服勝利:把除自己國家的首都全部佔領下來,即可獲勝。

宗教勝利:創立宗教,並令該宗教成爲所有文明的主流宗教(信教城市超過其城市總數的一半),即可獲勝。

外交勝利(需DLC風雲變幻):在中世紀開始後,每隔30回合會開展一場世界議會,每有一項議程通過即可獲得一點外交勝利點數,集滿20點即可外交勝利。(有的奇觀建成也加外交點數)

  個人認爲征服勝利最好理解,甚至有的老玩家在打其他勝利結局時,也會不知不覺中走向征服勝利(戰狂魅力)

這把嘗試文化勝利

  講了勝利方式,接下來就要講萌新遊戲界面調整和mod推薦了。

首先是左上角:

303爲遊客數,953爲外交支持,外交支持可在對議程使用

可將單位列表調出,方便操作單位

有些萌新可能對下圖產量圖標顯示錶示疑惑,不清楚在那裏調出

其實在遊戲右上角打開遊戲菜單那裏,點選項,在界面-在顯示局域網條帶顯示產量調成固定顯示即可

  還有遊戲左下角小地圖那裏,可以點開查看,也可以在小地圖上面查各種物資位置(如鐵、馬、石油、絲綢等等)

mod推薦:快速交易、加強版模組管理器、政策卡收益數值一覽、模組標題簡中化、記錄時代分

解放大腦和重複操作

能夠將模組標題漢化

鎖進入黃金時代的分

  所提的前三個mod在創意工坊熱門榜和最多訂閱榜前列,比較好找,就不多說它們的作用了。今天詳細講一下記錄時代分吧。文明6分爲6個時代,每個歷史時刻將添加時代得分,而這將成爲進入黃金時代或淪入黑暗時代的衡量標準。每個時代可以通過奪城、奪得外國首都、擊敗敵方高級單位擊破敵方編隊、徵兵、推翻了敵方對城邦的同盟、建造建築、探索、進入新時代、完成新時代的第一項技術、使用先進的政治和其他方法來提高自己的時代得分。黃金時代的buff對我們文明下個時代的建設有不小幫助。

  而萌新會把握不準自己的時代分,有時差幾分沒進入黃金時代,有的分太高,導致下下個時代進入黃金的難度增大(沒錯,進入黃金時代的分數要求值會隨你每局分數不同而不同)一般後期的時代分也比較難拿。

超過黃金時代快10分了

使用記錄時代分後

而使用記錄時代分這個mod後,你多餘(如上圖是多9分)的時代分會儲存起來,用於下個時代。從此次次黃金時代輕而易舉。屬實是減少遊戲難度了。

  以上就是我對文明6入門的淺薄理解了,希望對你有所幫助,也期待更多人能夠喜歡文明6,體驗文明6的策略對局。

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