爆 《墮落之主》改引擎導致大縮水,PC 表現拉跨,Steam 褒貶不一

魂類動作遊戲《墮落之主》已於 10 月 13 日發佈,一位自稱曾參與開發《墮落之主》的外包開發人員稱該遊戲最初是在虛幻引擎 4 中製作的,但後來改爲虛幻 5,這導致了嚴重的縮水問題!

該名網友稱這款遊戲最初是在 2018 年由 100 名員工用虛幻引擎 4 開發的,但是遊戲規模擴大了,2019 年又從全球招募了 300 名員工,他就是其中之一;《墮落之主》的開發團隊想要做出一款能與“黑暗之魂”系列媲美的遊戲,所以在 2022 年中途換成了虛幻引擎 5。

這個決定給開發帶來了很大的麻煩,因爲虛幻引擎 5 的要求更高,很多東西不得不被削減,遊戲的畫面和戰鬥都變得不流暢;之前展示的《墮落之主》是用虛幻引擎 4 製作的,比較符合當時的遊戲水平。

後來爲了適應虛幻引擎 5,只能被迫縮水,最終發佈的遊戲還沒有優化好,開發團隊曾經請求多給一年時間來優化,但被拒絕了。

從 Steam 上的總體評價來看,《墮落之主》確實沒有表現很好;該遊戲目前的總體評價爲“褒貶不一”,好評率僅有 53%,並不是一個合格的遊戲:

另外 RTX 4090 在原生 4K/Ultra 設置下,《墮落之主》不能達到 60FPS 的流暢度,在國外媒體的測試中,遊戲的幀率只有 42FPS 到 48FPS 之間;但是如果開啓 DLSS 3 就可以讓性能提升一倍,遊戲的幀率就能穩定在 70FPS 以上;如果使用 DLSS 3 Frame Generation,遊戲的幀率可以超過105FPS:


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