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魂类动作游戏《堕落之主》已于 10 月 13 日发布,一位自称曾参与开发《堕落之主》的外包开发人员称该游戏最初是在虚幻引擎 4 中制作的,但后来改为虚幻 5,这导致了严重的缩水问题!
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该名网友称这款游戏最初是在 2018 年由 100 名员工用虚幻引擎 4 开发的,但是游戏规模扩大了,2019 年又从全球招募了 300 名员工,他就是其中之一;《堕落之主》的开发团队想要做出一款能与“黑暗之魂”系列媲美的游戏,所以在 2022 年中途换成了虚幻引擎 5。
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这个决定给开发带来了很大的麻烦,因为虚幻引擎 5 的要求更高,很多东西不得不被削减,游戏的画面和战斗都变得不流畅;之前展示的《堕落之主》是用虚幻引擎 4 制作的,比较符合当时的游戏水平。
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后来为了适应虚幻引擎 5,只能被迫缩水,最终发布的游戏还没有优化好,开发团队曾经请求多给一年时间来优化,但被拒绝了。
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从 Steam 上的总体评价来看,《堕落之主》确实没有表现很好;该游戏目前的总体评价为“褒贬不一”,好评率仅有 53%,并不是一个合格的游戏:
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另外 RTX 4090 在原生 4K/Ultra 设置下,《堕落之主》不能达到 60FPS 的流畅度,在国外媒体的测试中,游戏的帧率只有 42FPS 到 48FPS 之间;但是如果开启 DLSS 3 就可以让性能提升一倍,游戏的帧率就能稳定在 70FPS 以上;如果使用 DLSS 3 Frame Generation,游戏的帧率可以超过105FPS:
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