很多時候,放棄未免就是種好事。
也許,琪露諾能變成“最強”,就是一次次倒下去再站起來吧,畢竟,妖精可是不會死亡的!
《東方祕劍錄》第一次接觸是在去年暑假,那時候只有第一關,關底boss是本居小鈴,一直給她秒,於是我一直點求饒,然後放水(海)了,在想應該是劇情殺吧?不然也太離譜了吧!
那時候覺得這遊戲的彩蛋蠻多的,戰鬥感還算不錯,蠻喜歡的,就是打不過(包括小怪)。
後來更新了新關卡,也忘記去玩了。
這次接觸是因爲在小黑盒上寫了些東方遊戲推薦的文章,也順其自然地把庫裏這個遊戲翻出來了。
真的很有成就感啊啊啊啊!
這次有第二關,但是抱着寫評測的“嚴謹性”,順帶着回顧操作從第一關重新上手。
這次看了眼攻略,有趣,第一關可收集要素竟如此多!包括後面看到小玲的隱藏打法(出陰招,香蕉皮!)和正面硬剛,我也是大爲震撼。
其他收集問題都不大,但是正面硬剛本居小鈴練習了很長時間,看着⑨一次次倒下站起倒下站起,感覺花了很久很久時間,終於把小玲正面打過去了,巨大的成就感油然而生,好比moba遊戲中拿下了五殺。
竟然還有爆衣!
後面的城管比本居小鈴更加難打,在嘗試“爭奪制空權”的成就時,由於空中技能“夢想封印”直接能秒殺玩家,而完成成就需要破解三次,即使破解了地面三招,面對要收集的空中技能,難免多了許多變數。不過不用連續破解三次,累計計算的,感謝作者大恩大德,不然今晚睡不了覺了,我在持續與城管搏鬥半個小時後終於拿下最後的成就。
竟然還有爆衣!x2
這就是全成就特有的魅力,它能讓我們玩家真正完整地體驗一遍遊戲內容,包括收集和其他一些挑戰,當最後全成就的標誌顯示出來時,這種成就感,遠超一局遊戲的五殺,因爲它會伴隨着我們的賬號,如同一個勳章一般,高高掛起。
碎碎念:爲什麼我的庫裏的展示架上沒有顯示啊,包括賬號和小黑盒上都看不到,但是真的全成就了啊,是遊戲沒做完的原因嗎?所以啊,新的關卡呢?製作組還在嗎?一年沒更新啦!我還要去肝新的成就呢!
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最後我把假期寫的三篇有關東方的評測文章貼在下面,感興趣的可以去看看,順便給孩子點個贊吧
相關內容:
(東方祕劍錄的評測塞在第三篇啦)
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