《星空》总监陶德回应游戏最佳化问题:玩家需要升级电脑

由Bethesda 研发的全新科幻RPG《星空》本周正式发售,本作由于与AMD 进行了深度合作,所以目前仅AMD FSR 技术,没有提供NVIDIA DLSS 技术,进而导致N卡玩家游戏体验不佳。

近日,《星空》游戏总监Todd Howard 和Xbox 负责人Phil Spencer 在《星空》发售后参加了许多访谈,在一次与彭博社的专访中,记者针对这一优化问题提问:「为什么你们没有为PC最佳化这款游戏?」

只见Todd Howard 微笑且平静地表示:「我们确实做了,这款游戏运行得很好,它是款次世代PC 游戏,我们确实推动了最佳化技术,你可能需要升级PC 来玩这款游戏,它有很多很棒的东西,粉丝反馈也非常好。」

不可否认《星空》在游戏最佳化不是很完美,就算是当前最高配置的PC,也不太容易在画质全开的情况下,以稳定画面帧数流畅运行游戏。更不用说受到玩家诟病的「深度学习超高采样DLSS 技术」需要玩家额外安装Mod 才能够实现,升级PC 确实能解决问题,但游戏公司更该如何有效提升玩家的游戏体验。

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