《暗黑破壞神4》第一賽季玩家人數大減,平均每日玩家數跌至40萬

對於《暗黑破壞神4》這樣的持續服務型遊戲來說,除了一開始能賣出多少份遊戲很重要外,如何透過遊戲內容的更新留住玩家持續玩遊戲也很重要。 然而《暗黑破壞神4》的第一賽季更新卻雷聲大雨點小,伴隨引發玩家不滿的平衡問題、洗錢與複製道具Bug等問題,都對玩家的留存率帶來嚴峻的挑戰。根據第三方網站ActivePlayer.io的數據統計,《暗黑破壞神4》的玩家數量似乎正在大量減少中。


根據第三方網站ActivePlayer.io 的統計,《暗黑破壞神4》近30天每日玩家人數從7月底的100多萬下降到了40萬左右,流失人數達60萬,並且在同一時間內失去了12.2萬名月活躍玩家。 

此外,《暗黑破壞神4》的Twitch收視狀況也有所下跌,根據Twitch Tracker的數據,觀看人數從6月的峯值941,000人跌至8月的34,400人,似乎《暗黑破壞神4》第一賽季的表現並不算好。

然而對於《暗黑破壞神4》來說,也許還有時間調整,畢竟暴雪應該還是會替這款作品帶來長達數年的更新,因此也有許多玩家期待《暗黑破壞神4》在未來還會端出什麼新內容來吸引他們,只是這次的第一賽季從玩家社羣的反應中看來,並不樂觀,未來能否順利留住玩家需拭目以待。

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