怎么会有人抛弃正常生活,跑去庙里免费干苦力,甚至倒贴钱?
编辑&作者:Ronron
大概在23年,从社交媒体别人“分享的生活”中,这样一个切面曝光出来:一群年轻人尝试去寺庙里做一段时间的义工,接受集体管理,用冥想排遣时间,用劳动换取住宿和餐食。
从19年互联网上首次出现“寺庙义工”到最近26年清明小假,这依旧是一种流行趋势。
按照往年的经验,不久后的五一劳动节,各大名山、庙观中,又会有一批身穿黄马甲、脸上挂着厚厚镜片的俗家弟子(限定款)。
这群人中,尤其以在城市职场工作过一段时间的Z世代们为主要力量,把这种“义工”生活当作调济,作为找回内心秩序的有效备案,把“寺庙”“道观”“遥远村落”“异国他乡的无名小镇”,甚至“人迹罕至的荒郊野岭”,当作逃离城市、逃离办公桌、逃离内卷的落脚点。
这些地点有一个共同特征:它们是一种世俗意义上的“精神庇护所”——也就是我们常说的“世外桃源”。
游戏《桃源深处有人家》
为什么要逃离?为什么要选择这种“避世”体验?

我们或许没有必要关联到什么经济下行啊、低欲望生活啊、内卷文化啊,有的没的,所谓社会现实情况下的一些困境。既然在聊比较私人化的选择,那我们不妨从个人的选择出发:或许能从这种类型的游戏中找到答案。
找回正念:恢复内心的秩序
在《重建我的岛屿》中,玩家将扮演一个一无所有的流浪汉,突然被抓走流放到了一座无人岛上。
是的,你继承了它。

《星露谷物语》等模拟经营游戏:喜闻乐见的开场
但是,沙滩上遍布海中漂流上来的各种垃圾,草木也因为污染开始枯萎,有时还有搁浅的海洋生物,它们被各种海洋垃圾伤害,你甚至在岛上捡到了一条受伤的哈士奇/德牧/拉布拉多……

玩家需要开始以第一人称视角开始游戏,捡拾垃圾——只要清理干净海滩,重建这座岛屿,就可以真正意义上获得属于自己的世外桃源。

这种没有任何“通关”目标,没有时间和任务评分限制,只是在一个个预设场景中扮演生活中的某种职业,用单纯的“为自己劳动”来修复“现实中工作”带来的情绪创伤的沉浸模拟游戏,正巧和“寺庙义工”一样,从19年前后流行起来。
当我们的内心感到混乱时,整理外部世界是最直接有效的情绪调节方式——它可以提供一个视觉秩序的即时满足。这也是为什么很多人焦虑时会下意识地打扫房间。
而在游戏中寻找这种状态,是一种成本更低的方式。
将一个满是垃圾的房间变得窗明几净,将机箱内一堆纠缠不清的线缆梳理得井井有条,将一个游乐园中的泳池大片瓷砖的缝隙、踢脚,一口气冲刷干净……
游戏《冲就完事模拟器》

人们不一定能有时间、有能力、有金钱身处这些特定空间,亲自一步步完成这些作业,但是从《房产达人》《装机模拟器》和《冲就完事模拟器》中,以一种简单化且更具趣味性的电子模拟的方式,也可以轻松体验通过劳动获得即时成果的满足感,以及重复性动作强制大脑进入放松的心流状态。

《重建我的岛屿》很干脆地把你塞到一个小岛上:海浪、沙滩、阳光、篝火,椰树的投影随着咸甜清冷的海风摇曳。从独属于你一个人的小木屋里走出来,狗子前后脚跟着你在沙滩上留下两排脚印。你从岸边捡起随身听,里面放着一些随机的夏威夷风情的音乐。

下班回家,透过屏幕,你就躺在那里——
躺在一堆塑料瓶、易拉罐、玻璃瓶、湿垃圾铺满的沙滩当中……

此情此景,忍不了,真的忍不了。
开局一条狗 生活全靠“捡”
在《重建我的岛屿》的过程中,玩家需要不断从沙滩上捡拾垃圾,不仅可以还沙滩一片净土,还可以通过岸边停留的小船,将垃圾进行回收,以换取各种物资和生存资源。

我捡吗?真的假的
这是一款实实在在的捡垃圾模拟器。
和《冲就完事模拟器》一样,作为游戏,单单重复“冲”一种核心玩法远远谈不上有趣,需要更加丰富的玩法系统去承担游戏“可玩性”的部分:应对清理目标的材质、形状、附着污渍的区别,喷枪上要搭配各式喷头,对点对面各不相同。简直就像是一款《逆·喷射战士》的涂色FPS游戏。

《重建我的岛屿》在“捡垃圾”这块,也下足了心思。
从一开始用钳子一个个捡拾丢进垃圾桶,慢慢地你可以把塑料、玻璃、金属垃圾进行分类,以获得更优质的报酬。

游戏内可解锁工具
然后游戏会解锁更多有意思的捡垃圾妙妙工具,各种工具清理垃圾的简单音效也将反馈的爽感进一步放大,它们的使用方式也像一个个小游戏,让这个工作的过程更加有趣:
解锁一个形似探测器的磁力“吸尘器”,能调整频段,在不同垃圾中快速摘选不同材质的垃圾,方便进行垃圾分类。

也可以解锁一个拖把式的淘金盘,直接提着它从沙滩上“刮”过去,就可以把满目疮痍的沙滩“拖”出一道利落的痕迹。

然后,再像淘金一样,把沙子筛掉,从网兜里淘出这些宝贝。

是真能淘出宝贝的。

后续解锁电子声呐后,就可以在岛上开启冒险了。沙滩下面除了垃圾,还埋藏着各种宝藏,金块、钻石、宝箱,以及一些稀奇古怪的东西……
这个海岛上的生活还可以更加丰富多彩。
现在,快乐其实很简单
一个人的荒岛生活,最大的挑战就是孤独,好在有一只忠实的狗子一直默默地陪伴玩家,和玩家互动。

啊,这光。啊,这狗。
开发团队用最克制的设计完成了这种陪伴角色的设计,它从不帮你捡垃圾,也不会给你任何任务提示,它就是单纯地陪着你——你走在沙滩上,它跟在你身后;你坐在壁炉旁,它趴在你脚边。你可以随时摸摸它、和它玩耍,感受它用最纯粹的方式治愈你。

比如在沙滩上爬着擦屁股
攒够了资源,还可以给自己选一个小屋,为狗狗搭一个窝,用各种家具不断改善生活条件。

换取化肥,给岛上逐渐荒芜的绿植施肥,加速树木生长,并观察野生动物随环境改善而重返家园的动人过程。

岛屿前后变化非常明显
你可以亲手去拯救这些动物伙伴,用钳子和剪刀解救被铁丝捆绑的海龟,被网兜缠住的海豹,释放它们回归海洋,也释放善意。


当夜幕降临,一天的劳作结束后,我回到自己亲手建造的小木屋,坐在壁炉旁。这里有舒缓的音乐和潺潺的水声,静静地看着夕阳染红天空,看着自己亲手修复的岛屿在暮色中安静地呼吸。

作为一款两人小团队打造的游戏,依托虚幻引擎,《重建我的岛屿》呈现了超出预期的表现,海岛光影和贴图质量都很不错,动植物的真实质感也提供了不错的代入感,游戏的观景体验也是在沉浸模拟海岛生活时重要的考量指标。
结语
在初见《重建我的岛屿》的前几个小时,我便快速沉浸其中,这里没有KPI,没有末位淘汰,你捡起的每一片垃圾,都有机会变成一棵新芽或一声鸟鸣。

游戏用非常即时的劳动--回报的正反馈,用一种温和的方式,帮我找回了生活中一些缺位已久的东西:“一分耕耘,一分收获”的朴素因果,以及一个无需任何理由陪伴着你的生命。
玩家可以在游戏中没有任何负担地持续向周围散发善意。

需要注意,《重建我的岛屿》几乎没有传统意义上的剧情推进,更注重氛围营造和情感体验,并不适合追求快节奏的玩家。但对于喜欢治愈系模拟游戏的玩家来说,这款游戏会是一座值得踏上的精神桃源。
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