網易第二季度財報公佈,淨收入240億元

在8月24日,網易宣佈了截至2023年6月30日的第二季度未經審計財務業績。·淨收入爲人民幣240億元(33億美元),同比增加3.7%。騰訊今年第二季度的淨收入爲501億元,不錯,再拉一個岡易就能二挑一了

2023年第二季度主要財務業績

· 遊戲及相關增值服務淨收入爲人民幣188億元(26億美元),同比增加3.6%。

· 有道淨收入爲人民幣12億元(166.4百萬美元),同比增加26.2%。

· 雲音樂淨收入爲人民幣19億元(268.7百萬美元),同比減少11.1%。

· 創新及其他業務淨收入爲人民幣21億元(283.7百萬美元),同比增加9.9%。

·毛利潤爲人民幣144億元(20億美元),同比增加11.1%。

· 營業費用合計爲人民幣83億元(11億美元),同比增加4.0%。

遊戲方面

網易於6月推出了多款熱門新遊戲,繼續拓寬遊戲品類並增強了國際影響力,運營不好照樣是坨屎。

· 《逆水寒》手游上線後登上中國iOS暢銷榜和下載榜榜首。

· 《巔峯極速》上線後不久即登上中國iOS暢銷榜第三。

· 《超凡先鋒》上線後不久即登上中國iOS下載榜第二。

· 《哈利波特:魔法覺醒》全球上線,遍及日本、北美和歐洲等地。

· 經典的旗艦類遊戲產品如《夢幻西遊》系列表現穩健,其它熱門遊戲如《蛋仔派對》、《第五人格》、《逆水寒》等也熱度不減。

這麼看來網易的遊戲確實挺多的,但我好像只玩過荒野行動,還有網易雲和網易郵箱

對此網易首席執行官兼董事丁磊先生這麼評價到自家的遊戲:

”我們的旗艦遊戲,如《夢幻西遊》系列,一直備受玩家的推崇,同時我們也推出了《蛋仔派對》等新遊戲,進一步擴展了我們在休閒遊戲領域的影響力。今年六月,我們推出了備受好評的《逆水寒》手遊和《巔峯極速》,再次彰顯了我們不懈努力的成果,爲玩家帶來創新、優質、豐富多樣的遊戲品類。我們在開拓休閒遊戲市場和更新迭代傳統MMO品類上卓有成效,我們相信,每一次遊戲產品線的豐富都是對我們卓越的研發能力和我們的獨創性對市場廣闊影響力的有力印證。“

值得注意的地方

AI技術在網易遊戲中大放異彩(至少他自己是這麼說的)

網易遊戲還透露,AI技術已經開始應用於新遊。《逆水寒》手遊是全球首個大規模落地自研AI玩法的開放世界遊戲,上線首月玩家突破4000萬。其中,《逆水寒》手遊集中應用機器學習、引擎學習等30多項自研AI技術成果,推出智能NPC、AI捏臉、AI作詞等創新玩法。《蛋仔派對》持續迭代UGC地圖編輯功能,新增AI輔助地圖創作功能,使用量已突破300萬。目前,《蛋仔派對》創作者人數已超2600萬,每週新增UGC地圖數量達百萬級。

此外,網易遊戲還推進大模型等AI技術自研,獲得5個國際頂會AI相關賽道冠軍,並探索應用於內容生產提效、激發內容創意等多個環節。同時,基於自研大模型等AI技術,網易遊戲推出了智能 NPC互動、AI文字捏臉、AI換裝等創新玩法。

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