那些让我花钱少少,却快乐多多的高性价比游戏

这些年游戏买了不少,玩的却不是很多,有相当一部分游戏是买了以后从来没开过的,乐趣已不在游玩而是在购买的瞬间了。但也有一部分游戏能让我玩上相当长的一段时间,甚至能有玩到废寝忘食的状态,可谓是相当沉迷了。下面来盘点以下我个人认为的性价比超高的游戏,图一乐的性价比计算公式:性价比=游戏时间/购买价格,即每一块钱能玩多少时间

 

单机游戏

巫师3狂猎

购买时的价格记不太清楚了,估计是在38块史低时购入的完全版,我的游玩时常steam显示在141.6个小时,这样算下来性价比数值为3.7,也即每一块钱能让我游玩3.7个小时。在游玩的142个小时里,我自认为没有一分钟是浪费了的,从开头的百果园找叶奈法而询问镜子大师开始就已深深的吸引着我,一路推进剧情沉浸在这个剑与魔法的中世纪魔幻世界中,虽然游玩过程中也有些许让人不是很满意的地方,比如游戏的战斗系统,但一旦接受这样的感觉玩起来还是相当的上头,总体来说该游戏给我带来的快乐要远大于购买游戏花费的38块钱,非常值当!

死亡细胞

48元购买的本体,没等到史低看着也没差几块钱就买了,买之前也只想体验一下这一我从没接触过的游戏类型,没想到能给我带来如此爽快的游戏体验,轻度肉鸽加上华丽的武器,能让玩家在游戏中大杀四方,游戏具有反复游玩的价值,从零细胞打到五细胞可需要非常多的时间和精力,但通关后能给玩家带来堪比高潮的游戏体验,我本来只想买个本体体验体验也就完事了,但随着逐渐上头的游戏体验我把恶魔城dlc之前的dlc都买了,又能在游戏中大杀四方了咯。我的steam显示时常为59.8个小时,(但我不止在steam上游玩过,借朋友的ns也玩过不少时间但具体是多久也没算过)加上购买的dlc应该价格应该在80到90块之间,取85来算吧,那性价比算下来是0.7,哈哈哈哈算下来一块钱能玩0.7个小时,但实际游玩下来绝对要比这个数字要大的。

饥荒

购买价格忘记了,不过应该是在史低时几块钱购入的,steam时长在31.8个小时,不过这是作为补票购买的,这时长不是很具有参考意义,实际时常应该在200个小时左右。这款开放世界生存类的游戏在游玩之前完全没听过,知道这款游戏是在之前快玩盒子上找到的,本来对生存类游戏并不感兴趣,但下载游玩之后便一发不可收拾了。本作的自由度非常高,怎么玩由你来定,只要能活下来就ok,名叫饥荒其实最不可能的死法就是饿死了哈哈哈,刚开始玩时因为是不是正版没有更新人物就那么几个且有些机制还不够完善,但依然不妨碍我沉浸其中感受不到时间的流逝。性价比算下来是=游戏时长取200/购买花费取6=33.3,即每一块钱给我带来了33.3个小时的快乐时光。

影子战术和赏金奇兵3

因为不是在steam直接购买,而是在其他地方买的key,总购买游戏一共花费在35元左右,三个游戏加起来的游戏时常在61个小时,性价比算下来是1.7,即每一块钱能快乐1.7个小时。这一rtt类型的游戏在游玩本作之前我从来没有体验过,本着好奇尝试的心态花了5块钱左右购买了将军之刃影子战术,从此一发不可收拾沉浸其中。我个人认为这种类型的游戏本质上是一种解谜类游戏,通过各种各样的方法解出游戏中的各种三角视角来消灭敌人,当然也需要一点点小小的操作,但并不困难。

 

耻辱系列

整个系列的购买花费应该在35块钱左右,steam游戏时长显示是在14.7个小时,这只算了耻辱2和界外魔之死的游戏时长,因为耻辱1是补票购买的,没买之前就已经打过2个周目以上了,买来后就没有在玩过了,游戏时长不好统计就按照70小时算好了,这样性价比算下来是2,即每一块钱能爽玩2小时。本作的潜行加上魔法的玩法非常吸引我,看着宣传片里主角帅气的连杀和各种大佬们的花式连杀,看的我心痒痒也想尝试一下,但我发现我做不到那样的帅气,但丝毫没有减少我对这一系列游戏的喜爱,瞬移到高处一枪将敌人爆头,或是将时间暂停慢慢割开敌人的喉咙等等,每一下成功的潜行击杀都能让我肾上腺素短暂飙升,爽快无比。

网络戏游

守望先锋

永远忘不了2016年的那个夏天,ow在那个暑假给我带来的快乐。198的价格虽然对当时的我来说并不便宜,但是在观望了一段时间后果断入手,我到现在依然不后悔当初所做的决定,我从开服玩到锁222后弃坑,保守估计游戏时长也在1000小时以上了,性价比大约在5左右,每一块钱能玩上5个小时,但实际要比这个数值要大上许多。新颖的题材,优秀的手感,精美的建模都非常吸引我,当然最主要的还是游戏太tm好玩了!还有黑百合的屁股也太好看了吧,果然守望屁股不是白叫的。

战地1

与ow同年于2016年发售的战地新系列,但我当时并没有第一时间入手本作,因为当时沉迷于守望屁股而对其他游戏不感兴趣。购买该游戏时已经是2019年了,没想到本作战地还有如此多的人在线。购买花费60元买的革命版,爽玩333个小时,性价比为5.5,每一块钱能玩上5.5个小时,这个数字暂不固定,因为我还没有弃坑,因该会玩到他没有服务器为止。战地1的战场氛围真的无语伦比,你不会看见战地5里披着美国国旗衣服的老头和戴着墨镜穿着皮夹克像是在旅游的美国大兵,从而感觉自己在玩cod。你能感受到炮火的硝烟,队友的哀嚎和一直环绕在耳边的萨尼铁塔和模拟穷哈哈哈,游戏手感非常出色,叮叮叮的击杀音效堪比高潮,爽到爆炸

彩虹六号围攻

购买时花费了57块钱,游戏时长在703个小时,性价比为12.3,一块钱能快乐12.3个小时。该游戏在还没发售前我就有所关注了,但到发售时我却忘记了这款游戏,直到看到朋友游玩我才想起这个,但购买也是在发售后的一两年后了。不得不说游戏刚出时是真的好玩,可破坏墙体联通两个区域、破坏地板进行垂直进攻、放置加固墙体让敌人无法破坏等等等等非常新鲜从没见过的玩法深深吸引着我,室内cqb带来的紧张刺激感是我在其他fps游戏中从来不曾体验的,尤其是残局时我都能听见我自己的心跳声。但策划团队一心搞电竞化加上越来越多的干员强度的不平衡逐渐打消了我对这款游戏的热情从而退坑,但无法磨灭该作曾今给我带来的快乐体验,要是能回到游戏刚出的时候那该多好。

玩过的游戏中性价比高的游戏远不止盘点的这些,但暂时就记起这么多,随笔写了一些,下次记得了在做详细盘点。

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