《皇室戰爭》6月20日版本更新,可謂喫相難看。僅憑一個版本更新,便勸退了大半玩家,憑藉1.2評分(小米商店),成功幹碎《三國殺》。雖說我有三套滿級卡組,但其內容和寶箱上的更新,實在讓我不想再碰國服。
回想這些年來,我熱愛的、陪伴我青春的遊戲,都一個個成爲了資本利益的圈錢產物,讓我無比心寒。本期我就想寫一篇文稿,發泄一下我心中的不甘。
1.《皇室戰爭》
從19年接觸這款遊戲開始,只要有空,我幾乎都會登錄遊玩。放學一回家,就打開《皇室戰爭》。當年全球玩家都是一個服時,在部落,總會和友善的老外打招呼,嘲諷其他沒素質的外國佬。那段時期可謂是《皇室戰爭》的巔峯時期。
但從去年年底,某訊宣佈接手《皇室戰爭》,創立國服時,我一陣心寒——我明白某訊接手的遊戲會淪落成什麼樣。果然,一年不到,某訊便急不可耐地露出本性了。
6月20日更新,寶箱收益大削,升級卡組比之前難度提高10倍;卡組數值調整極不合理,等壓完全打不過(15級小皮卡能拿下大皮卡,順帶推掉公主塔和國王塔;火箭有生之年居然能砸掉滿血大皮卡);領取每日禮包,要下滑十幾秒的特惠禮包購買頁面;更可笑的是,15鑰匙+1500金幣=30元,30鑰匙+3000金幣=68元?真是喫相難看,罵聲一片。推着玩家氪金,不然毫無遊戲體驗!
作爲4年皇室鐵粉,我心如絞痛,能體會自己熱愛的遊戲,被策劃改成這般模樣的難受嗎?某訊接手前,我常充值皇室令牌;其接手後,立馬上調令牌價格,我分文不給!這和那些氪金刷怪網遊,在本質上已毫無區別!
連力量哥都站出來發言,國服如果還這樣,他將不再接觸國服!
2.《三國殺》
18年開始接觸這款遊戲,那時大部分玩家都是普通武將,有個界武將那可不得了。當時首充10元可以獲得界張角,但現在充值30元只能獲得普通張角。
隨着遊戲不斷發展,漸漸出了更厲害的神武將和謀武將,多了很多技能,我能將其理解爲豐富遊戲內容和玩法。
但部分武將技能極其不合理,神甘寧的技能本來就賴皮,再搭上樂不思蜀,就根本沒得玩。而這些強力武將,必須靠氪金抽獎獲得,但抽中的概率,比csgo出金還難!這也是大部分三國殺玩家吐槽的點。
三國殺我還在玩,小氪可以用元寶樹攢元寶,憑藉參與活動和攢下的元寶獲得強力武將,雖說體驗感會比大氪差一些。
3.《穿越火線》
12年就開始遊玩,送走了謝霆鋒、鄧紫棋、王力宏,妥妥的十年老兵。當時還未成年,和同學跑去黑網吧玩CF,網吧裏基本90%都是在玩CF的,完全是CF的天下!
當CF推出第一把英雄武器——火麒麟時,全部玩家都沸騰了。“英雄武器換大炮,大炮換銀色殺手……”每個房間幾乎都能聽到類似的對話。房間內幾乎全是小紅,生化酒店不少玩家每局都嘗試去卡遁地BUG,刀掉一個殭屍可以吹噓一週,常常觀看陳子豪視頻……
近年的CF早已變味了,人手都有英雄武器,M200幻神成爲了爆破之神,英雄武器、武器皮膚都要靠氪金抽獎獲得。不少玩家爲獲得幻神,砸了小一千。
抖音這些天興起了CF懷舊房直播,我也跟房玩過。玩了幾次後,卻總找不回當年的感覺——現在的幽靈不再是笨頭笨腦的小紅,當年的玩伴早已無法再聚。
4.《黎明殺機》
17年初嘗這款遊戲,但玩了幾局就不敢玩了,直到21年才正式入坑。雖說比不上那些3000+小時的大佬,但我認爲我1000+遊玩時間還是有些發言權的。
遊戲是好遊戲,但策劃……一言難盡。不到一年時間,鋼筋鐵骨遭受兩次大改,遊戲玩法天翻地覆!人類無法再從博弈上獲得遊戲快感,清一色變成馬拉松系列;屠夫爲了獲得遊戲勝利,不得不守屍、有意圖地控三連機。人類藥包、手電、圖騰大改,屠夫技能大改,策劃的改動成功讓人屠雙方皆不滿意,遊戲逐漸第五人格化,變成《第五黎明》。
策劃爲了增加冷門技能使用率,賣出更多的DLC,卻從削廢熱門技能着手,讓大部分玩家很不能理解。
這樣的大幅改動我無法接受,我很難從中再獲得博弈成功的快感,無論遊玩人類或者屠夫,我都無法適應新版本,很是折磨。於是我在今年4月退坑《黎明殺機》了,如果能回調一些技能的話,我還是很願意迴歸的。
這四款遊戲,都是我的熱愛,裏面融入了我的青春。有些改動雖談不上毀了遊戲,但其跳崖式調整、無視玩家呼聲的行爲,還是讓包括我在內的大部分玩家難以接受的。除了這幾款,我也對APEX和PUBG玩家的呼聲也有所聽聞,但我不常接觸其他遊戲,就沒有在文章提及了。
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