由国外Gunfire Games游戏开发商制作的《遗迹2》(Remnant2)将于7月25日登陆PC、PS、Xbox平台。作为一代作品《遗迹:灰烬重生》(Remnant:FromtheAshes)的正统续作,2代除了延续了末世降临的世界观外,游戏中最为核心的类魂动作射击玩法,也做了很多补充。
在《遗迹2》里,玩家最多可以和两位好友,共三人组成联机小队,在漫山遍野的怪物包围圈下突出重围,并且每次进入游戏,游戏还会动态生成新世界,在这片神秘的地域,充斥着各类你所没有见识过的怪物以及丰富的奖励,游戏旨在为每位玩家创造全新体验,真正的沉浸到游戏的世界中去。
为了帮助玩家开拓,便捷探索新区域,《遗迹2》在早前的游戏实机演示中,还透露了游戏中5种不同职能,分别为枪手、驯兽师、挑战者、机枪手、狙击手。
枪手,灵巧的身姿、快速子弹装填技能,担任队伍中的火力爆发;驯兽师,善于驱使搭档猎狗,对怪物造成控制、伤害、嘲讽等多段效果,推测是一个适合单兵作战的职能;挑战者,背负着一柄巨大的锯齿剑,开启特殊技能自身会获得高额减伤,适合担任团队前排。
其他两个职能在目前的实机画面中并没有具体演示,只流露了画面,不过机枪手、狙击手,听名字想必大家心里也能猜个大概。
不同的职能之间,给了玩家更多的组合思路,如何搭配便于开拓,取决于玩家自身。
购买《遗迹2》数字终极版的玩家,在游戏发售的前三天就可以提前进入游戏,除了不错的生存包奖励,预购玩家也能提前获得枪手职业。
还记得我以前玩一代的时候,深深的被游戏所吸引了,每天群里都组队开黑。武器升级,技能搭配也让玩法十分丰富。而且敌人的设计也非常巧妙,特别是BOSS战,让人打得心惊动魄。
这个游戏真的不愁组不到人,当时非常多的Q群和语音频道都在组队,一下子就能发车了。真希望二代快点到来,等不及了。
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