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《桌上谈兵》
好我们今天来看一下《桌上谈兵》的正式版啊,这是一款高度致敬了《全面战争:战锤》系列的即时战略肉鸽爬塔游戏,相当少见且优秀,人气也非常不错,那它今天在STEAM上也已经发售了啊,目前也是特别好评。
那这游戏的主要玩法就是可以先在开局选择不同种族的英雄和基础单位,然后进行一个经典的肉鸽爬塔环节,战斗则完全是全战那种带暂停的即时战略操作,而且也可以自动战斗。
在胜利之后就可以三选一一个敌方单位,以及自己种族的单位,或者也可以在商店以及其他据点购买到各种不同种族和更高稀有度的兵种单位,也有兵种升级和遗物道具的设定,反正就是通过这种方式来构筑你的部队。
那这次我试了之后感觉它的战斗体验是要比之前的试玩版更为出色的啊,因为它加入了更多的部队细节指令,然后各种部队在接战时的那种杀戮动画音效也更接近全战那种感觉了,就是碰撞变得非常扎实,而不是之前那种轻飘飘的战斗。
另外它现在在攻城战时也会有简单的城墙来阻挡你了,反正现在玩起来基本就是个80%的全战水平吧。 除此之外它现在的兵种也相当丰富啊,总共有8个种族,除了仿照全战战锤里的单位以外,还有些其他全战系列的兵种,比如幕府将军2这种。
那总之这游戏整体真的还是相当好玩的,我这次也是用蜥蜴族打通了一轮流程,希望能给大家做个参考。
正式版STEAM已发售,原价58,首发43.5
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