「遊戲開發小科普-8」快來領取免費的透視外掛 !

大家一起聽着音樂看文章吧 !

今天 !

讓我們一起來探索

        「遊戲開發小科普之透視」


文章後面將會分享透視外掛原理

如果有一天你突然醒來了

發現自己擁有了透視功能

你會用來做什麼呢 ?

和朋友打牌 , 看到他最後一張牌是紅桃四

還是

選擇幫忙同桌看老師有沒有過來

 

如果是我的話 , 我當然會選擇 :

嗯哼 ! 哈哈哈哈哈

好了 ,不皮了 . 

透視 , 顧名思義 , 就是可以透過物體看到內部的東西

透視這樣的效果在FPS中極爲的常見,並且也是重災區

綠色遊戲 ,開掛不可取哦 !

如你所見的效果 , 在你的視野裏可以看到敵人的位置 . 

  第一步 :  尋找到人物

在遊戲中每一個東西都被稱爲物品

那麼就需要找到什麼物品是人物

在遊戲中每一個物體都有一個身份證 .

如果沒有身份證的話

假如我被擊殺了

那就出現了 我的朋友陣亡了

我朋友:?6

這代表着外掛程序可以找到 和人物有關的

對於藍框裏的燈啊,窗戶啊就不需要管了

第二步: 獲取人物的位置

遊戲中,每一個人物都有他的位置 .

你可以理解爲這張圖

  第三步 : 將人物印在你的畫面上

  第四步 : 給人物畫上顏色

因爲如你所看到的

右邊的人物在外掛上是知道位置的

但是因爲這個箱子擋着

在你的視野裏是不知道的

所以就需要給人物上色了額

比如畫個框框



或者給他上個顏色

很有趣吧

本期內容就到此結束

那麼敬請期待下一期

「遊戲開發小科普」

我們不見不散 ! 


  悄咪咪 :  其實底下還有內容


上一期科普導航 :

「遊戲開發小科普-7」風好大,吹掉了我的假髮

上一期科普收入捐贈:


等一下 !

文章還沒有結束 !

溫馨提示:

此區域內容

將講述製作外掛的原理

這樣就可以明白是怎麼預防外掛的


開外掛與製作外掛都是違法的!

這裏只是站在遊戲公司

以預防外掛 的反向角度

進行簡單分享

此模塊是對使用ollyICE軟件跟隨,逆向分析Cs1.6 遊戲

使用APIhook,使用Olly對cs1.6遊戲的內核驅動進行跟蹤


如下對具體的透視功能進行步驟解析:

當CS1.6加載進度

Cs1.6調整爲OpenGl模式。如圖所示:


在遊戲運行開始後,尋找Cs1.6內核驅動的Hook點


在這裏屬於注入了自己所屬的外掛程序在遊戲中了 . 

所以遊戲公司在預防外掛時候, 就這樣反着即可

查閱到是不是有程序注入了

這樣可以很好的檢測到外掛的存在 


今天的旅程結束了!

期待下一期吧 !


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