前言:這幾天可能最大的消息就是《塞爾達壁紙:王國之淚》的提前偷跑了。一石激起千層浪,關於王國之淚的熱度在發售前又達到了一個頂峯。一方面是遊戲偷跑,一方面又是王國之淚的優秀作品。讓大家很難轉移目光。
遊戲泄露事件很常見,不只是王國之淚。之前的寶可夢新作也有偷跑。遊戲偷跑最常見於NS遊戲,其次就是PS遊戲。至於PC遊戲偷跑也是偶有發生。
主機遊戲泄露原因大多是因其實體卡帶需要不同地區統一發售,所以卡帶需要提前鋪貨。
重金之下,自然會有遊戲泄露。畢竟世上沒有不透風的牆,關於後續措施廠商也只能亡羊補牢。
一方面是聯繫官方封禁發佈泄露版文件的鏈接和相關 的Discord 服務器下線處理。另一方面就是直播平臺的相關直播,並提出一個嚴重的概念:直播間封禁並不是結局,而是剛開始。嚴重的甚至還會起訴!
不過這些措施補救起來只能說是微乎其微,研發一個遊戲對於遊戲廠商來說需要大量的人力和物力。
回到最初的話題,爲什麼任天堂的泄露如此嚴重呢?這就要從任天堂和索尼的主機說起了。
索尼的次世代主機PS5這次就連主題都沒有了,就是爲了防止被破解。而我們的NS雖然也沒有主題但是漏洞可能要比索尼主機多得多。因爲發佈機器的日子已經太久了,龐大的裝機量甚至還讓破解成爲了一條產業鏈。
然後就是模擬器方面,關於模擬器是不是盜版一直都是個爭議的熱點。衆所周知NS機器性能是御三家裏面最低的,還有其機器架構多年未更新所致。模擬器更是遍地開花,甚至可以一鍵傻瓜下載。
而PS系列,索尼對主機的不斷更新和防破解。現在的PS3模擬還沒有完全實現。更不用說PS4和PS5了,沒有了模擬器的普及。自然傳播範圍就少了許多,主機+卡帶的門檻就能限制不少人。
所以只能看到一些土豪來偷跑PS遊戲。不過索尼的遊戲也在逐漸的登錄PC,或許以後也不會有這個擔憂了。
遊戲偷跑不僅打擊廠商的積極性,也在打擊玩家的積極性。希望以後可以少一些偷跑遊戲,而且希望任天堂的新機器儘快發佈!
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