以人为本的小黑盒[cube_鬼斩客][cube_鬼斩客]

“”

hy们好啊!大家是不是在刷帖的时候突然看到评论区出现了一个陌生的”“这个表情,

这个表情真的很难甭啊!但这个表情的添加也反衬出了这样一个事实:

小黑盒的工作人员是真的在刷小黑盒的!小黑盒是真的在根据社区的生态和需提高用户的体验的!

表情最初的样子

为什么能得出这样一个结论,话还要从两天前一名用户的一个帖子说起。

两天前一位名为@爱吃的小黑盒用户发了一篇名为“我觉得小黑盒就应该加一个这样的表情”的帖子。

该贴因为其传神表达了的“难甭”的感觉而迅速爆火,并在两天内获得了近9000的点赞,以及1万多的评论留言。

lz我也在两天前就刷到了,当时确实感觉这个表情很有意思,但没想到竟然真的有后续!

而官方工作人员在得知站内广大社区玩家对此表情“”的需求后,迅速行动!

在短短两天内,就完成了该表情用户反馈调研、源代码开发、审核、版权等一系列问题,并于今天下午2点左右迅速上架小黑盒。

除了这个表情外,小黑盒提升用户体验、以用户需求为本的措施还有但不限于这些:

  1. 金盒奖把投票权交给玩家


    年度评选结果100%由玩家投票决定,不设专业评审团;还引入“游戏时长权重”,玩得越久投票权重越高,让真正投入时间的玩家更有话语权!

  2. 问卷里提的UI建议真的会改


    有玩家在周年问卷里建议给某个界面加显示开关,官方后续真的采纳并加上了,就像这次表情一样,用户的需求,他们真的重视!

  3. 首页推荐改成“兴趣推荐”


    不再单纯按时间或全站热度推内容,而是根据用户兴趣和行为推荐,减少无关信息干扰,把“看什么”更多交给用户自己的行为数据,让用户看真正自己感兴趣的内容!

小黑盒这些决策的核心方向,就是把玩家的时间、反馈和真实体验,放在流量和运营便利之上!


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