还有 7 天时间,GTA6 就要正式上线了。这几天陆续放出不少确定的细节,我把这些信息整理在一起,陈述一下目前已经官方确认的内容。
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一、全主机性能表现
01 目标 30 帧
主机端的性能设定:按照 R 星给出的方案,本世代所有主机版本,包括 PS5、PS5 Pro、Xbox Series X、Xbox Series S,目标帧率统一为 30 帧。
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R 星对此的官方说明:本作从零开发,目标是充分挖掘本世代主机的硬件上限,在实现雷奥奈达州高环境、生物群落密度与视觉表现力的前提下,提供完整稳定的游玩体验。
02 PRO 画质增强
PS5 Pro 的增强内容集中在画质层面,搭载 PSSR2 超分技术进一步提升清晰度,同时提供专属光追效果;其余主机版本没有这两项额外画质选项。
简单来说,Pro 版的定位是画质光影细节上限更高,而非帧率更高。
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03 PS5+DS 手柄加成
GTA6 支持基于 DualSense 控制器实现高保真动态震动反馈,优化空间音频渲染,让所有游戏内声音元素完整发挥 Tempest 3D 音效技术的性能,搭配高速SSD固态硬盘带来更快的加载速度。
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04 XBOX 串流服务
本作支持 Xbox Cloud Gaming 云串流,Xbox One 主机仅能通过云游玩;Xbox Series X|S 以本地运行为主,同时支持云串流。
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05 支持远程游戏
GTA6 将完全支持 PlayStation 和 Xbox 的远程游戏功能(Remote Play)。
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二、盒装实体版无光盘地图
01 盒装版内容
已经线下铺货的 PS5 实体盒装版,根据海外零售端开箱实物来看,和系列以往实体版本有明显区别:
盒内不含游戏光盘,只有一张数字兑换卡。
附带一张纸质海报,不附带纸质地图。
拿到手之后依旧需要联网兑换,下载完整游戏。
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02 官方数字地图
官方电子版雷奥奈达地图可在发售之后于 R 星官网免费下载打印。
实体地图、海报周边可在 R 星商城单独选购,商城也有消费附赠海报的活动。
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三、预购数据破历史记录
01 GTA6 预售数据
预购数据方面,索尼和微软均已经确认,GTA6 刷新了 PS 商店与 Xbox 商店的历史预购记录,但平台没有放出具体数字。
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第三方机构 Sensor Tower 的统计估算,主机数字预购总量接近一千万份。距离正式发售还有一周,预购量仍在持续增长。
截至11月10日,预测销量达969万份,预售额9.42亿美元。
Sensor Tower 的估算仅包含主机端数字预购,不包含线下实体预购,PC 版预购也不在统计范围内,数据仅作参考,最终官方首发数据要等 Take-Two 财报公布。
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02 R 星前作销量数据
T2 财报同步更新了两款前作销量:
GTA5 累计销量已经达到 2.35 亿份,上线十多年一直保持稳定出货。
《荒野大镖客 2》当前累计销量 8900 万份,距离一亿份还差 1100 万份。
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小提示:
目前全球预载均已开放,不少玩家已经提前下载好加密游戏文件。PS5 版本预载包约 209.8GB,建议预留 212GB 可用空间,不同平台包体大小略有差异。
如果你之前没在主机平台玩过 R 星游戏,可以提前前往 R 星官网完成主机账号和 R 星账号绑定,节省发售后进入游戏的等待时间。
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到现在为止,官方没有发布过首日补丁及是否存在其他帧率模式的消息,PC 版发售时间也依旧没有官宣,后续是否会推出光盘实体版本同样没有官方消息。
(唯一可靠的消息渠道是R星官方发布)
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以上是目前经 R 星官方确认及第三方平台的信息汇总,仅供参考。
剩下最后一周,就等正式解锁,亲自进入雷奥奈达州游玩体验了。
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