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steam昨晚已经对新品节,开启了个性化,切了三个号翻了半天没翻到自己游戏,废了。
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有群友也半夜在关注,翻了一下说我在第一页,但他把愿望单取消后就下去了。
(愿望单权重这一块)
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还有建议我修改标签避开卷到天上的牌组构建标签,自走棋相对轻松。但我觉得我的游戏还是牌组构建的成分更高些,不是很想改。
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愿望单增速也较之前两天砍半了,
但奇怪的是同时在线数据反而变高了,前几天都是晚上才能到30,今天白天就一直在20~30左右晃,应该是好事儿吧
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希望能再给点孩子点曝光吧,目前不过三万曝光。
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会赢吗,我们能在8000+的新品节中活下去吗。
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游戏即将发售,不知道有没有出现在大家的个人日历中,问了一个朋友他说没有。

另外求朋友们关注,点个愿望单儿呗⬇

《Realm of Advent》已公开Steam商店页面!
🙏还没上车的盒友,
如果你喜欢牌组构建(DBG)、Roguelike,自走棋,或者喜欢以下任意一款作品:
《杀戮尖塔 (Slay the Spire)》 | 《怪物火车 (Monster Train)》 | 《月圆之夜》
| 《酒馆战棋(Hearthstone Battlegrounds)》等游戏!

或者你喜欢打造独一无二的卡组,用简单的操作触发疯狂连锁,看着数字不断上涨狂跳—— 那你或许会喜欢《降临之地》。 在这个使徒降临后的绝望世界中,用超过300种卡牌与遗物构筑你的组合,最终引爆令人上瘾的疯狂联动。
花3秒点进商店看看对不对胃口,顺手加个愿望单支持一下吧

这是一款自动、即时、打牌、增量、Roguelite。携火穿过地狱回廊,诛杀邪魔,完成复仇。


命运可以重排,但时间不会重置
简单来说是结合了幸运房东的板块构筑和苦痛之环的装备构筑。
兄弟们,信窝能做好就加个愿望单🥵球球球~
勇者立于中央,周围的命运由你转动!构筑棋子库、重排地块、搜集装备、成长勇者。
每次转动都要付出时间——赶在魔王降临前,从混乱的命运中寻找取胜的机会。


勇者们垂涎财宝和名望,意图摧毁魔心。
殊不知,魔心破碎,恶兆将会降临俗世。
而你,我的朋友,你才是真正的英雄,
组织军团,抵抗勇者,保护魔心吧。

制作初衷是想在【跑灯魔王】中重现水果机跑灯得分那种爽快的感觉,
🤔并希望能和肉鸽战斗很好的结合。 觉得有意思的话,欢迎加个愿望单儿🙇~
游戏还处于早期阶段,很多东西后续应该都会改,但概念大概如此。
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